Radeon X1600 Pro - placa de vídeo da empresa canadense,lançado em 2006. O modelo abandonou os parâmetros de referência e ocupou a classe média do mercado. Um ano antes de seu aparecimento, a ATI lançou o X1600 XT, que deveria impor uma luta aos aceleradores da Nvidia. Acabou sendo bastante controverso. Ele é baseado no chip RV530, que recebeu apenas 4 unidades de textura. A placa de vídeo teve bom desempenho, mesmo em alguns jogos ela se comportou com mais segurança do que sua principal concorrente - a GeForce 6800 GS. No entanto, não havia necessidade de falar sobre liderança.
Logo o fabricante anunciou o Radeon X1600 Pro - um modelo que diferia de seu antecessor apenas nas frequências mais baixas.
Embalagem e equipamento
O acelerador 3D vem em uma pequena caixa depapelão brilhante. Ela parece muito digna. A própria placa de vídeo Radeon X1600 é presa com segurança por dentro, o que a protege de danos durante o transporte.
O fabricante do chip decidiu começar a surpreender o usuário imediatamente. Dentro da caixa, além do acelerador, está:
- CD com drivers;
- PowerDVD 5 CD;
- Conflict: Jogo Global Storm como um presente;
- manual;
- Adaptador DVI-para-d-Sub;
- Cabo de TV;
- cabo composto.
Em geral, a configuração do Radeon X1600 é bastante típica, uma semelhante é encontrada na maioria dos modelos deste segmento de preço.
Aparência
À primeira vista, a placa de vídeo torna-seé claro que o fabricante não gastou apenas na caixa colorida. O design é bem diferente do que pode ser visto no modelo antigo da linha. O lançamento da placa de vídeo Radeon X1600 é feito pelos engenheiros da empresa Radeon X1600. Eles fizeram de tudo para tornar seu produto o mais exclusivo do mercado. Isso pode ser visto em detalhes e na aparência. Esta abordagem só pode ser bem-vinda.
Os chips de memória também sofreram alterações. Como já mencionado, apenas quatro módulos são usados no X1600 XT. No Pro, o desenvolvedor adicionou mais quatro.
Características
Graças ao esforço de uma equipe de engenheiros, o modelorecebeu oito módulos de memória que carregam 256 MB. Claro, tal volume hoje é considerado muito pequeno e insuficiente para executar até mesmo os programas e jogos mais exigentes. No entanto, em 2006, isso foi suficiente para a operação estável do sistema e para a maioria das tarefas. A memória é feita de acordo com o padrão GDDR3. No entanto, os próprios chips foram feitos pela Samsung. Funciona com uma freqüência de clock de 700 MHz. Para aquela época, essa velocidade era considerada bastante alta, principalmente quando se considera que a placa de vídeo pertence à classe média. A ATI fez o possível para aumentar esse parâmetro. Além disso, o modelo é conhecido pela capacidade de aumentar a frequência de operação.
A GPU foi projetada especialmente para o Radeon X1600 Pro. Funciona com uma frequência de clock de 570 MHz.
Sistema de refrigeração
Vamos passar para a parte mais interessante da placa de vídeo.O sistema de refrigeração é baseado em um cooler da Zalman. É feito bastante maciço. Apesar de seu tamanho impressionante, o cooler é preso à placa com um par de parafusos. Para a fixação, é utilizado um aro de borracha que percorre todo o perímetro. O cooler parece bastante interessante: as aletas do radiador estão localizadas sob o ventilador e divergem do centro em todas as direções. Este design fornece dissipação de calor e dissipação de calor mais eficientes em todo o gabinete.
Dado o tamanho, é surpreendente que o cooler funcionesilenciosamente. O ruído é praticamente inaudível, o que torna a placa de vídeo ainda mais interessante de se comprar. Além do cooler, existem dois pequenos dissipadores de calor na parte frontal da placa de vídeo que fornecem uma refrigeração ainda melhor.
Em jogos
Hoje, uma placa de vídeo é adequada apenas para montagemmáquina de escrever de escritório. Nos jogos modernos, as coisas são terríveis. No entanto, os fãs de jogos anteriores a 2008 poderão reproduzi-los confortavelmente. Por exemplo, em NFS Most Wanted, a placa de vídeo com as configurações gráficas mais baixas demonstra cerca de 30 FPS. Mas em The Elder Scrolls 4: Oblivion, mesmo em configurações baixas, não conseguiu superar o limite de 10 quadros por segundo. Portanto, para jogos, é melhor adquirir modelos mais caros.