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Jogo STALKER Lost Alpha: passo a passo, caches, senhas e segredos. STALKER Lost Alpha Walkthrough X1

Hoje falaremos sobre o jogo STALKER Lost Alpha, cuja passagem é apresentada a seguir em detalhes. Veremos a sequência de desenvolvimento do enredo, bem como a implementação das tarefas principais.

Cordão

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STALKER Lost Alpha começa passo a passoum lugar familiar para todos os fãs da versão original há muito tempo. O personagem principal acorda no quarto do bunker de Sidorovich. Subimos e falamos com o comerciante. Ele nos dá a primeira tarefa. Somos solicitados a encontrar um artefato. Saímos do bunker e pegamos à esquerda. Ao mesmo tempo, olhamos para o minimapa, há uma marca da localização do item de que precisamos. Na grama, o artefato é difícil de ver, mas os sinais do detector podem ajudar nisso. Depois de receber o item solicitado, Sidorovich nos faz algumas perguntas. Nós os levamos para fora e vamos para o próximo local.

Localização Agroprom

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No jogo STALKER Lost Alpha, a passagem continuavindo para o aterro. Respondemos ao chamado familiar do Imp. Ajudamos o perseguidor Yurik. Após o apoio de todos os necessitados, vamos ao hangar para nos encontrar com o Grey. A partir de uma conversa com ele, fica claro que temos que ir para a Agroprom. Vamos até o local e imediatamente ajudamos o perseguidor Mole. Ainda assim, um passo a passo não padrão em STALKER Lost Alpha! Caches são um fenômeno que temos que enfrentar na próxima etapa. E assim salvamos o Toupeira. Em agradecimento, ele fala sobre o cache do atirador. A toupeira também descreve em detalhes a localização das notas. Descemos as escadas. Começamos a pesquisar. Encontramos abrigo, bem como notas. Vamos em busca de um cache. Ele está localizado na passagem correspondente entre os corredores.

Vale escuro

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No jogo STALKER Lost Alpha passo a passocontinua com uma visita ao local do Bar. Para entrar nele, avançamos ao longo da estrada até a barreira. Nós passamos e viramos à esquerda. Além disso, estamos seguindo em frente ao longo da estrada. Passamos pelo posto de controle. Vamos ao barman. Entregamos a ele os documentos que foram encontrados na Agroprom. Vamos nos encontrar com o camarada Petrenko. Você pode encontrar no Bar. Vamos para o Vale das Trevas. Partimos para a fazenda. A primeira coisa a fazer depois de ir ao local é encontrar um perseguidor apelidado de Demônio. Da conversa fica claro que precisamos ir para a fábrica, que é a base dos bandidos. O demônio traça um plano. Estamos começando a incorporar isso. Vamos começar procurando a entrada da fábrica. Ele está localizado em uma cavidade nos arbustos atrás da planta. Neste lugar, os poltergeists constantemente perdem sua existência. Encontramos 3 cadáveres de bandidos. Pegamos um terno de um e o vestimos.

Base de Borov

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No jogo STALKER Lost Alpha, a passagem continuaDark Hollow. Encontramo-nos nesta área sob uma saraivada de balas. Estamos caminhando em direção ao túnel ferroviário. Nós nos movemos até que uma rachadura seja visível na parede à esquerda. Nós passamos por ele e nos encontramos em um lugar chamado Minas. Nós nos movemos totalmente em linha reta. Viramos à esquerda e perdemos a consciência, tendo recebido uma pancada na cabeça. Tendo voltado aos nossos sentidos, vemos o líder do grupo Sin à nossa frente. A cabeça é chamada Veles. Temos uma conversa tranquila e ganhamos uma nova tarefa relacionada à busca de documentos que estão localizados no território da base de Borov. Voltamos à superfície. Estamos indo para a base Borov. Você pode usar o carro. A base não deixará de ter surpresas. O chefe dos bandidos quer jogar "Guess" conosco. Além disso, o preço de perder é nossa vida. A resposta correta é o número 4. Levamos o código para o cofre e levamos os documentos. Os bandidos ficarão violentos instantaneamente e teremos que atirar para sair da base. Após uma vitória completa sobre o inimigo, uma nova mensagem será recebida do PDA.

Nível 18

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Em seguida, temos que visitar o laboratório no jogoSTALKER perdeu o Alpha. A passagem do X-18 começa com uma descida para o porão do prédio administrativo correspondente. Para ter acesso a este nível, temos que usar o código que foi recebido de Petrenko. A combinação da porta de que precisamos é 5271. Descemos para o laboratório. Em seguida, fazemos uma busca na sala de segurança. Encontramos os primeiros documentos na tabela. Na mesma sala, vemos um computador. Requer um código que estará à nossa disposição mais tarde. Então saímos da sala, e o laboratório X18, executado perfeitamente pelos desenvolvedores de STALKER Lost Alpha, se abre aos nossos olhos.

A passagem continua procurando pelo número de documentos2. Para obtê-los, vire à esquerda. Seguimos direto para a porta. Descemos as escadas. Vemos a mesa. Há uma prateleira acima dela, na qual encontramos os papéis de que precisamos. Pegamos documentos. Encontramos e derrotamos o hambúrguer. Sua mão deve ser trazida para Petrenko. Saímos para o quarto com elevadores. Vamos para a mina certa. Nós subimos ao longo dele. Assim, alcançamos uma porta aberta. Por meio dele, penetramos no território da sala secreta.

Existem muitos perigos no laboratório emSTALKER perdeu o Alpha. A passagem do X-18 continua com um encontro inesperado com um cadáver, que encontramos por trás de uma instalação especial. Tiramos do PDA falecido. Ele exibe o código 9231, que é ideal para o computador da mesa ao lado. Também há documentos com o número 3. Agora vamos para a sala localizada acima do ponto de encontro com o hambúrguer. Você pode entrar nele pela fenda que apareceu no chão. Encontramos lá os documentos número 4. Em seguida, vamos para o porão. Procuramos uma mesa numa sala especial. Ele contém o documento nº 5.

Localização Rostock

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Nos encontramos com o chefe da Dívida.Recebemos a tarefa de destruir os mutantes sobreviventes. Para isso, entramos no túnel. Pegamos uma velha máscara de gás do ecologista. Estamos mudando para a fábrica. Procuramos 3 PDAs e matamos 4 sugadores de sangue. Vamos para o canteiro de obras. Lá encontramos o primeiro par de PDAs. Para encontrar o terceiro dispositivo, precisamos da máscara de gás que recebemos anteriormente. O fato é que o gás venenoso está se espalhando próximo ao prédio, bem como no interior das dependências, na entrada. Vamos para o segundo andar, encontramos o PDA lá. Encontraremos o sugador de sangue na entrada da fábrica.

Veles

Partimos para o bar. Vamos para Petrenko.Depois disso, abordamos o barman. Em seguida, voltamos para Petrenko. Pegamos a chave do laboratório X14. Novamente nos encontramos na fábrica. Partimos para a passagem que leva ao laboratório. Encontramo-nos em um corredor semelhante ao localizado no Sarcófago. Seguimos pelo corredor. Encontramos a porta de código. Indicamos a combinação. Nós passamos. Seguimos pelo corredor certo. Encontramos a segunda porta. Passamos usando o mesmo código. Caímos no laboratório. Encontramos o PDA e os documentos sobre a mesa. Eles devem ser entregues a Veles. Ele irá informá-lo de que seremos contatados pelos mercadores secretos da Cidade dos Mortos. Em seguida, precisamos sair das minas. Nesse momento, uma mensagem chegará. Seu autor é o Professor Sakharov. Ele tem negócios conosco.

Grandes pântanos

Vamos ao professor da Amber.Recebemos a tarefa de procurar documentos especiais detidos pelos mercenários, que estão localizados no território da Cidade dos Mortos. Nós assumimos a tarefa. Chegamos à cidade. Seguimos para a escola. Passamos para a cabeça dos mercenários. Durante a conversa, ele de repente reconhece o atirador. Somos capturados. Perdemos todos os equipamentos e armas.

O próximo local necessário é grandepântanos. Aqui você deve estar pronto para se encontrar com helicópteros militares. Eles vão começar a atirar em nós. Nós nos escondemos nos juncos. Estamos esperando a partida dos militares. Vamos ao médico. Acontece que nosso personagem é o atirador. Portanto, devemos encontrar o Fantasma. Para fazer isso, vamos aos armazéns do exército. O fantasma pode ser encontrado na vila dos sugadores de sangue. Estamos indo para o leste. É lá que o bunker de que precisamos com o Ghost está localizado. Ele nos pede para pegar o artefato roubado pelos mercenários.

Vamos para a aldeia. Vamos derrotar os mercenários.Entendemos que encontramos outro esquadrão deles, então o artefato não está aqui. Vamos ao encontro do acompanhante. Depois de todas as dificuldades, você deveria ir para Amber. Aqui, damos o artefato e as taxas necessárias ao professor. Estamos esperando que ele conclua o reparo do PDA. No momento, estamos conversando com Kruglov. Tiramos o PDA. Uma mensagem chega. Resulta disso que é necessário ir urgentemente a Petrenko.

Neste momento, a luta continua em Bar.Procuramos Petrenko. Estamos cumprindo a tarefa de eliminar os helicópteros. Subimos até o telhado do prédio onde a arena está localizada. Encontramos o soldado morto, armado com um lançador de granadas. Atingimos dois helicópteros. Em seguida, vamos para Petrenko. Aprendemos que é necessário ir para os arredores de Pripyat depois do Barman e Voronin. Chegamos ao porão da loja de departamentos. Encontramos a barra recém-criada. Devemos completar todas as tarefas visitando Yantar, Fábrica de Cimento, Laboratório X16, Radar, X-10 por sua vez. Chegamos ao X7.

STALKER Lost Alpha: X7 Passo a passo

Este ponto está localizado nas proximidades de Pripyat.Depois de chegar lá, vamos ao bar. Conversamos com o barman. Aproximamo-nos de Voronin. Aprendemos que é preciso desabilitar o antigo desenvolvimento militar. A máquina a ser desativada está localizada no laboratório X7. Ela é um bunker sob a barragem. Vamos passar para ela. Vamos direto. Nesse caso, um holograma verde nos seguirá continuamente. Antes da escada 1, entramos no corredor esquerdo. Passamos para a parede. Viramos à direita. Como resultado, chegamos à porta com uma inscrição alertando sobre um teto baixo.

Masmorras de Pripyat

Precisamos passar por muitas dificuldadesaté que finalmente você possa encontrar a masmorra Pripyat em STALKER Lost Alpha. A passagem desta etapa começa com a nossa chegada ao hospital. Lá nos encontramos com o guia. Em seguida, ele nos acompanha até a entrada das masmorras. Então nós mesmos vamos. Encontramo-nos no túnel. Subimos ao longo da longa escada até o canto superior esquerdo. Vamos direto. Então viramos à esquerda até ver KamAZ à frente.

STALKER Lost Alpha: passo a passo. Pripyat

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Temos que usar um especialtransição. A passagem de Pripyat - uma das etapas mais difíceis - é a próxima da fila. Recebemos uma mensagem com um pedido de ajuda aos militares na batalha contra os Monolithianos. Destruímos o inimigo. Ficamos sabendo de uma reunião urgente com Vasiliev. Vamos para a escola dele no segundo andar. Recebemos agradecimentos de Vasiliev e um pedido de ajuda com as medições. Seguimos aos ecologistas. Em seguida, você precisa concluir a tarefa na usina nuclear de Chernobyl. O próximo destino é o Sarcófago. Em seguida, realizamos a tarefa relacionada aos geradores e chegamos ao laboratório X2. Essa é a última fronteira a ser superada no jogo. Este nível é semelhante ao X18, mas com pequenas diferenças. Estamos aguardando a abertura da porta para as escadas. Então vamos mais longe, encontramos o painel de controle do gerador de emergência. No entanto, não funciona. Precisamos reabastecer o gerador. Encontramos combustível. Vamos para a instalação. Passe o cursor sobre o tubo. Uma inscrição aparece. Pressionamos o botão "Executar". Estamos esperando um pouco. Vá em frente e ligue o gerador. Uma tarefa para desabilitar o bloqueio é exibida.