Szachy zostały wynalezione wiele wieków temu i nadal nie wiadomo, kto je wynalazł. Ze względu na oddalenie wydarzeń wygląd tej gry obrósł wieloma mitami i legendami.
Który kraj jest kolebką szachów? Według legend gra wywodzi się z Indii.
Historia szachów
Indie to kolebka szachów.Uważa się, że pojawiły się w pierwszych wiekach naszej ery. Później szachy zostały przeniesione w inne części planety, a każdy naród dodał coś własnego: zmienił nazwę gry, kształt figur, ale zasady pozostały niezmienione - aby zamatować króla.
Historycy szachów są pewni, że ta gra nie została wymyślonajedna konkretna osoba, ale duży kolektyw różnych narodów, uzupełniający i przekształcający go w różnym czasie. Opinie naukowców są zgodne tylko w jednym: Indie to kraj kolebki szachów.
Jednak są niektórzy chińscy historycy, którzy nie wierzą, że indyjskie pochodzenie szachów zostało w pełni udowodnione. Szukają dowodów na to, że gra pochodzi z Chin.
Jaka jest ojczyzna szachów?Nie ma żadnych potwierdzeń obalających indyjskie pochodzenie gry, a pierwsze wzmianki o niej w literaturze chińskiej pochodzą dopiero z VIII wieku naszej ery. To tylko potwierdza, że kolebką szachów są Indie.
Legendy o pochodzeniu szachów są bardzo ciekawe i niezwykłe, przyjrzyjmy się niektórym z nich.
Bracia Gav i Talhand
Opis tej legendy został znaleziony u perskiego poety Ferdowsiego, który napisał epos około tysiąca lat temu.
W jednym indyjskim królestwie mieszkała królowa i jej dwojesyn bliźniak Gav i Talhand. Nadszedł czas, by królowali, ale matka nie mogła zdecydować, kogo objąć królem, ponieważ kochała synów samotnych. Wtedy książęta postanowili zaaranżować bitwę, która wygrała i została władcą. Pole bitwy zostało wybrane nad brzegiem morza i otoczone fosą wodną. Stworzyliśmy takie warunki, że nie było gdzie się wycofać.
Warunkiem turnieju nie było wzajemne zabijanie się, ale pokonanie armii wroga. Rozpoczęła się bitwa, w wyniku której zginął Talhand.
Dowiedziawszy się o śmierci syna, królowa popadła w rozpacz. Zganiła Gavę, który przybył za zabójstwo jej brata. Odpowiedział jednak, że nie wyrządził bratu uszczerbku na zdrowiu, sam zmarł z wycieńczenia ciała.
Królowa poprosiła, aby szczegółowo opowiedzieć, jak to zrobićbyła bitwa. Woof wraz z ludźmi ze swojej świty postanowił odtworzyć pole bitwy. Aby to zrobić, wzięli tablicę, wyznaczyli cele i umieścili na niej figury przedstawiające walczące strony. Wojska przeciwnika zostały ustawione po przeciwnych stronach i ustawione w rzędach: piechota, kawaleria i znowu piechota. W środkowym rzędzie pośrodku stał książę, obok niego był jego główny pomocnik, a następnie dwie figury słoni, wielbłądów, koni i ptaków rukh. Poruszając różnymi postaciami książę pokazał matce przebieg bitwy.
Można więc zobaczyć, że starożytna szachownica miała 100 komórek, a figury na niej stały w trzech rzędach.
Najbardziej znana legenda o szachach i zbożu
Ta legenda opowiada, jak bramin, który wynalazł grę w szachy, przechytrzył króla.
Kiedyś wynalazł bramin mieszkający w Indiachszachy i jasno pokazał panującemu królowi, który bardzo to lubił. W tym celu król postanowił spełnić każde ze swoich życzeń. Wtedy bramin poprosił go o zboże, a on powiedział, że nie będzie prosił o wiele. Wystarczy umieścić jedno ziarno w pierwszej komórce, dwa w drugiej, cztery w trzeciej, osiem w czwartej i dwukrotną liczbę ziaren z poprzedniej komórki w każdej następnej komórce.
Król jednak zgodził się, gdy zaczął wypełniać obietnicę, ziarno jego królestwa skończyło się, a do końca planszy pozostało jeszcze wiele komórek. W ten sposób besztanie przechytrzyło króla.
Gra Chaturanga
Ponieważ ojczyzną szachów są Indie, protoplastawspółczesna gra w szachy jest uważana za grę szaturangi. Nazwa wskazuje na obecność czterech komponentów: piechoty, kawalerii, słonia, rydwanu. Powinno być czterech graczy. Plansza, składająca się z 64 komórek, została podzielona na 4 części, aw każdej z nich umieszczono: 4 pionki, jednego gońca, skoczka, wieżę i króla. Celem gry jest zmiażdżenie i zniszczenie wroga. Gra wykorzystywała kostki, przez rzucenie której wykonano ruch.
Szaturanga z Indii przeniosła się na inny wschódkrajów i zmieniał się z biegiem czasu. Żołnierze połączyli się i utworzyli dwie drużyny, z których każda miała dwóch królów. Wtedy jednego króla zastąpił doradca. Piony zaczęły się poruszać samodzielnie, bez użycia kości, króla nie można zabić, a jedynie zablokować jego ruch na planszy.
Przekształcanie kształtów
Istniejący, według legend, ptak Roc z czasemzostał przekształcony w wieżę. Wynika to z faktu, że islam zabraniał robienia zdjęć żywych istot. Dlatego, gdy w krajach arabskich pojawiły się szachy, ptak Rukh został zmieniony, jego skrzydła zostały odcięte: pojawiły się tylko małe wypukłości na szczycie czworoboku. W ten sposób ptak został przekształcony w łódź.
Tak więc pochodzenie samej gry jest pokryte wieloma legendami i baśniami, wiadomo tylko jedno, że ojczyzną szachów są Indie.
Gra, która pojawiła się w starożytności, zwyciężyłapopularność na całym świecie. Z wojska przekształciła się w poznawczą, stymulującą i rozwijającą pamięć, logikę, uwagę, a jednocześnie wymagającą pewnej wytrwałości.