SA:MP er en co-op Action fra en tredje person, eller rettere en online klient, basert på det berømte spillet fra Rockstar Games - Grand Theft Auto: San Andreas. Over tid begynte spillet å miste populariteten, noe som er forståelig: det er tross alt mer enn 15 år gammelt. Men utviklerne blåste nytt liv i det ved å legge til flerspillermodus i 2010. Hundretusenvis av spillere fortsetter å laste ned og kjøpe GTA. SAMP-spillet kjennetegnes av et stort antall servere som har forskjellige sjangre, noe som gir spillet muligheten til ikke å kjede seg.
SAMP-ID
ID - forkortelsen som brukesganske ofte i leksikonet til spillere i SA: MP. Mange forskjellige data er merket med dette ordet. ID er en identifikator som brukes i nesten alle informasjonssystemer. I SA: MP er skinn og biler merket med ID-er. Hvert siffer fra 0 til 299 markerer et av hudnumrene. Hvert siffer fra 400 til 599 identifiserer et kjøretøy. Enkle beregninger kan vise at det i dette spillet er 300 typer forskjellige modeller for spilleren og nøyaktig 200 biler (dette inkluderer stridsvogner, fly og til og med båter).
ID på farger på biler i SAMP
Ikke bare en bestemt modell er valgt medidentifikasjonssystemer - ID. Bilens farge bør også velges, med tanke på korrespondansen av fargestoffet til identifikasjonskoden, som vanligvis tilbys av nettstedene og forumene til serverne som spilleren befinner seg på, men hvis plutselig forumet / nettstedet var ikke fylt med denne mest nyttige informasjonen, bør du kontakte en av søkemotorene. som definitivt vil skrive ut et fargekart for biler, samt hvordan disse fargene vil se ut i spillet, fordi det er vanskelig å bestemme hva slags farg denne "Coral Marble" er, ikke sant? SA: MP og dets utviklere ga spillere en ny versjon av klienten tidlig i 2014, og løste dermed problemet med mange servere og introduserte et par interessante oppdateringer. SA: MP 0.3z - dette var navnet på den nye spillklienten. Den ble utgitt veldig raskt, for like før nyttår begynte absolutt alle servere i SA: MP-spillet å feber av angrep. DoS angrep - hacking-ordninger som er designet for å overbelaste hosting som serveren kjører på, slik at funksjonaliteten blir kompromittert. Igjen, enkelt sagt, dos-hackere laster serveren (hosting) med forskjellige kommandoer, og som igjen starter nødstart på grunn av for mye mottatt informasjon. Det var med denne versjonen at dosangrepene ble stoppet (i det minste slike massive), men det som ellers fortjener oppmerksomhet er de nye ID-ene til bilfarger i SAMP.
Fargekombinasjon
Mange bilmodeller i spillet harkarakteristiske unike farger som kan gjøre utseendet til eierens bil lysere og gi respekt. Noen OCG-er, som street-racere, kan kreve en spesifikk leveranse. Forskjellige arbeider er satt ved hjelp av kombinasjoner av maskinfarge-id i SAMP av to farger, eksempel: 226/0 (lys grønn-svart). Hver enkelt bilmodell mottar forskjellige tegninger. For eksempel får Bullet- og Phoenix-biler en hovedmaling, og den andre fargen velger spilleren fargen på stripen som går i midten langs bilen. Det er selvfølgelig de hvis maling i to farger er umiddelbart umulig, siden det ikke er gitt av spillutviklerne (problemet løses ved å bruke erstatningsmodusen)
resultater
ID er nøyaktig hva som er grunnlaget for alleinformasjon som alle servere opprettet på grunnlag av SA: MP-klienten kan bruke. Alle disse identifikasjonsnumrene er offentlig tilgjengelige, så tallene på samme hud er ikke en hemmelighet selv for en enkel spiller. Et stort pluss av SA: MP er tilgjengeligheten. Kanskje det er dette som gjør spillet så populært blant moderne spillere, fordi bare prosjekter som Dota 2, Counter Strike og lignende konkurrerer med det. Hvordan du bruker bilfarge-IDer i SAMP er nå veldig tydelig, og spillet vil bare gi glede.