I midten av november 2007, Akellaoffisielt bekreftet datoen da spillerne vil kunne se det utviklede mesterverket - "City of Lost Ships" - og for første gang fordype seg i denne eventyrverdenen. Piratsagaen bringer igjen sjøeventyrelskere tilbake. Dette prosjektet har betydelige forskjeller fra alle tidligere spill i den aktuelle linjen. Først dukker det opp nye skip. Reise er ikke begrenset til bare hav og kjente land. Nå vil hovedpersonen besøke den berømte Tenochtitlan, aztekernes hovedstad. Og også selve det veldig mystiske stedet, som er skjult i navnet på spillet. Dette gjør utvilsomt passasjen mye mer interessant. Corsairs: City of the Lost Ships har også en ny grafikkmotor, som har en positiv effekt på spesialeffektene ettersom de får en moderne karakter.
Allerede 28. november 2007 til alle brukereden vanlige utgaven og samlerutgavene var tilgjengelig for kjøp. Det er det andre produktet som er av stor interesse. Det tilbys i en trekiste, der spilleren selvfølgelig kunne finne fantastiske ting i tillegg til selve spillet på platen. Dette er et stoffkart som viser Karibia, piratterning og en papegøye. Separat skal det sies om formuefavorittene, i samlerutgaven av spillet "City of Lost Ships" fant de sølvmynter - de mest ekte smykkene. For å oppleve alle eventyrene til korsarene som ble presentert her, var det imidlertid ikke nødvendig å kjøpe en samlerutgave, det var nok bare å skaffe seg en plate, det vil si et vanlig produkt, billigere, men like interessant.
Faktisk representerer The City of Lost Shipser en fortsettelse av linjen "Return of the legend". Den ble utviklet i fellesskap av de to selskapene og er en slags påtrekk på den verdensberømte trilogien. Det er knapt en person som ikke ville være interessert i å se de karibiske piratene, men i spillet kan han selvstendig oppleve alle deres eventyr. Dette prosjektet inkluderte alt som ikke kunne passe inn i det forrige. Dette skyldes den utdaterte forgjengermotoren. I tillegg er fantasien i pirattemaet så ubegrenset at det er vanskelig å få plass til dem selv i flere spill uten å miste historien.
Utviklerne la betydelig vekt påpå mystiske og mystiske motiver. De ga dem til og med to fullverdige steder. Følelsen av at "City of Lost Ships", passering og erobring av de små toppene er overbelastet med mystikk, oppstår imidlertid ikke. På det første stedet må spilleren oppleve all frykten for Evil Harbour, hvor skatter er skjult som har samlet seg i mange år, eller til og med århundrer. Men han kan ikke bare komme og ta dem, for de er under streng beskyttelse av de døde. I hovedstaden til aztekerne er det også mange rikdommer som er svært nødvendige for enhver pirat, men de er også bevoktet av forferdelige skapninger, preget av dysterhet og som kom til denne verden fra mytologien til en søramerikansk stamme.
Tanken antyder seg selv at å besøke byenmistet skip og Tenochtitlan for fortjeneste for hensynsløs. Men en pirat kan ikke tenke på sikkerheten hans når det gjelder rikdom. Og spilleren som kontrollerer det hjelper på alle måter å nå målet.