Inntil ti år siden var spillindustrien detfokusert på andre spillgenrer enn det er nå. De mest populære var strategier, som inkluderer byplanleggingssimulatorer. Grafikken på den tiden var ikke på et høyt nivå, men nivået på spill fikk meg til å sitte i timevis og spille.
I 2000 ble et spill kalt Zeus: Master of Olympus utgitt, utviklet av Impressions Games. Spillet dukket opp i Russland bare 5 år senere.
gameplay
Zeus: Master of Olympus er sammensatt av historiske begivenheter og gammel mytologi fra det gamle Hellas. På noen punkter i spillet kan du se en bisarr blanding av myter og virkelige fakta.
Det er også koder for penger i spillet Zeus og Poseidon, som hjelper i tilfelle kampanjen virket for vanskelig.
Som i alle spill av denne sjangeren, brukerenet tomt område er gitt, der nyttige ressurser er tilfeldig plassert. Hovedmålet med spillet vil avhenge av kampanjen som spilleren har valgt. Hovedmålene kan være:
- bygging av et tempel;
- nå en viss befolkningsstørrelse;
- ødeleggelse av monsteret;
- erobring av en annen by osv.
Bygg og industri
I spillet "Zeus and Poseidon" er det mangeulike ressurser, delt inn i mat (fisk, kjøtt, ost, kråkebolle, gulrot, løk, hvete) og råvarer (tre, bronse, marmor, druer, oliven og ull). Alle råvarer vil være behov for forskjellige behov. For eksempel er bygninger og skip reist av tre, og rustning og skulpturer er laget av bronse. Marmor brukes på samme måte som tre.
Det er forskjellige scenarier i spillet, som igir noen fordeler i noen tilfeller. Noen ganger blir en sølvgruve tilgjengelig for spilleren, som senere kan smeltes i mynter ved hjelp av mynten. Dette gir en liten, men stabil inntekt.
Militær handling
Alle innbyggere i byen din kan om nødvendigbli trukket inn i hæren. For å gjennomføre militære handlinger, er det nødvendig å bygge et "palass", som senere vil ha standardene for troppene dine. Egenskapene til hæren er direkte avhengige av befolkningen og boligene der innbyggerne bor.
Det er tre typer tropper i spillet "Zeus and Poseidon":
- slyngere;
- hoplites (hvis det er rustning);
- kavaleri (med tilførsel av rustning, hester og vin).
Videre er det ikke nok bare å ha visseressurser for å skape de ønskede troppene. De to siste soldatene kan bare kalles opp hvis det er nok beboere som bor i elitehus.
Diplomati, handel og krig
Verdenskartet over spillet "Zeus and Poseidon" inneholdermange byer som både sjø- og landhandel kan utføres med. For å gjøre dette må du bygge et handelssted eller en brygge som du kan selge og kjøpe de nødvendige varene med.
Andre byer kan ha flere statuser:
- alliert;
- fiende;
- vasal;
- kolonien.
Spilleren kan be om hjelp (militær ellermateriale), send en gave eller erobre en annen lokalitet. I "Zeus and Poseidon" er diplomatiske bånd godt utviklet. Hvis du angriper en hvilken som helst by, vil respekten for dens allierte for deg falle, og fiendene tvert imot vil heve deg opp i deres øyne.
De avhengige byene vil gi deg hyllest oggi hjelp i kriger. Imidlertid, hvis forholdet ditt til en koloni eller vasal har blitt hardt skadet, kan de gjøre opprør og slutte å gi økonomisk og militær hjelp.
mytologi
I spillet "Zeus and Poseidon" er det 12 forskjellige guder som kan påvirke etableringen og utviklingen av byer:
- Zevs;
- Poseidon;
- Demeter;
- Athena;
- Artemis;
- Apollo;
- Ares;
- Hephaestus;
- Afrodite;
- Hermes;
- Dionysos.
For å få støtte fra enhver gud, må du bygge det tilsvarende tempelet. Hver guddom har forskjellig innvirkning på utviklingen av byen og gir visse fordeler.
Scenariet i spillet kan omfatte ikke bare vennlige, men også negativt innstilte guder som kan ødelegge bygninger, sende sykdommer, tilkalle et monster og få ned mange andre problemer.
konklusjon
Den største fordelen med dette spillet ersin dype studie. Det gir spilleren et bredt spekter av handlinger. Til tross for sin alder og enkle grafikk, er den i stand til å fange spilleren i lang tid og overhale alle moderne bybyggingssimulatorer når det gjelder spill.