Vandaag zullen we praten over hoe we de ouden kunnen krijgenrollen van "Skyrim". Veel spelers die de hoofdverhaallijn in dit spel doorlopen, hebben problemen. Dit geldt in het bijzonder voor de zoektocht met een oude boekrol. Om de moeilijkheden het hoofd te bieden en niet lang te lijden onder de gespecificeerde taak, is deze tekst gemaakt.
Passeren
De oude rollen van Skyrim liegen zelf tegen zichzelfrustig in de Dwemer-ruïnes, maar om ze te krijgen, moet je bepaalde tests doorlopen. De eerste is het College of Mages of Winterhold. We moeten daarheen gaan, ongeacht wie ons leidt - de Blades of de Greybeards. In het College moeten we Farald vinden, die toestemming zal geven om naar de tweede verdieping te gaan. Maar zomaar zal hij dit niet toestaan, dus zal hij ofwel Tuum (Scream) moeten demonstreren, of een spreuk kopen en opnieuw laten zien dat Dovahkiin weet hoe hij magie moet gebruiken. Toegang tot de tweede verdieping is verkregen. We gaan daar naar de bibliotheek en vinden Uraga gro-Shuba. We praten met hem en dan legt hij twee boeken voor ons neer. Daarna beginnen we een dialoog met de bibliothecaris, en hij zal ons vertellen waar Septimius Segonius nu is. We vertrekken naar hem in de grot in het noorden. Daar krijgen we een afstemmingsbol en een Dwemer-woordenboek. En tegelijkertijd zal hij ons leiden naar de ruïnes vol gevaar. En hier zijn we dan. De ruïnes van Alftand zijn een van de drie waardoor je bij de Black Redistribution kunt komen, waar een apparaat staat waarmee je de oude rollen van "Skyrim" kunt lezen. We laden het woordenboek in het apparaat. We nemen de boekrol zelf weg. Laten we verder gaan met de volgende stap.
Tijdsverschil
De Elder Scrolls van Skyrim kunnen niet worden weggegooid, enZe kunnen alleen worden verkocht aan een bibliothecaris van het College. Maar je moet je hier niet mee haasten, ze kunnen nodig zijn om zijmissies te voltooien. Het is nog te vroeg om te relaxen, de Throat of the World wacht op ons. We gaan daarheen. Daar wordt ons verteld om de boekrol op een bepaalde plaats te lezen, namelijk in de Time Rift. Dovahkiin zal worden overgedragen en zal getuige zijn van de strijd van de eerste drie krijgers die Tuum en Alduin hebben gevangen. Bij terugkeer naar de realiteit leert de held automatisch de schreeuw "Dragon Slayer". En het zal zeer actueel zijn, want juist op dit moment zal Alduin hem aanvallen. De schreeuw moet er onmiddellijk op worden gebruikt, anders is het niet mogelijk om hem op de grond te slaan. De strijd zal lang zijn, dus bereid je er grondig voor. Het is zelfs de moeite waard om een metgezel te nemen - bij voorkeur een goochelaar of boogschutter.
Mogelijke problemen en hun eliminatie
Er is een mogelijkheid dat bij het vechten tegen Alduin de draakkomt gewoon niet. Het probleem doet zich voor bij het lezen van de scroll van tevoren of bij het bewegen voor het begin van het gevecht. Dus niet bewegen. Er is ook een risico dat de draak niet wordt beschadigd. De behandeling is eenvoudig - beweeg niet aan het begin van het gevecht. Je moet nog niet naar de Elder Scroll zoeken in de zijmissies, omdat deze misschien gewoon niet verschijnt en het onmogelijk is om het spel te voltooien. Als je "Beyond the Ordinary" voltooit voordat het avontuur begint, zal Septimius dood zijn en moet je voor de rol naar de Mzark-toren gaan. Dat is alles. Nu weet je hoe je de oude rol van "Skyrim" kunt vinden en welke problemen zich in dit geval kunnen voordoen.