/ / Grim dawn: game review

Grim dawn: game review

Er zijn veel game-projecten waaroverniet bekend bij het grote publiek. Ze zijn allemaal verloren in het spraakmakende nieuws over de conceptueel "nieuwe" delen van "Assassin Creed", "Fallout" en "The Witcher". Ondertussen ontving de weinig bekende studio Crate Entertainment de rechten op de "engine" van Titan Quest en heeft de afgelopen vier jaar nauwgezet gewerkt aan het spel Grim dawn, waarvan je de recensie nu zult lezen.

grimmige dageraad beoordeling

De plot

We beginnen ons verhaal met de plot hiervanopmerkelijk spel. Hierbij moet meteen worden opgemerkt dat we te maken hebben met het Action RPG-genre, wat inhoudt dat je niet iets bovennatuurlijks mag verwachten. De ontwikkelaars zullen ons kennis laten maken met een wereld die vastzit in het Victoriaanse tijdperk. En alles komt goed, maar de speler zal moeten vechten ... aliens. Het lijkt een origineel idee, maar in de praktijk zullen het dezelfde monsters zijn die we kennen van elk ander spel.

De hoofdactie van het spel speelt zich af rond de stad "Devil's Crossroads", waar onze held als vluchteling verschijnt. Maar hoe is hij daar gekomen en wat heeft hiertoe geleid?

Het spel Grim dawn, waarvan je de recensie leest, in de zeerhet begin geeft geen definitief antwoord. De screensaver is hoe dan ook gemaakt als een onduidelijke strip, bij het bekijken waarvan het lijkt dat het gaat om de jacht op tovenaars en heksen. Maar dat is het niet.

De mensheid in haar eeuwige zoektocht naar kennisopent een portaal naar de onderwereld en roept van daaruit wezens op. Maar zoals gewoonlijk gaat alles mis, en de aliens ontsnappen. De plot is vergelijkbaar met de bekende "Diablo", maar hier komt een derde kracht in het spel - een ander ras van aliens, dat, om de versterking van hun tegenstanders te voorkomen, de mensheid begint te vernietigen. Dus de mensheid bevond zich tussen twee vuren, en onze held moet hem redden.

grimmige dageraad game review

gameplay

Eigenlijk, voor Grim dawn, is de game review dat nietverplicht. Karakternivellering is volledig geleend van Titan Quest. Je kunt ook één specialisatie kiezen en deze het gekozen pad volgen. Zelfs de pictogrammen verschillen niet in ontwerp.

De gameplay zelf is niet veel gevarieerder -rennen en versnipperen alles wat je in de weg staat. Alleen het zoeken naar notities van omwonenden kan belangstelling wekken. Van hen leert de speler geleidelijk de geschiedenis van deze wereld in stukken vallen.

Afzonderlijk kunnen we het systeem voor het maken van wapens benadrukken,die volgens de ontwikkelaars zelf was geleend van het bekende "Dota". Wat dit betekent, kunt u zelf ontdekken door het in de praktijk te proberen.

Het enige onderscheidende kenmerk zijn de wapens die door de spelers worden gebruikt. U kunt authentieke musketten gebruiken. Alleen dit idee is al geïmplementeerd in Torchlight.

Eigenlijk kunnen we concluderen dat de ontwikkelaarswe waren in staat om niets nieuws in de game-industrie te brengen door niet de beste ideeën van andere game-projecten in een gewone slasher te mengen. Overigens is het maximale karakterniveau beperkt tot 40. Dit is waanzinnig laag voor een project dat de hoogten van Diablo en Titan Quest binnendringt. Maar dit is waar het Grim Dawn-spel dat je aan het lezen bent, niet teleurstelt.

grimmige dageraad recensie in het Russisch

Overdracht

Het grootste probleem dat ik tegenkwamRussisch sprekende gamer is lokalisatie. Het is moeilijk om zo'n problematische release voor te stellen. Dit is waarschijnlijk een andere belangrijke fout in de dageraad van Grim. De Russische recensie die hier wordt gepresenteerd, is niet bedoeld om het spel te bezoedelen, we presenteren alleen de feiten onder uw aandacht.

Feit is dat de problemen voor de vertalers onmiddellijk begonnen en niet eindigden vóór de release. Er zijn verschillende problemen die ze niet hebben kunnen oplossen.

  • De Russische tekst werkt niet in de inleidende video. Het zal dus niet mogelijk zijn om de achtergrond volledig te leren. Zoek naar restjes.
  • Dialogen werken niet bij het starten van een nieuw spel. De localizer biedt aan om naar de eerste teleport te rennen, het spel op te slaan en opnieuw te starten. Daarna zouden de gesprekken met de NPC goed moeten gaan.
  • Op laadschermen passen de "tips" die verschijnen niet op één regel en kunnen ze niet in twee lokalisatoren worden geplaatst.

Zoals u kunt zien, bleek Grim Dawn, wiens recensie niet veel goeds voorspelt, een "mislukking" te zijn, zowel aan de kant van de ontwikkeling als de lokalisatie.