/ / Shadowfang Fortress (World of Warcraft): waar het is, hoe je bij de CPC komt

Fortress of the Dark Fang (World of Warcraft): waar het is, hoe je naar de CPC kunt gaan

Door de jaren heen heeft World of Warcraft een genoegen genomenhun spelers niet alleen door inhoud en houding ten opzichte van hen, maar ook door de standvastigheid van hun beleid. Hetzelfde geldt voor kerkers voor meerdere spelers. Nadat de ramp in 2010 plaatsvond (toevoeging), veranderden veel kerkers niet alleen in de modellen van tegenstanders, maar ook in de mechanica om ze te bestrijden. Darkfang Fortress (in de gewone mensen van KTK) was geen uitzondering. Vandaag vertellen we je alles wat je over haar moet weten.

darkfang fort

Penetratie

Het eerste wat nieuwkomers in de wereld moeten weten"Warcraft" is alsof je naar Shadowfang Keep gaat. Vóór de Cataclysm bevond zich hier het Worgen-hol, maar ze waren allemaal uitgeroeid en boze geesten namen hun plaats in. Deze kerker in de originele versie is een van de eersten die de speler onder ogen moet zien.

Om de CPC in te voeren, heeft u nodigten minste 10e niveau. Of het de moeite waard is, is aan jou. Aan de ene kant heb je weinig nut door het lage niveau van je wapens, aan de andere kant, als er een groep klaarstaat om je door de kerker te slepen, kan dit een goede boerderij zijn.

Daarnaast is er een kleine feature.Ondanks het feit dat je naar binnen kunt gaan vanaf het 10e ontwikkelingsniveau, kun je de automatische selectie naar de kerker pas vanaf het 16e niveau gebruiken. Ja, en de dingen daar vallen op de karakters van het 16e niveau.

plaats

Als je toch besluit om naar deze kerker te gaan voordat het mogelijk wordt om de selectie te gebruiken, zul je zelf de ingang van Shadowfang Keep moeten zoeken.

waar is het fort van darkfang

Deze kerker bevindt zich in het zuiden van de locatieSerebryany Bor op coördinaten [45; 68]. Het zal niet moeilijk zijn om er te komen - niemand heeft de weg geannuleerd. Helaas zul je in dit geval alle levende wezens moeten omzeilen - je zult de lokale bevolking niet kunnen vragen waar Darkfang Fortress is.

Voortzetting van het thema van de relevantie van de kerker, het is de moeite waardvermeld ook dat de snelheid van het nivelleren van personages hoog genoeg is om er regelmatig tijd aan te besteden. Het wordt gemakkelijker om hier op level 21 te komen, terwijl je alle bijbehorende speurtochten ontvangt.

opleiding

Dit item is niet bedoeld voor beginners, maar voor degenen die naar Shadowfang Keep on Heroic moeilijkheidsgraad gaan.

Er moet meteen worden opgemerkt dat de aanwezigheid van een goede genezingde groep is van harte welkom. Een van de kenmerken van de meeste tegenstanders is schade op basis van uw maximale gezondheid, dus het vermogen om snel en veel te genezen zal bijzonder waardevol zijn.

Je hebt ook lessen nodig die de cast kunnen onderbreken - bij voorkeur 2 stukken, geen rekening houdend met genezingen. Ze zullen toch iets te doen hebben.

Een vette tank is een andere vereiste. Sommige monsters slaan erg pijnlijk toe, en de opgeroepen "toevoegingen" op sommige bazen zullen de hele groep gemakkelijk naar de voorvaderen sturen.

Eerste gevecht

We hebben al gezegd dat de kerker serieus is gegaanveranderingen. In plaats van de bij oude spelers bekende wormen, wachten de Forsaken van alle soorten en strepen op ons, en de oude bewoners dienen nu ook als bewakers in de vorm van geesten.

Dus je bent in Shadowfang Keep.De ingang wordt onmiddellijk bewaakt door de baas - Baron Ashbury. Een skelet met zwarte spoelen en een kegelhoed, zoals heksen meestal dragen. Volgens beoordelingen van spelers is hij een van de twee machtigste kerkerbazen. Hoe hem te verslaan? We zullen niet al zijn capaciteiten opsommen, maar slechts een kleine lijst met aanbevelingen maken om ermee om te gaan.

darkfang fort ingang

Het gevecht begint. De hele groep moet "in de baas" staan ​​of in ieder geval niet uiteendrijven, aangezien de genezing tijd moet hebben om iedereen te bereiken, en massa-healing zal van pas komen.

Laten we beginnen met de meest onaangename eigenschap: de aura.Tijdens het hele gevecht wordt een debuff toegevoegd aan de groep, waardoor de schade van de spreuken van de baas toeneemt. Je zou kunnen zeggen dat dit in de aanwezigheid van een handtank geen probleem is, maar hier komt de volgende feature om de hoek kijken.

Bij 20% gezondheid reïncarneert Ashbury enneemt een nieuwe vorm aan. Hij stopt met het toebrengen van directe schade aan de tank of andere personages, maar eenmaal per seconde begint hij iedereen enorm te betoveren. In dit stadium moet u het snel afmaken.

Maar totdat je de gezondheid naar 20% hebt verlaagd, zal het veel tijd kosten en zal het gevecht erg moeilijk zijn. Naast de automatische aanval op de tank, zal de baron periodiek een combinatie van aanvallen gebruiken:

  1. Pijn en lijden.De baas concentreert zich op één vijand en begint hem elke 0,5 seconden schade toe te brengen, exponentieel groeiend. Hier moet je de bondgenoot focussen, gericht op het debuff.
  2. Onmiddellijk hierna begint de "samohila" -kaste. Herstelt 25% van de gezondheid van de baron. Hij moet dringend worden neergehaald.

Er wordt ook een enorme combinatie gebruikt.

  1. Choke vermindert de gezondheid van alle bondgenoten tot 1.
  2. Daarna begint een enorme genezing. Geneest iedereen in de buurt, inclusief Ashbury zelf, met 10% per seconde. Je moet op het juiste moment neerschieten, zodat de genezing tijd heeft om iedereen te herstellen.

Nadat je deze vijand hebt verslagen, kun je naar de WoW-kerker "Fortress of the Darkfang" gaan. De ingang is open.

hoe je naar darkfang fort komt

Eenvoud is de sleutel tot succes

Wanneer je de volgende baas bereikt, zal je verbaasd zijn hoe eenvoudig het is vergeleken met de vorige. Baron Srebrolen heeft maar twee vaardigheden, en zelfs die zijn best grappig.

Periodiek wordt een willekeurig partijlid gedebuffd, waardoor schade wordt toegebracht en binnenkomende genezing met 75% wordt verminderd. De debuff moet worden verwijderd en het partijlid moet worden genezen.

Voor elke 25% verloren gezondheid, de baasroept een assistent op. De eerste twee kunnen eenvoudig worden gevangen door enorme slagen. Maar de laatste "verstopt zich te vaak in de schaduw", dus spuug erop en laat de baas leeglopen onder alle mogelijke buffs, waarna de strijd zal eindigen.

Derde stap

Zoals je kunt zien, in "WoW" "Shadowfang Keep"zeer veelzijdig zowel in complexiteit als tactiek. De derde baas is na Ashbury de tweede machtigste en moeilijkste vijand in CPC. Commandant Ruchedol heeft maar vier vaardigheden, maar daarnaast roept hij ook regelmatig twee assistenten op, maar over hen afzonderlijk.

Meteen aan het begin van de strijd wordt de hele groep opgehangeneen onuitwisbare vloek die elke drie seconden 5% van je maximale gezondheid kost. Genezing zou dit moeten kunnen compenseren, en vooral, niet in mana verzinken.

Van tijd tot tijd ontheft Brookdol de grond eromheen, waardoor de tekens erop met 50% worden vertraagd. Dit kan een probleem zijn met opgeroepen advertenties en onjuiste groepsplaatsing.

Op een bepaald interval legt de baas een verhoogde toeschade en accumuleert een lading van boze geesten. Wanneer het aantal drie bereikt, slaat Ruchedol voor hem in een kegel met zijn adem, waarbij hij elke halve seconde schade toebrengt.

darkfang fort speeltuin

De tactiek is eenvoudig genoeg.Aan het begin van het gevecht neemt de tank de baas mee naar de trap die naar beneden leidt en keert hij zijn rug naar de groep. Wanneer mobs de trap op gaan, moet de tank ze onmiddellijk aan zichzelf "hangen". Omdat ze hard genoeg raken, moet de groep onmiddellijk naar hen overschakelen en de eerste officier raken, omdat hij de baas kan genezen. Wanneer de "ademhaling" van de commandant begint, is het beter voor de tank om opzij te gaan zodat de genezing niet in mana wegzakt.

Koude ketenen

Vanaf nu kunt u vrij ademen.Shadowfang Keep zal je niet langer voor nare verrassingen brengen. Het enige dat je hoeft te doen, is een paar sterke tegenstanders te verslaan, maar vanaf dit moment is het wissen van de groep erg moeilijk te vangen.

Nadat je op weg bent naar de volgende baas - Lord Walden - maak je klaar om veel te rennen om warm te blijven. Met betrekking tot tactiek kan niets speciaals of bovennatuurlijks worden verwacht.

Wanneer "plassen" op de grond verschijnen, ren er dan onmiddellijk uit. Deze regel is van toepassing op 99% van de tegenstanders in de wereld van Warcraft.

Wanneer Walden gif begint te spuiten, begin dan te bewegen en stop niet totdat je een normale kleur hebt. Dit vermindert de schade die door de spreuk wordt aangericht.

Bij 20% gezondheid pleegt de baas zelfmoord, waardoor de kans op een kritische aanval van je partij met 100% toeneemt. Daarna zal de strijd vrijwel onmiddellijk eindigen.

wow darkfang fort

Geweervuur

En uiteindelijk kwamen we bij de eindbaas.Er wordt aangenomen dat de laatste vijand in de kerker de sterkste zou moeten zijn, maar vergeleken met wat je onderweg hebt meegemaakt, zal het allemaal kinderspel zijn.

Lord Vincent Godfrey lijkt niet veel op een aristocraat. Met een bandietenmasker en een paar revolvers lijkt hij meer op een avonturier dan op een kasteeleigenaar.

Trek het van boven naar beneden naar de benedenhal.Laat DD-shki integendeel naar boven klimmen. De hoofdaanval van de baas kan ze dus niet bereiken. Als je toch onder vuur komt te liggen, ren er dan onder vandaan terwijl de genezing je probeert te genezen.

Het is het beste om de opgeroepen geesten meteen te doden. Ze zijn erg zwak, maar ze voegen een vervelende debuff toe.

De meest vervelende functie is "Bullet Curse", die enorme directe schade aanricht, en ook een vloek ophangt die de schade in 15 seconden vergroot. Het moet onmiddellijk worden schoongemaakt.

slotstuk

Dat is alles. In principe bleek de kerker niet zo moeilijk, behalve de eerste baas, die een soort feesttest wordt.

wow darkfang fort ingang

Shadowfang Keep is een speelruimte die zo is ontworpen dat beginnende spelers kunnen leren omgaan in een groep en hun opdrachten en taken op tijd kunnen voltooien.