Computerspellen in de moderne tijd, zoalseen paar jaar geleden worden ze met een benijdenswaardige frequentie uitgebracht. Niet elk project kan echter succes verwachten, zoals dat van Baldur's Gate. Passage, plot, plot - de ontwikkelaars hebben dit allemaal zo goed geprobeerd dat het spel nog steeds populair is. En dit ondanks het feit dat de graphics veel te wensen overlaten met de huidige technologieën, omdat het verwijst naar het verre 1998.
Dus, 15 jaar geleden, op de computers van gebruikerser verscheen een nieuw stuk speelgoed uit het RPG-genre, en het heette Baldur's Gate. De passage begint met een kennismaking met het hoofdpersonage, en hij is de zoon van een machtige god genaamd Baal. Maar tot op zekere hoogte kon hij zich niet eens voorstellen dat hij zo'n majestueuze stamboom had. Dit ging zo door totdat zijn halfbroer naar de aarde kwam met als doel hem te doden en de enige erfgenaam te worden van de macht van zijn nobele vader. En natuurlijk breekt er een oorlog uit tussen familieleden, waarbij de gamer de kant van het goede moet kiezen en het kwade moet verslaan.
In feite zit er een heel bekend plot in het spel verborgen.Baldurs poort. De passage is standaard, de speler is eerlijk en dapper, zijn tegenstander is sluw en slecht. Het is echter onmogelijk om de verhaallijn ondubbelzinnig banaal te noemen, omdat de ontwikkelaars moesten proberen om met zo'n fascinerend achtergrondverhaal te komen. Nadat onze halfbroer de planeet heeft bezocht, zijn we een tijdje in de war en weten we niets over onze eigen ouder. Maar een verstandige en onbaatzuchtige vader redt zijn eigen zoon ten koste van zijn leven. Zo wint de gamer aan kracht en gaat hij naar de broederlijke strijd, terwijl hij probeert het mysterie van zijn oorsprong te ontrafelen.
Ondanks het feit dat de release van het spel dateert vaneen ver jaar, goed doordachte graphics. En het ontbreken van driedimensionale afbeeldingen maakt Baldur's Gate niet erger: de doorgang is prettig, de gebruiker ziet goed getekende karakters. Het is onmogelijk om te betogen dat de ontwikkelaars van die tijd de rest van de game-industrie hebben omzeild. Ze verdienen echt respect, vooral als je bedenkt dat de graphics van de moderniteit in sommige games aanzienlijk inferieur zijn aan hen. Kleine details bewonderen vooral: elk object dat je tegenkomt, of het nu een bosboom of je wapen is, heeft goed zichtbare lijnen. Het stadsleven kan niet minder trots zijn op de ontwikkelaars. Hier werd meer aandacht besteed aan sounddesign. Als je een van de tavernes passeert, hoor je daar muziek, evenals de stemmen van kooplieden en opmerkingen van de bewakers, gericht aan degenen die zich ongepast gedragen.
De speler zal onder andere moeten belleneigen team, waarvan elk lid zijn eigen karakter heeft. Ze zijn allemaal behoorlijk kleurrijk en er moet niet alleen rekening worden gehouden met hun vaardigheden bij het typen, maar ook met hun instelling. En de aanwezigheid van speurtochten, realtime gevechten en nog veel meer onderscheidt het spel Baldur's Gate: Walkthrough tegen de achtergrond van zijn tijdgenoten en huidige projecten.