/ / Hoe "duizend" te spelen: regels, functies en aanbevelingen

Hoe duizend te spelen: regels, functies en aanbevelingen

Hoe "duizend" te spelen - deze vraag wordt gesteldveel fans van kaartspellen. Inderdaad, de regels zijn niet zo eenvoudig, en het spel zelf vereist dat de deelnemers intelligentie, analysevaardigheden en het vermogen hebben om op het juiste moment risico's te nemen, en op het onnodige moment om hun paarden tegen te houden.

Hoe duizend te spelen

Basisregels

De "duizend" wordt gespeeld door een gezelschap van 2-4 personen,het zou echter het beste zijn om het in drieën te doen. Voor het spel worden alleen kaarten van negen tot aas gebruikt, die in volgorde van anciënniteit als volgt worden weergegeven: negen, boer, vrouw, heer, tien, aas. Het belangrijkste doel van het spel is om duizend punten te scoren, en degene die het als eerste doet, wordt de winnaar.

Elke "zet" of "spel" wordt door vier gedeeldopeenvolgende fasen - de levering van alle kaarten van het dek, bieden met de aankondiging van weddenschappen, kaarten uit handen spelen en direct de punten tellen die uiteindelijk in de handen van de spelers bleven.

Uitdelen van kaarten

Laten we beschrijven hoe je "duizend" drie samen kunt spelen.

De eerste speler die de wijziging beslistdoor loting, in de toekomst zal de wijziging worden aangebracht door de deelnemer die links van de eerste dealer zit, enzovoort. De stapel wordt zorgvuldig geschud, waarna de speler links van de dealer de bovenste helft van de stapel verwijdert en neerlegt.

Nadat de dealer heeft gekeken welke kaart er in de stapel zitvan onderaf, en als het een negen is, laat het dan aan iedereen zien en dan verwijdert de linkerspeler de stapel weer. Als er drie keer, toen de linkerspeler de stapel verwijderde, er een negen vanaf de onderkant was, dan krijgt hij een straf van 120 punten. Als er beneden een boer is, verwijdert de dealer zelf het kaartspel, maar slechts één keer.

Na deze complexe manipulaties begint het spel "duizend", dat iedereen met zeven kaarten zal spelen. De overige drie kaarten moeten met de afbeelding naar beneden in het midden van de tafel worden gelegd - dit is een buy-in.

Speel duizend

handel

In dit stadium beginnen de deelnemers daadwerkelijkspeel "duizend". Hoe het gedaan wordt? Het bieden begint simpelweg. Alle spelers strijden onderling om het recht om punten te plaatsen en te verzamelen met deze weddenschap. Het tarief wordt meestal "bestelling" genoemd. De klant plaatst eerst de bestelling. Hij maakt het noodzakelijkerwijs in de grootte van honderd punten. Dan plaatst de speler aan de linkerkant een weddenschap. Hij verhoogt ofwel de order, of zegt "pass", en slaat de transactie in die ronde over. U moet het tarief met minimaal 5 punten verhogen.

Als de speler geen paar koning en vrouw in kaarten heeftéén wraak (marijage), dan kan hij niet boven de honderdtwintig punten onderhandelen. Ook kan de som van de punten waarvoor hij handelt nooit hoger zijn dan honderdtwintig punten + punten voor marges of marges.

Punten voor kaarten worden als volgt berekend:

  • aas - 11 punten;
  • tien - 10 punten;
  • koning - 4 punten;
  • dame - 3 punten;
  • jack - 2 punten;
  • negen - 0 punten.

Huwelijkspunten zijn iets hoger:

  • kies huwelijk - vier dozijn punten;
  • op clubs - zes dozijn punten;
  • op diamanten - acht dozijn punten;
  • op harten - maximaal honderd punten.

Dit is hoe je "duizend" moet spelen.De regels zijn duidelijk ingewikkeld, maar redelijk begrijpelijk. Spelers ruilen totdat twee van de drie spelers folden. Daarna worden alle drie de kaarten uit de buy-in gehaald, onthuld en aan de winnaar gegeven. Deze speler neemt twee onnodige kaarten en geeft er één aan elke tegenstander.

Game duizend om te spelen

Hoe speel je "duizend" kaarten verder?De winnende speler kondigt zijn laatste inzet aan. U kunt het niet verlagen, maar u kunt het verhogen. Als de speler zelfs na het trekken van kaarten ziet dat hij samen met de buy-in niet het aantal punten kan krijgen dat in de weddenschap is aangegeven, dan is het enige dat hij kan doen "het kaartspel schrijven". Het "kaartschema" is als volgt: de deelnemer verliest het aantal punten dat hij heeft neergelegd en zijn tegenstanders ontvangen elk 60 punten. De kaarten worden opnieuw gedeeld en de ruil gaat weer verder.

Tekening

Als je wilt spelen "duizend" hoe te bestedentekening van punten? Heel simpel eigenlijk. De dealer maakt in dit stadium de eerste zet. Hij legt een kaart uit zijn hand op tafel. De volgende speler plaatst met de klok mee een kaart van dezelfde reeks bovenop, een troefkaart of een willekeurige reeks. Dit gebeurt in de aangegeven volgorde. Degene van de drie deelnemers die de kaart met de hoogste anciënniteit neerlegt, neemt alle kaarten voor zichzelf en in de volgende stap van de trekking in dezelfde beurt gaat de eerste. Onthoud dat tien de hoogste is, alleen een aas is hoger dan deze!

Speel duizend zoals

Als de speler een marge in zijn handen heeft, en het verledenHij nam steekpenningen aan, dan kan hij meegaan met een van de kaarten van het huwelijk, de koningin of de koning, en van deze kleur een troefkleur maken. Er is geen troefkleur bij de eerste zet. Soms wordt jargon gebruikt bij het aankondigen van huwelijk - nadat het woord huwelijk is toegevoegd:

  • "Papa", "vader" of "hij" als de koning wordt geplaatst.
  • "Mam", "moeder" of "zij" als een dame.
  • "It" als u speelt met een aasmarge en een aas wordt geplaatst. Aas-huwelijk betekent dat vier azen van verschillende kleuren het huwelijk vormen.

Er zijn in totaal acht trekkingen.

Scoren

Als alle kaarten zijn gespeeld, begint ditprocedure zoals scoren. Als een speler tijdens de hele rally nog nooit steekpenningen heeft aangenomen, ontvangt hij een "bolt". Na ontvangst van de derde "bout" is er een straf van 120 punten.

Punten worden eenvoudig berekend - de som van allekaarten in de hand, en de koning en koningin van dezelfde reeks worden geteld op basis van de punten van de wedstrijd. De winnaar is de speler die, op basis van de resultaten van de vorige rondes, in totaal duizend zal verzamelen.

Instructies voor het spelen van "duizend" kaarten,zou onvolledig zijn als we het niet hadden over het "vat". Zodra een speler 880 punten of meer scoort, gaat hij op de ton zitten. Zijn bril zakt naar 880 en hij moet het volgende doen:

  • Zet meer dan 120 punten in.
  • Win een ruil.
  • Scoor 120 punten in de trekking.

Dit alles moet in één beweging gebeuren. De speler krijgt drie pogingen, en als er niets van komt, dalen zijn punten naar nul.

hoe je duizend kaarten speelt

Kaarten, "duizend": speel samen

Laten we deze optie eens bekijken.Vaak vragen mensen zich af hoe ze "duizend" samen moeten spelen? Is dit mogelijk? In feite heel, en heel simpel. In het begin ontvangt elke speler 10 kaarten en er blijven er 4 in de buy-in: twee gesloten stapels van elk twee kaarten. Dan gaat alles klassiek - eerst onderhandelen. De speler die het maximale aantal punten aankondigt, wint het. Deze deelnemer krijgt het recht om een ​​stapel die op tafel ligt te openen, deze aan de tweede speler te laten zien en de kaarten voor zichzelf te leggen. Vervolgens worden twee willekeurige kaarten door deze speler in een gedekte stapel op tafel gelegd. Dan begint eindelijk de volgende fase - de hierboven beschreven tekening. Als een speler er niet in slaagt de punten te scoren die hij volgens de tarieven heeft aangegeven, dan neemt hij ze weg van zijn punten, als hij slaagt, telt hij alles op wat hij heeft ontvangen. Er zijn meestal geen "vaten" in een een-op-een spel, maar dit kan door de deelnemers afzonderlijk worden besproken - het hangt allemaal af van hun wensen.

Game "duizend". Je kunt ook met de computer spelen

Duizend is niet nodig om met mensen te spelen.Als je voor jezelf geen metgezellen kunt vinden en plezier je aantrekt, dan is het heel goed mogelijk om met een computer te spelen. Hiervoor zijn veel sites. Ze bieden online opties op een flitser, evenals verschillende spellen die u op uw computer kunt installeren. Je kunt zowel met virtuele tegenstanders, bots als met vrienden of mensen van internet spelen. Hoe speel je "duizend" kaarten met een computer? Heel handig, want hij zal de punten zelf berekenen. De computer kan echter een zeer slimme tegenstander zijn, dus wees voorzichtig.

Duizend om met de computer te spelen

Individuele arrangementen

Om het spel "duizend" spannender te maken, kunt u het spelen met individuele overeenkomsten. Deze overeenkomsten kunnen het proces zowel vereenvoudigen als compliceren. Hier zijn voorbeelden van dergelijke regels:

Als de speler op het moment dat de ruil begint al 120 punten heeft uitgegeven, moet hij passen.

Als er minder dan 5 punten in de buy-in van kaarten zijn, kan de persoon die de kaarten heeft ontvangen een re-deal eisen als hij de dealer was en automatisch 100 inzetten.

Tijdens de rally kun je bij de eerste zet een troefkleur aangeven door met iemand te trouwen.

Golden Horse Rule - in de eerste drie gamesde gescoorde en niet verzamelde punten door de spelers worden vermenigvuldigd met twee. Bovendien moet elke speler in de eerste drie games minstens 120 punten pakken. Als niemand 120 punten krijgt, begint het spel opnieuw.

Ace huwelijk.Als een speler vier azen in zijn handen heeft, krijgt hij automatisch 200 punten als hij de eerste op tafel legt en wordt de aaskleur de troefkleur. In de volgende rondes moet hij beginnen met een aas.

Bedhuwelijksspel - Vrouw en boer van dezelfde reeks vormen een "mini-marge" en kosten 50 procent van de gebruikelijke kosten.

Als een speler vier negens in zijn handen heeft, krijgt hij, nadat hij de eerste op tafel heeft gelegd, 360 of 200 punten. Ook kan de deelnemer met 4 negens naar believen een herkansing van kaarten aankondigen.

kaarten duizend om te spelen

Al deze overeenkomsten zijn optioneel en worden vóór de wedstrijd door de spelers afzonderlijk onderhandeld.