Шашки и шахматы – это одни из самых популярных moderne spellen. Het is moeilijk om een modern persoon te vinden die nog nooit van zijn leven figuren op een zwart-wit bord heeft bewogen, nadenkend over slimme manoeuvres. Maar er zijn maar weinig mensen, behalve professionele spelers, die bekend zijn met schaakterminologie. Deze concepten worden echter vaak gebruikt om echte gebeurtenissen in het openbare leven te beschrijven. "Zugzwang" is zo'n term.
Een beetje geschiedenis
Dammen en schaken zijn vrij oude spellen.Wetenschappers over de hele wereld hebben nooit kunnen bepalen wanneer ze zijn verschenen. Er wordt aangenomen dat dammen in het oude Babylon werden gespeeld. Schaken verscheen iets later - ongeveer anderhalf duizend jaar geleden, in India. Tegenwoordig worden beide spellen als intellectueel beschouwd en nemen ze een belangrijke plaats in in de vrije tijd van mensen die logisch willen leren denken. En dankzij de ontwikkeling van computers en smartphones en de alomtegenwoordige verspreiding van supersnel internet, kun je nu overal vechten met een virtuele tegenstander en niet wachten tot vrienden zich aan tafel verzamelen. In dit geval kun je een speler kiezen op basis van je niveau, en wees niet bang dat zugzwang de enige mogelijke optie is om een gokwedstrijd te beëindigen.
Het belangrijkste
Het leren van een nieuw onderwerp begint altijdvan het conceptuele apparaat. Om zelfstandig een interessante manoeuvre te kunnen bedenken, moet u zich eerst vertrouwd maken met de beschrijvingen van de duizenden reeds gespeelde combinaties. En dit kan niet worden gedaan zonder de voorwaarden te kennen. Training in elke sectie begint met een verhaal over hoe de figuren worden genoemd. De trainer legt beginners uit dat de koningin, tura, officier en paard onjuiste benamingen zijn. De genoemde figuren worden zo genoemd: dame, toren, loper en paard. De eerste twee zijn geclassificeerd als "zwaar", de tweede - "licht". In totaal heeft elke speler acht pionnen, twee bisschoppen, een paard en een toren, een dame en een koning. Alle stukken bewegen anders. Pionnen - horizontaal en verticaal, bisschoppen - diagonaal, ridders - met de letter "G". Koninginnen en koningen zijn meer mobiele stukken, dus combineren ze de stijlen van anderen.
Bord en aanduiding van zetten
Het schaakbord bestaat uit 64 cellen:de ene helft is wit, de andere is zwart. Aan beide kanten zijn "witte" en "zwarte" troepen. De conventionele lijn die ze scheidt, wordt de demarcatielijn genoemd. Het begin van het spel, of zijn debuut, is een verscheidenheid aan gokken en verdedigingen. De tweede en langste fase is het middelste spel. Het eindigt in een nederlaag, gelijkspel en overwinning. De Zugzwang is slechts een tussenresultaat. Als de speler de toegewezen tijd om na te denken over de zet heeft overschreden, wordt hij als verliezer beschouwd. In dit geval zeggen ze dat hij in tijdnood is geraakt.
De zetten van elke speler worden geregistreerd op een specialbriefhoofd. In hun beschrijving worden zowel de afgekorte namen van de figuren (Cr, F, S, L, K) als de aanduidingen van contourlijnen (Latijnse letters) en verticals (cijfers) gebruikt. Kastelen zijn geschreven in nullen.
Schaken terminologie
Veel spelsituaties zijn genoemdverklaringen van echte gebeurtenissen in het openbare leven. Het is moeilijk om iemand te vinden die niet weet wat een mat is. In tegenstelling tot schaak is het in een dergelijke situatie niet langer mogelijk om de koning te redden en wordt de uitkomst van het spel een uitgemaakte zaak. Een patstelling is in feite een gedwongen remise, aangezien geen van beide spelers de mogelijkheid heeft om een zet te doen. Rokeren bij schaken wordt geassocieerd met de verdediging van de koning, het kan kort en lang zijn. Zugzwang is een situatie waarin elke volgende zet van een van de partijen zal leiden tot een verslechtering van de spelsituatie. Een vork is een situatie waarin de stukken van twee tegenstanders tegelijk worden aangevallen.
Zugzwang-positie
Voor het eerst komt deze term in het Duits voorschaakliteratuur die teruggaat tot de 19e eeuw. Zijn Engelse tegenhanger raakte wijdverspreid na het gebruik ervan door wereldkampioen Emmanuel Lasker in 1905. Maar het concept van zugzwang was bekend bij spelers lang voordat de term verscheen. In 1604 beschreef Alessandro Salvio, een van de eerste schaakonderzoekers, deze stand van zaken voor het eerst. Hoewel sommige geleerden beweren dat zugzwang werd beschreven in de Perzische teksten over shatranj, die dateren uit de 9e eeuw na Christus.
Het leven is een spel
Kleine meisjes en jongens zijn dol op poppen ensoldaten. Met behulp van hen spelen ze situaties in het echte leven. Met het ouder worden doen we ervaring op, maar de noodzaak om gebeurtenissen te simuleren verdwijnt niet. Dammen, en vooral schaken, is hier een levendig voorbeeld van. Ze laten je afleiden van het echte leven en trainen tegelijkertijd je concentratie en geheugen. Zugzwang in schaken leert dat er soms gewoon geen betere uitweg is, dus je moet handelen, niet uitstellen, op zoek naar een niet-bestaande zet. Soms is het handig om dingen los te laten, te wachten en vervolgens het heft in eigen handen te nemen. Controle is niet het einde, maar de motivatie om meer moeite te doen. Het belangrijkste is om partner te voorkomen! Hoewel de mogelijkheid om je vaardigheden te verbeteren en de game opnieuw te spelen nog niet is geannuleerd, hangt alles alleen van jou af!