Spēle Rust, kuras pārskats ir sniegts šajāRakstu izstrādāja angļu kompānija Facepunch Studios. Pamats bija avota dzinējs. Spēles izskatu ietekmēja tādi projekti kā Stalker un DayZ. Pirmās versijas būtiski atšķīrās no spēles, kas šodien parādījās spēlē. Tikai pateicoties daudziem uzlabojumiem un papildinājumiem spēlē parādījās milzīgas dažādas iespējas.
Vēsture
Rūsas parādīšanās datums ir 2013. gada 11. decembris.Šajā brīdī jāsāk spēles pārskatīšana. Sākumā nevienam nebija lielas cerības uz Rūsi. Tomēr pēc divām nedēļām pārdoto spēļu eksemplāru skaits pārsniedza simt piecdesmit tūkstošus, kas norāda uz lielu popularitāti spēlētāju vidū.
Pēc tikai gada, proti, 2014. gada janvārīgada Rusta bija vislabāk pārdotā spēle. Pārskats par to tajā brīdī bija atrodams gandrīz visos spēles resursos. Tā gada februāris bija brīdis, kad pārdošanas gadījumu skaits pārsniedza miljonu vienību.
Spēli izveidoja tā pati studija, kuraizstrādāja slaveno Garry’s Mod. Tie, kas viņu pazīst, zina, ka viņam ir milzīga spēļu dažādība. Spēle ir parādā visu veidu režīmu pārpilnību, pirmkārt, Facepunch Studios vadītājam Harijam Ņūmenam. Pateicoties viņa mīlestībai pret dažādību Rustā, kuras pārskats ir sniegts rakstā, ir milzīgs skaits objektu ar lielisku detaļu. Turklāt spēlei nav liegts veikt regulārus papildinājumus un uzlabojumus, kas spēlē rada daudz jauninājumu.
Atdalīšana
Как уже было сказано выше, студия разработчиков ļoti skrupulozi par savu produktu, kā rezultātā parādījās divi projekti - Rust un Rust Experimental. Pārskats par šo nozari ir sniegts arī rakstā. Sadalīšana notika sakarā ar to, ka uzņēmums spēles kodu uzskatīja par nepilnīgu, un drīz vien tika nolemts izveidot vēl vienu paralēlu projektu.
Neilgi pēc Experimental Gaming izlaišanaskopiena kopīgota. Galu galā viņi saskārās ar diviem pilnīgi atšķirīgiem izstrādājumiem, kuriem ir vienāds nosaukums - Rust. Spēles apskats krievu valodā ir kļuvis vēl aktuālāks, jo daudzi spēlētāji vēlējās uzzināt atšķirības.
Sākumā spēlētāji filiāli neuztvēra kā pilnu spēli. Drīzāk izstrādātāji to uzskatīja par pārbaudes projektu.
Daudzi spēlētāji uzskatīja, ka radīšana ir pilnīgajauns projekts ir bezjēdzīgs. Rūsa bija laba spēle, kurai vajadzēja atbrīvoties no krāpniekiem un uzlabot grafiku. Tomēr pēc apmēram diviem gadiem, kad Experimental saņēma nozīmīgus uzlabojumus, spēlētāji sāka to saistīt daudz labāk, un daudzi pilnībā atteicās no sākotnējās Rust.
Attīstība
Laika gaitā pirmais projekts pilnībā pārvērtās par Rust Legacy. Spēles pārskatīšana turpinās no brīža, kad sākotnējā Rusta gandrīz pilnībā pārtrauca atjaunināšanu un daudzi spēlētāji to pameta.
Tomēr daži glaimojoši vārdi parRūsa mantojums. Spēlei ir pārsteidzoša atmosfēra un lieliska mehānika. Tikmēr Experimental ir apveltīta ar skaistāku grafiku un katras sīkuma detaļām. Pārskatot spēli Rust, nevar piekrist, ka tās attīstība un uzlabošana joprojām notiek. Izstrādātāji regulāri izlaiž atjauninājumus, kas uzlabo katru mazāko spēles daļu.
Spēļu process
Tātad, ņemot vērā galvenos parādīšanās punktus unRust attīstība, iesim tieši pie spēles. Gamer galvenais uzdevums ir izdzīvot. Spēle sākas ar minimālu priekšmetu komplektu mugursomā. Citi resursi būs jāiegūst pašiem. Lai nenomirtu badā, ir nepieciešams medīt, bet mājokļa celtniecībai - veikt koku medības.
Protams, spēle ir daudz interesantāka un jautrāka (un vieglāk) spēlējama ar draugiem. Grupai ir daudz vieglāk cīnīties ar ienaidniekiem un iegūt ēdienu.
Spēlētājam būs pastāvīgi jācīnās ar dažādām grūtībām - badu, radiāciju, cilvēku un dzīvnieku uzbrukumiem un tā tālāk.
Spēles pašā sākumā spēlētājs iegūst iespēju izveidot tikai nepieciešamākās lietas. Lai iegūtu jaunas prasmes radīt, jums būs jānogalina dzīvnieki, kā arī jāpārbauda lādes.
Izdzīvošana
Dienasgaismā spēlētājam nav ko darīt.bailes, un jūs varat brīvi izpētīt teritoriju un iegūt resursus. Principā šis process ir ļoti līdzīgs populārajai Minecraft spēlei. Labāk ir gaidīt tumšo laiku drošā vietā. Ar nakts sākšanos zombiji sāk klīst, un ir ļoti grūti iegūt resursus. Turklāt jūs varat redzēt attālumā ne tālāk par metru. Tomēr, ja atrodaties tumsā, nelieciet izmisumā. Inventarizācijā ir lāpa, kas apgaismo ceļu.
В игре имеются различные факторы, которые влияют par rakstura stāvokli. Izvairīšanās no radiācijas un aukstuma ir pietiekami vienkārša, taču ir grūti cīnīties ar badu. Nepieciešams pastāvīgi medīt un saņemt ēdienu. Sasniedzot kritisku bada līmeni, varonis mirs.
Crafting
Spēlē tas ir pārstāvēts diezgan daudzveidīgi.Jūs varat izveidot daudz dažādu lietu, sākot no mājas priekšmetiem un beidzot ar ieročiem. Pirmajos spēles posmos tas būs diezgan grūti. Tomēr, kad spēlētājam ir visnepieciešamākie rīki - cirvis, pickaxe un tā tālāk, tas kļūst daudz vienkāršāk.
Resursi Rust ir ierobežoti.Piemēram, varonis no koka nevar iegūt vairāk par deviņiem dēļiem. Kopumā koksnes ieguve bieži vien kļūst par diezgan sarežģītu uzdevumu. Dažreiz spēlētājam paveicas, un viņš biežāk nonāk mežā, bet dažreiz tuksnesī, kur praktiski nav koku. Akmeni ir daudz vieglāk atrast. Tas sastopas gandrīz visur, taču, lai to iegūtu, ir nepieciešama izvēle.
Citi resursi ir mazāk izplatīti, un to ieguvei bieži jāizmanto papildu rīki. Šajā gadījumā jums bieži ir jākonkurē par retiem priekšmetiem ar citiem spēlētājiem.