/ / Game Warframe: pagrindinių misijų eiga

Žaidimas "Warframe": pagrindinių misijų perdavimas

Warframe šaulys ant senovės rasės Tenno nuotykiuspelnė reputaciją kaip vieną iš populiariausių projektų pastaraisiais metais. Ir yra keletas priežasčių: puiki grafika, įdomus sklypas ir daugybė misijų, kurias galima atlikti tiek solo, tiek kelių draugų kompanijoje. Be to, šis žaidimas yra sąlyginai laisvas, o tai yra dar viena Warframe meilės priežastis. Pagrindinių šioje apžvalgoje pristatytų misijų pristatymas supažindins Jus su šiuo įdomiu šauliu.

karo rėmo pasažas

Žaidimo pradžia: „Thief Prize“

Pradėjęs šaulį, žaidėjas susipažins su Lotos,kas yra visų Tenno mokytojas. Ji pasakoja mažą istoriją apie šios rasės kilmę, taip pat pasakoja apie kapitoną Vorą, kuris ilgą laiką medžiojo ir sunaikino visus šios tautos atstovus. Pirmoji misija yra mokymas, o perėjimo metu susipažinsite su pagrindine žaidimo mechanika. Pasak sklypo, pagrindinis herojaus priešininkas, kapitonas Voras, siuvėsi į herojaus kostiumą (karo karkasą) kontrolinį įtaisą Ascarid. Ir dabar jūs turite išgauti šią klaidą. Ir jums tai reikės aplankyti savo laivą, be kurio negalėsite keliauti į žaidimo „Warframe“ pasaulį.

Warframe praeinantis žaidimas

Pirmojo kvesto perėmimas nuves juspirmoji atvira planeta - Žemė, kur jūs ieškote reikiamų išteklių. Be to, atlikus „The Thief“ prizą, žaidėjas turės dalyvauti pagrindinėse žaidimo misijose: gynyba, perėmimas ir pašalinimas. Be to, sužinosite apie visus amatų įrenginius, pvz., Parduotuvę, arsenalą ar kalvystės parduotuvę. Galų gale, po visų nuotykių jūs turite susitikti su savo priešu asmeniškai ir prisijungti prie jo mūšyje. Laimėjęs, žaidėjas gaus ilgai lauktą laisvę: Ascaris bus sunaikintas, ir jūs gausite prieigą prie naujos planetos, Mercury.

Warframe: mokymo užduočių eiga

Atidarę svetainę „Mercury“, ji taps jumsGalimas naujas ieškojimas pavadinimu After Awakening. Ši užduotis bus dar vienas žingsnis pagrindinio žaidimo „Warframe“ mechanikos mokymosi procese. „Walkthrough“ supažindins jus su tokiomis papildomomis misijomis kaip šnipinėjimas ir mobilioji gynyba. Be to, pamatysite, kad „Grineer“ nėra vienintelė frakcija, priešiškai nusiteikusi „Tenno“ lenktynėse. Užbaigę šį ieškojimą, gausite apdovanojimą kaip „Burning Blow“ modą ir naujojo ginklo „Burning kard“ piešinį.

Kaip gauti naminių gyvūnėlių

Kitas pagrindinis siekis taptiprieinamas atidarius Merkurijaus mazgą Veneroje, vadinamas „Howl Kubrau. Ši misija supažindins žaidėją su augintiniu, kovos šunimi, kuris lydės žaidėją ir apsaugos jį nuo visų „Warframe“ žaidimo pavojų. Šios užduoties pradžia bus planetoje Žemėje, kur jūs eisite ieškoti kiaušinio, iš kurio išperinamas augintinis. Norėdami rasti šį šaltinį, turėsite sunaikinti daugiau nei vieną laukinio Kubrau prakartėlę, nes nuostolių procentas yra labai mažas. Naudojant platiną, procesą galima žymiai pagreitinti. Pakanka nusipirkti kiaušinį žaidimų parduotuvėje. Dabar belieka tik patobulinti inkubatoriaus segmentą ir užauginti savo pirmąjį augintinį.

„Warframe“ Quest užbaigimas

Dar vienas nuotykis

Kitas pagrindinis „Warframe“ peržiūraMūsų analizuojami uždaviniai vadinami „Nata“. Ši misija taps prieinama tik žaidėjui pasiekus trečią įgūdžių kategoriją ir atidarius mazgą Urano planetoje. Norėdami pradėti ieškojimus, turite nuskaityti stebėtojus, kurie pasirodo bet kurioje šios planetos misijoje. Kai tik tai padarysite, ateis laiškas „Lotus“, kuriame prašoma pagalbos. Dabar jūsų kelias guli žemėje, kur prarasite ryšį su mentoriumi, bet susipažinsite su naujuoju veikėju, „Conclave Teshin“ lyderiu. Šio tikslo metu žaidėjas turės keletą kartų dalyvauti „Išgyvenimo“ tipo misijose ir pagaliau pereiti „gynybą“. Atlygis už užduoties įvykdymą bus „Exilus“ adapteris ir galimybė įsigyti šį „Warframe“ patobulinimą iš „Zefolon Simeris“ už reputacijos taškus.

„Antra svajonė“. Karkasas

Ši pagrindinė užduotis bus:prieinamas žaidėjui tik atlikus „Nata“ užduotis. Antrasis sapnas pasakoja didžiąją Tenno lenktynių, „Sentinelų“ ir „Stalkerio“ istoriją. Norėdami pradėti eiseną, eikite į kodą ir suaktyvinkite užduotį. Po kurio išvysite gana gražią kino ištrauką, kuri pasiners į tolimą praeitį. Peržiūrėję ekrano užsklandą eikite į „Grinir“ archyvus. Tai galima padaryti tik naudojant Archyvavimą, kuris pasirodys atlikus papildomą to paties pavadinimo užduotį. Nusileidę į planetą, turite sėkmingai atlikti tris šnipinėjimo misijas.

antrasis karo rėmo sapno peržiūra

Po to reikia eiti į planetąUranas rasti sargybinio fragmentą. Kai tik sužinosite šį artefaktą, nuskriskite į Neptūną, kur susitiksite su mažuoju žaidimo viršininku Konkurendu. Kova su šiuo priešininku yra gana sunki. Reikalas tas, kad konkurentas prisitaiko prie žalos. Norėdami jį nugalėti, turite pakeisti ginklus ir sugebėjimus, kai tik žala praeis pro priešą.

Be šio viršininko, vykdant užduotį„Antrasis sapnas“ turite susitikti su keliais rimtais oponentais. O finale rasite mūšį su Stalkeriu. Galbūt žaidimo „Warframe“ ištrauka jau leido kovoti su šiuo personažu, tačiau atminkite, kad šį kartą jis yra daug stipresnis. Nugalėjęs Stalkerį ir atlikęs siužeto ieškojimą, „Focus Path“ taps jums prieinamas, taip pat gausite objektyvą, originalų sigilą ir gana galingo artimojo ginklo - „The Shard of War“ - piešinį. Tai užbaigia mūsų pagrindinių žaidimo „Warframe“ tikslų apžvalgą.