CoD는 가장 유명한 시리즈 중 하나입니다.2004 년부터 출시 된 컴퓨터 저격수. 2013 년에 그녀는 게임의 10 번째 분할로 다가오는 기념일을 축하했습니다. 처음 세 부분은 2 차 세계 대전 주제에만 전념했으며 그 후 가장 인기있는 Call of Duty 시리즈 인 Modern Warfare의 네 번째 게임은 플레이어를 현대로 인도하고 긴장감에 참여할 수있게했습니다. 현재의 군사적 갈등. 그것은 ~가되었다
일본의 미국인
이 게임은 한 번에 두 개의 플롯을 결합합니다.두 개의 다른 캐릭터에 대한 임무는 2-3 조각의 작은 블록으로 이어집니다. 게임의 첫 번째 주인공은 일본인에게 잡힌 미국 개인 밀러입니다. 첫 번째 임무에서 그 사람은 자신의 해병대에 의해 구조되고 그 후 일련의 사건이 시작되어 다양한 행동으로 극도로 포화됩니다. Call of Duty : World at War는 말 그대로 다양성으로 가득 차 있습니다. 정글을 헤쳐나 가고, 저격수들에게 숨어 있고, 나무에 갇혀 있고, 해안선을 돌파하고, 광산으로 흩어져 포격을 당해야합니다. 각 점령 지점에 도달 한 후 다음 포병 기지를 파괴하기 위해 공습을 요청해야합니다. 이렇게하면 다른 병사에게 전진 할 수있는 기회가 주어집니다.
방향-베를린으로
동시에, 또 다른 이야기가 전개되고 있습니다.그의 영웅은 소련의 개인 Petrenko입니다. 이것이 Call of Duty : World at War를 다르게 만드는 이유입니다. 연습 과정은 각각의 주인공이있는 두 부분으로 나뉩니다. 소비에트 부분은 전투 중에 의식을 잃은 주인공의 각성으로 시작됩니다. 그가 의식을 되찾았을 때 그는 독일군이 부상당한 병사들을 끝내고 있다는 것을 발견하고 나치가 떠날 때까지 페트 렌코는 소리를 내지 않습니다. 그런 다음 그는 또 다른 생존자 인 Carved 상사를 발견합니다.
보너스 레벨
그러나 이것이 Call of Call의 절대적인 끝은 아닙니다.Duty : World at War-메인 스토리의 통과는 끝났지 만 여전히 보너스 레벨이 있습니다. 이상하게도 그것은 좀비의 근절을 포함합니다. 레벨에는 끝이 없습니다. 즉, 가능한 한 오래 버틸 필요가 있습니다. 수준이 좋지 않고 시작 방에 두 개의 문이 있습니다. 먼저 좀비를 발사하는 것을 열고, 처음 5-6 개의 웨이브를 쏜 다음 두 번째 웨이브를 여는 것이 좋습니다. 거기에서 양질의 무기를 비축하고, 다른 방으로 이동하고, 유리한 위치를 차지하고, 마지막으로 다시 촬영할 수 있습니다.