大祖国戦争は最大であり、ロシアの歴史だけでなく、全世界の歴史の中での激しい紛争。さらに、それはまた、多くのコンピュータゲームが作成される基礎となるメインテーマでもあります。第二次世界大戦のシューティングゲームは、ゲーム業界の歴史の中で最初の3Dシューティングゲームでした。
名誉勲章
前世紀の90年代に、メダルオブオナーと呼ばれる新しいゲームプロジェクトがプレイヤーの判断に出ました。スティーブンスピルバーグ自身がこのゲームの作業に参加し、世界に数多くの傑作を発表しました。
それ以来、シリーズのゲームがリリースされたようです再生するプラットフォーム。さらに、メダルは、シリーズで最もゲーム数の多い1941-1945年の戦争に関するシューティングゲームです。
このシリーズで最も興味深いのはAllien Assaultです。 その中で、あなたは米国BCCの戦略的サービスに従事したパウエル中尉の役割に慣れる必要があります。一般に、シリーズのさまざまなゲームでは、主人公は同じ人物ではないため、開発者はこの軍事紛争をさまざまな角度からプレイできます。
とりわけ、言うまでもありません。メダルオブオナーシリーズのシリーズには、第一次世界大戦に関するシューティングゲームがあります。
ゲームの特徴
名誉勲章はゲーマーを別の人に紹介します敵対行為が行われた世界の隅。キャラクターはさまざまなタスクを実行します:偵察、妨害、スパイ活動、妨害、夜空中攻撃、敵の領土への潜入、要塞地帯の襲撃、橋の爆破。ゲーム内のさまざまな車両を制御できます。
第二次世界大戦シリーズのシューティングゲームは、1つの線ではなく、プロットによって接続されています。多くのキャラクターは、異なる部分に参照を持っているだけでなく、それらに再び登場します。
古いFPSシリーズをプレイすると、開発において品質が最大化されているため、最新のプロトタイプよりも楽しくありません。各ゲームのミッションをいくつかの方法で完了することが可能であり、再起動すると仮想戦争に参加することを楽しむことができます。
コール・オブ・デューティ
大祖国戦争についての射手について説明すると、このゲームは無視できませんでした。既存のものの中で最も人気があります。このシリーズはメダルオブオナーに非常によく似ていますが、コールオブデューティのファンの軍隊はより印象的です。
プロットに関するいくつかの言葉
ほとんどすべてのゲームのプロットは、プレイヤーが新しいエピソードはそれぞれ新しい場所で開始する必要があります。おそらく、ゲーマーは別の都市、またはおそらく世界の別のポイントにのみ移動します。また、各章は新しい主人公のために通過する必要があります。
この状態では、すべてを考慮することができますすべてが明確ではないことを理解するために、さまざまな側面からの軍事紛争の状況。ゲームに合格すると、ゲーマーはスターリングラード、ラトビア、冬のモスクワ、そして国会議事堂で、FAU-2ランチャーと日本の庭園を訪れる必要があります。
Call of Dutyのぎこちなさ
チームのミスについて一言ここにはたくさんの開発者がいます。当初、1942年のミッションにおけるソビエトの制服のショルダーストラップは目を引くでしょうが、スターリングラードの戦いの後に採用されました。同じ年に、StG 44を見ることが可能になります。ロシアの兵士は、私たちの軍のなたのような珍しい武器によって色が追加されます。チャプターの1つでは、連合軍が戦艦ティルピッツを占領しますが、実際には魚雷に襲撃されました。一部のテクスチャでは、ソ連の旗を熟考できますが、私たちには馴染みがありませんが、逆さまに描かれています。
第二次世界大戦シリーズのシューティングゲーム義務はプレイヤーを何時間も引きずることができますが、それらは完全ではなく、しばしば厳しく批判されます。まず最初に、ゲームプレイの単調さに言及する必要があります。主人公はほとんど常にチームプレーヤーであり、ソロミッションは非常にまれです。仲間は常にそこにいるでしょう、彼らが殺すことが不可能である(十分なダメージを受けた場合、彼らは積極的に行動を停止しますが、しばらくの間)、または別の者がすぐに分遣隊の殺された兵士の場所に来ます。プレイヤーがチェックポイントに到達するまで、仲間の復活は止まりません。
腕の兄弟
第二次世界大戦に関する最高のシューティングゲームは表示されません。このジャンルの古典的なゲームだけがあり、ここには戦術が大きな役割を果たすブランチもあります。腕のある兄弟は、彼の行動にロジックがない場合、ゲーマーを神経質にコンピュータの電源を切ります。
ここでは、撮影するだけでなく、考えることも必要です。2つ目は1つ目よりも重要です。プレイヤーは小さな分隊を支配しなければなりません。チームの数は少ないので、可能であれば戦闘機の損失を排除することをお勧めします。クロスファイアで全員を投げたので、ミッションは、敵を側面攻撃する方法を決定する前に、最初からやり直す必要があります。
場所がさまざまであるため、退屈することはありません。 戦いは都市の通り、野原、村、古代の城の中で行われます。対戦相手も同じではないため、戦術は状況ごとに個別に選択する必要があります。おそらく、軽武装の兵士の小さなグループが建物内でバリケードし、ゲームは特別に訓練された軍の連隊との戦闘に参加することを強制します。
UberSoldier
第二次世界大戦についての射手もいます、ロシアで開発されました。その中で最高の1つは「東部戦線」と見なされます(西部では、この製品はUberSoldierという名前でリリースされました)。ゲームの制作に携わったスタジオはヴォロネジにあり、自身をBurut CTと呼んでいます。
ロシアで作成された製品のプロットは、奇妙だと思います。それはすべて、戦闘で亡くなったドイツ人の復活を中心に繰り広げられています。秘密のバンカーで働く科学者は、殺された兵士を実験して、彼らを復活させようとしています。タスクは彼の力の範囲内であることが判明しましたが、小さな障害があります-復活は、彼らが手術後に最初に見た人だけの命令を実行します。カール・シュトルツは、目覚めた後、教授ではなく、抵抗勢力のメンバーであるマリアを見ました。彼女は彼に逃げるように命じたが、彼はそうしたが、それはナチスの側に留まるのは危険過ぎて、マリアの分遣隊のメンバーに加わったことに気付いた。
UberSoldier第二次世界大戦シューターカールが主人公として表示されます。そして、ゲームの両方の部分で、彼はドイツの抵抗の側にいます。彼と彼のパートナーの計画は、(ストルツが復活した)秘密の実験室を捕らえて、それらを破壊することです。
戦争は愛の妨げにはならない
カールの話は軍隊を超えます行動。プロットとロマンスに場所があります。あなたが推測するかもしれないように、主人公は愛を見つけるでしょう、彼の情熱はマリアです。その後、彼女は死にますが、ストルツは希望を失いません(結局のところ、抵抗の最初の目標は、死者が復活したバンカーを捕獲することです)。最初の部分のエンディングは、ゲーム全体で最も危険な敵-ユニバーサルソルジャーの最新バージョンとの戦いになります。ただし、新しいバージョンが古いモデルよりも優れているという意味ではありません。生き残り、征服することがカールのモットーです。勝った後、私たちのヒーローは彼が望んだ報酬を受け取ります。彼はメアリーを復活させます。
第2部では、ゲーマーは古いキャラクターに会います。死者の復活の仕事を始めた科学者自身が反逆者の役割を果たすことになりますが、今回はカールは彼を永遠に終わらせます。
ヴォルフェンシュタイン
第二次世界大戦の出来事に基づいたゲームはプロットが別の履歴に基づいているものの数。例には、類似のシナリオを持つ最も明るいゲームの1つであるWolfensteinが含まれます。最初の部分は1981年にリリースされ、主人公は2次元の世界で偉業を果たしました。そして、そのゲームをシューティングゲームと呼ぶのは難しく、それはよりステルスアクションでした。
1992年は、その名前の権利の購入によって特徴付けられましたidSoftwareのWolfensteinが3Dゲームを作成します。現代のユーザーが結果の製品を見ると、Wolfenstein 3Dがそれほど人気になった理由がわかりません。発射の時点では、ゲームには類似点がありませんでした。1941-1945の戦争に関するこのシューターは、これまでどこにも見られなかったヒーローの最初の人の世界をプレイヤーに提示します。 3D画像はまた、コンピューターではめったに使用されませんでした。
第二次世界大戦の射手が何度も何度も出てきたWolfensteinと呼ばれ、それぞれの新しいプロットでは、前のプロットで見られるものと同様でした。 90年代の終わりが近づき、IDsoftwareの経営陣はこのトピックが古くなっていると判断しました。今、焦点は空想科学小説にありました。 Ahnenerbeの秘密の研究所がオカルト科学に従事する科学者を受け入れたことは誰にも秘密ではありません。ヒトラー自身も彼らの努力を支持した。すべての歴史家は、彼が全能を求めて戦争を解き放つように迫ったのはオカルトへの彼の情熱であったと信じています。
城に戻る
城に戻るウルフェンシュタインは射手を作った他のゲームとは異なり、idSoftware社の世界大戦について。物語の始まりは、すべてが連続して何度も同じであるが、それよりも早いことを意味します。プレーヤーは城に入ろうとしますが、発見されました。奇跡だけが無傷でほとんど無傷の建物から脱出するのに役立つようです。
ここからメインイベントが始まります。 主人公は火、水、銅のパイプを通り抜け、敵で溢れる多くの場所を訪れ、科学者、兵士、ゾンビを排除しなければなりません。しかし、リラックスするには早すぎます。ゲーマーは、最初に失敗したタスクを再び受け取ります。
最も興味深いのは、物語が展開することです戦争後。そして、私たちの目の前で起こっていることは、もう一度紛争を解き放とうとする試みですが、魔法の力と神秘的な知識を武器として使用しています。
シリーズの最後の部分で、ヒーローは新しい名前を受け取り、コンピュータグラフィックスの分野で最も近代的な成果が責任を負うレンダリングのための新しい外観。プロットは十分に新鮮ではありません。アメリカの諜報員は彼の手に落ちるどんな武器ででも悪者を殺します。ナチスは死にかけています、主人公は休暇に行き、彼の冒険についての物語で次の部分が出るのを待ちます。
戦場1942
第二次世界大戦の射手が提示されるだけでなくシングルプレイヤーゲーム。その中には、バトルフィールドのようなマルチプレイヤーがあります。そして、多くの開発者は、Digital Illusions CEトレイルに従うことを勧められます。このチームシューターがスタンダードと呼ばれるのも不思議ではありません。
戦争は完全に異なるコーナーで展開します私たちの惑星の日本、東部戦線、太平洋地域、アフリカがここに表示されます。これは、プレイヤーが同様の製品で見慣れている場所に追加されます。戦前の第二次世界大戦の射手は、プレーヤーに5つのクラスの兵士から選択して提示します。選択によって、仮想兵士が作戦の場で果たす役割と、彼が携帯できる武器が決まります。
テクニックは別に言及する価値があります。 多くのサンプルで表現されています。勝利戦車、さまざまな国の装甲車、水上を移動するためのボート、そして「這う」ことを望まない人は、飛行機に乗ることができます。