Abbastanza spesso, i giocatori sentono parlare del cosiddettocollocamento. A seconda del genere, oltre al legame del termine a un segmento specifico, cambia anche il significato della parola. Tradotto dall'inglese, significa "impostazione", ma a volte l'impostazione può avere un significato diverso.
Per i giocatori, questo termine è già diventato un luogo comune eben noto, ma una persona che è estremamente lontana dalla sfera dello sviluppo del gioco può inconsapevolmente portare a uno stupore. Qual è l'ambientazione e perché questa terminologia appare spesso sia nell'industria dei giochi e dei giochi, sia al di fuori del mondo cibernetico dei giocatori?
Origine della parola
Quindi l'impostazione è l'impostazione.Ecco come puoi spiegare brevemente il significato di questa parola. L'ambientazione del mondo di gioco, in cui la trama e il teatro d'azione principale si sviluppano attorno al personaggio principale, o, ad esempio, lo scenario della performance. "Ambientazione" non è solo un termine di gioco, è anche caratteristico del teatro, del cinema, della letteratura.
Inizialmente, l'impostazione è stata utilizzata comedescrizione artistica del teatro d'azione per giochi da tavolo, in particolare "Monopoli". Quindi, ad esempio, le borse, le fabbriche o le imprese nell'URSS potrebbero essere chiamate un'ambientazione. È stato concordato in anticipo tra i giocatori e ha creato il retroscena necessario per iniziare il gioco.
Significato moderno
Nel corso del tempo, la parola ha acquisito ulteriorivalori. Oggi un'ambientazione è anche un insieme di regole che definiscono i confini di ciò che è consentito ai giocatori e descrivono le leggi secondo le quali vive l'universo di gioco. Quindi, l'ambientazione determina il luogo e il tempo della storia, che si tratti del futuro o del passato, della nostra realtà o della finzione.
Il gameplay non dipende solo dall'ambientazione, mada lui completamente dettata, anche limitata. Il giocatore non può utilizzare la polvere da sparo o la tecnologia moderna se l'ambientazione della festa è descritta come "Medioevo" o "Età della pietra".
Il Merriam-Webster Dictionary definisce un ambiente come un elenco di regole e caratteristiche distintive del mondo in cui si svolgono gli eventi di un'opera di finzione, cinema o finzione.
Funzioni di impostazione
L'ambientazione del gioco definisce letteralmente ogni piccola cosa.Geografia, storia, descrizione di opportunità e restrizioni imposte al giocatore. Deve essere ponderato e dettagliato, altrimenti il partito rischia di finire in un fallimento da entrambe le parti. Questo è vero non solo per i giochi da tavolo, ma anche per le controparti informatiche. In relazione a loro, è anche rilevante la questione di quale sia l'impostazione. È progettato per risolvere un altro dilemma: dove e quando si svolgono gli eventi? Ovvero, l'ambientazione è la definizione del principale teatro d'azione, il luogo dello scenario narrativo, la descrizione del clima, delle tecnologie, delle relazioni nella società del gioco.
L'intero gioco si forma a seconda di esso.Universo. Un classico esempio è World of Warcraft e Warhammer 40,000. Nel primo caso il giocatore ha a che fare con un'ambientazione fantasy tradizionale, diluita da tecnologie primitive che funzionano sia sul vapore (esempio storico) che sul mana (risorsa fittizia, esempio dell'autore). Nel secondo caso, al contrario, il giocatore entra in uno scontro in un lontano futuro, in cui l'umanità è già riuscita a dimenticare molte più tecnologie di quelle su cui gli scienziati nella realtà oggettiva osano fare affidamento. Entrambi i progetti sono dedicati al confronto tra fazioni, ma è l'ambientazione che li contraddistingue.
Quale potrebbe essere l'ambiente e lo sfondo?
Quando ti viene chiesto cos'è un'impostazione, puoirispondere in modi diversi. Prima di tutto, può essere immaginario e reale. Ad esempio, il Medioevo è un periodo storico della vita reale, mentre Azeroth (WoW) è stato inventato dagli scrittori di Blizzard.
Inoltre, l'impostazione può essere dettagliata egenerale. Il periodo dell'URSS è un esempio di una direzione generale nello sviluppo della situazione, mentre l'"URSS del 1945" sta già fornendo chiarimenti. A seconda del periodo o dell'ambientazione scelti, le leggi di base del gameplay e le tendenze nello sviluppo della narrazione possono variare.
Perché è necessario questo termine?
Il concetto di "ambientazione" è usato perdettagliare una definizione come "genere". Ad esempio, un gioco può appartenere al genere RPG (gioco di ruolo), ma all'interno del segmento si verifica una divisione ripetuta, a seconda dell'impostazione:
- reale o fittizio;
- nel passato o nel futuro;
- con riferimento a un supporto letterario o meno;
- livello tecnologico primitivo o avanzato;
- con o senza magia.
Ci sono molte opzioni per l'evoluzione dell'ambientazione. Alcuni universi di gioco esistono da decenni e il loro ambiente si è evoluto lungo il percorso tracciato dagli autori.
Inoltre, non dimenticarloun'impostazione è anche un elenco di regole che impongono restrizioni al giocatore. Ad esempio, nei giochi fantasy da tavolo, il retroscena detta le regole per l'uso della magia o di determinati personaggi. L'ambiente deve essere studiato proprio per condurre il gioco, navigare con facilità ciò che sta accadendo e, se necessario, fare appello all'avversario, facendo affidamento sulla conoscenza della storia dell'universo di gioco.