In qualsiasi sistema informaticoCi sono alcuni dispositivi di input. Senza di loro, il sistema può essere paragonato a una persona sorda e cieca che viene privata dell'opportunità di ricevere informazioni dal mondo esterno.
Comune significa familiare
Dispositivi di input nella mediacomputer, ovviamente, non include quasi nessuno dei precedenti. Tuttavia, vengono utilizzati vari sensori per risolvere compiti piuttosto specifici che è improbabile che la maggior parte degli utenti affronti. Pertanto, ci soffermeremo in dettaglio su dispositivi noti. Quindi, i principali dispositivi di input sono la tastiera, il mouse, il joystick, la trackball, il pedale e il volante, la penna ottica, lo scanner, il touch pad.
La tastiera è un insiemepulsanti alfanumerici situati in una custodia speciale - una tastiera (da cui il nome inglese - tastiera). Una caratteristica distintiva di questo dispositivo è che non sono necessari driver per funzionare come parte di un computer. Se si smonta la sua custodia, è possibile vedere il microcircuito di controllo del controller. Quando si preme un qualsiasi pulsante, viene generato il codice binario corrispondente, che viene riconosciuto dal firmware registrato nella ROM del sistema di I/O di base della scheda madre. In altre parole, il driver della tastiera fa parte dei codici del BIOS. È grazie a questo che è possibile lavorare con il BIOS attraverso questo dispositivo di input, anche senza installare alcun sistema operativo. Nelle versioni laptop dei computer, la tastiera fa parte della custodia.
Il mouse è il dispositivo principale con cui lavorareelementi grafici dei moderni sistemi operativi e programmi applicativi. Quando si sposta il manipolatore sulla superficie, le sue coordinate relative vengono trasmesse al computer e convertite in un offset del cursore del puntatore.
La soluzione classica assume uno schema conquattro pulsanti e una rotella, tuttavia ci sono molti modelli in cui il numero di pulsanti è aumentato. Un'alternativa al mouse è una trackball. Per spostare il cursore, fai scorrere la palla con il palmo.
Pedale e volante sono richiesti dai dilettantigiochi per computer. Soprattutto simulatori di auto e di volo. Un prerequisito per il lavoro è il supporto per questo gruppo di dispositivi nell'applicazione di gioco. Il conducente rileva gli offset del volante e le posizioni dei pedali e trasmette questi dati al programma, che li elabora in base alla situazione di gioco.
La maggior parte dei dispositivi si connette all'esternoporte del sistema informatico. Tuttavia, a volte ti imbatterai in un dispositivo di input PCI. La sua principale differenza è la connessione della scheda di controllo (interfaccia) al bus di sistema del computer.