/ / Összegzés: „Dunno a napenergia városban”, Nikolai Nosov

Összefoglaló: „Nem tudom, a Sun City”, Nyikolaj Nosov

N.Nosov 1958-ban rövid történetet írt Dunnóról. Eleinte a „Youth” folyóiratban tették közzé, később - külön könyvként. Most összefoglalót kínálunk Önnek. A „Dunno a napenergia városban” könnyen olvasható a szerző előadásában, és sok vicces részletet tartalmaz.

Dunno álmai

Наш герой очень любил читать сказки и подружился Knopochka lányával, aki szintén szerette őket. Dunno teljesen elvesztette a mese és a varázsló iránti hitét, de valahogy nem csak megmentette az öreget a kutyától, amelyet engedt egy sétára, hanem el is futott, hogy megtudja, vajon a kutya nem bántotta-e őt.

dunno egy napos városban
Az öreg varázslónak bizonyult, és varázspálcát adott Dunnonak.

túra

- kérdezte varázslatosan Dunno egy gombnyomássalragaszkodik autó. Csatlakoztak Pachkulya Pestrenky. A napos városba mentek. Az úton különféle kivitelű autók, gőzhajó és gőzmozdony, traktor és kombájn látták őket. Most megtudjuk, mi a barátok kalandja, és azok összefoglalását. A napos városban fekvő Dunno és barátai észrevették, hogy a házak nagyon szépek, és sok autó van az utcákon különböző mintákkal.

n orr
Egy emeletes épületbe mentek, amelynek voltmozgólépcső. Biciklizve továbbmentek és láttak egy étkezőt, ahol a rövidnadrág nem csak evett, hanem sakknál, lottónál, dominónál ült, újságokat olvasott. Az udvaron mindenki ping-pongot, focit, röplabdát és városokat játszott. Egyes helyeken úszómedencék voltak. Színház vagy mozi szinte minden otthonban volt. Az egyik magas házra nézve Dunno felbukkant egy listik nevű kisfiúval, és szamárnak hívta. Leaf udvariasan beszélt vele, de a féktelen Dunno a szamárrá változtatta Leafit. Mi mást fog tenni a hősünk, az összefoglaló elolvasásával tanuljuk meg (a „Dunno a napsütéses városban” egyedülálló mű).

További kalandok

A szállodában tartózkodva az utazók tovább láttaka fal hatalmas képernyő. Az író a modern síkképernyős TV-k megjelenését jósolta. Nosov évekig nézett előre. A Solar városban lévő Dunno és műholdatai látni fogják a navigációs készülékek érintőképernyős vezérlését, lézernyomtatást, videó megfigyelő rendszereket. Amikor Dunno lefeküdt, akkor a lelkiismeret beszélt vele. A nő elutasította őt a Leaf-rel való viselkedéséért. Másnap reggel Dunno az újságokból megtudja, hogy új szamár jelent meg az állatkertben. Úgy dönt, hogy kijavítja a helyzetet, és Knopochkát és Pachkulot hívja az állatkertbe. A lelkiismeret Dunno-t mindig gyötörte és rohanta. Véletlenül három valódi szamarat egyenként rövidrá változtat.

dunno a napos városban
Kiderült, hogy huligánok.Egyikük miatt hősünk bekerült a rendõrségbe. Nagyon megijedt, és úgy döntött, hogy egy varázspálca segítségével kiszabadul belőle. A falak összeomlottak, Svistulkin rendőr agyrázkódást szenvedett és kórházba került. A lelkiismeret ezután Dunnoval beszélget viselkedéséről, és most folytatjuk a rövid összefoglalót. A napos városban található Dunno sok csodát fog látni.

Kaland folytatása

A barátok meg fog lepődni, hogy a Naprendszerben vannak házak, amelyek forognak. Érdekes rövidnadrágokkal találkoznak: Kubik építész, Klepka mérnök, művész és Nitochka sakkjátékos.

Meglátogatják majd a sport- és vízvárosokatsportolni és úszni a medencékben. Látni fogják a színházi, a sakk és a vidám városokat. Dunno, miután az újságokból megtudta a városi zavargásokról, varázspálcával akar mindent megállítani, de elveszíti, és amikor rátalál, kiderül, hogy már nincs mágikus ereje. Ebben az időben N. Nosov újból megbeszélést szervez utazásainkról a varázslóval. Meg fogja ismerni vágyaikat.

dunno a napsütötte város főszereplőiben
Azt akarják, hogy minden jól menjen a városban: szamaraknak kell eljutniuk az állatkertbe, Listiknek alacsony férfivá kell válnia, Svistulkin rendőrnek meg kell gyógyulnia. A jó bűvésznek mindent sikerült.

"Dunno a napfényes városban": a főszereplők

  • Dunno nagyon ravasz, lusta álmodozó, hivalkodó, tudatlan, de okos és szellemes és nagyon bájos.
  • A gomb egy okos, kedves lány, aki hisz a csodákban. Tudja, hogyan kell visszatartani barátai téves cselekedeteitől, ha látja.
  • Patchkulya Motley - lusta, jófej és mindig piszkos. Megkérte a varázslót, hogy szeresse mosakodni. A vágya valóra vált.
  • Dunno lelkiismerete. Folyamatosan jelenik meg, és nem engedi, hogy elfeledkezzen a rossz cselekedetekről.

N. Nosov története nem tolakodóan arra tanítja a gyerekeket, hogy legyenek figyelmesek, társaságkedvelők, kedvesek.