A kiadatlan tartalom mindig nagyonérdekes téma, nem számít, milyen játékot érint a beszélgetés. Az ilyen tartalom magában foglalja azokat a hősöket, elemeket, szinteket és így tovább, amelyeket terveztek, de soha nem kerültek bele sem a játékba, sem a frissítésekbe. Figyelembe véve, hogy a fejlesztők mióta dolgoznak a Dota 2 -n, megérthető, hogy meglehetősen lenyűgöző mennyiségű tartalom halmozódott fel, amelyet soha nem mutatnak be a nyilvánosságnak. Vagy van még esély? Bizonyos esetekben a kiadatlan tartalmat később bónuszként bocsátják a felhasználók rendelkezésére, vagy valamilyen jubileumi kiadáshoz adják hozzá. Ezért érdemes megismerkedni azzal, hogy milyen új karakterek lehetnek a Dota 2 -ben, valamint milyen elemeket nem adtak hozzá a játékhoz.
karakterek
A legérdekesebb természetesen az újkaraktereket a "Dota 2" -ben, amelyeknek a következő frissítésben kellett volna megjelenniük, de aztán annyira "háttérbe szorultak", hogy elvileg semmi esélyük a megvalósításukra. Mindenki tisztában van azzal, hogy a játék számos karakterét eltávolították, kicserélték, módosították - még mindig megjelennek olyan frissítések, amelyek a karakter egyensúlyát, erejét és statisztikáit, valamint képességeit állítják be. De vannak olyan hősök is, amelyeket kifejlesztettek, de soha nem váltak játszhatóvá. Csak ketten vannak, mert a többiek valahogy eljutottak a végső kiadásig. Az első Abyssal Underlord. Nincs annyi információ róla, de elég ahhoz, hogy határozott benyomást keltsen róla. Egyszerre három koncepció létezik, amelyek közül a fejlesztők választottak, vannak textúrák és készségikonok is az alfa verzióhoz, és ennek a hősnek a története általában a béta verzióhoz készült. Sajnos az eredmény kiábrándítónak bizonyult - az Underlord a Valve polcain maradt, és nem jutott el a játékhoz. A második hősről pedig gyakorlatilag semmit sem lehet tudni - Ark Varden számára egyetlen koncepció létezik, és semmi más. Mint látható, a Dota 2 -ben folyamatosan jelentek meg új karakterek, és a tervek szerint csak ketten telepedtek le a fejlesztő polcain.
Tárgyak, futárok és osztályok
Természetesen készültek az új verziók megjelenésérenemcsak új karaktereket. A Dota 2 -ben számos más szempont is használható. Például a fejlesztők felszerelési részében hatalmas mennyiségű elemet tárolnak minden hős számára, miközben mindegyikük különböző felkészültségi fokozatban van. Néhányuk már teljesen felépített és készen áll a játékba való bevezetésre. Mások technikai vagy egyéb probléma miatt késtek. A többieket teljesen eltávolítják. A meglévő karakterek mindegyikénél valahol öt elem közepén nem adtak ki, ami meglehetősen lenyűgöző tartalmat eredményez. Ehhez érdemes hozzáadni az érdekes futárokat és hasznos osztályokat, amelyek sajnos, bár bejelentették őket, szintén nem jutottak be a végleges változatba. Kár. A Dota 2 -ben a játékosok nagyra értékelik a dolgokat, és minél ritkábban, annál inkább meg akarják szerezni őket.
Szöveges és hangos tartalom
A Dota 2 -ben a dolgok fontosak, de vannak más érdekességek is.olyan pillanatokat, mint például az audio. Van itt még kiadatlan tartalom is, amely többnyire a hősöknek szóló különböző kifejezésekből áll, amelyeket vagy teljesen eltávolítottak annak a ténynek köszönhetően, hogy nem feleltek meg bizonyos kritériumoknak, vagy még mérlegelés alatt állnak, de még nem vezettek be a játékba. Vannak más kérdéses tételek is, például egy kibővített készlet. A Dota 2 egy olyan játék, amely folyamatosan fejlődik, ezért nem lehet előre tudni, hogy mi fog megjelenni a következő, többszereplős projekthez készített frissítésben.
más
Természetesen senki sem javul csakleltár. A Dota 2 egy olyan projekt, amely túl sok apró, de fontos alkotóelemet tartalmaz, amelyek szintén fejleszthetők. És most jó néhány érdekes tárgyat vizsgálunk, amelyek később megjelenhetnek a játékban. Például új típusú kúszások, jutalmak bevezetése a barátok játékba hívásáért. Ebben a listában azonban az uralkodó projektek azok, amelyeket már elhagytak vagy töröltek. Például számos korábban figyelembe vett játékmód késett még 2012 -ben - és eddig nem érkeztek frissítések számukra, így nem valószínű, hogy már megjelennek a játékban.
Kiadásra kész
A "Dota 2" játékban azonban a legjobbak még mindig képeseklépjen be a játékba, ezért érdemes megfontolni azokat a projekteket, amelyeket már elfogadtak, és várják, hogy sorra kerüljenek a játékba. Például, amíg a játék betöltődik, a kamera minden játékoshoz elmozdul, hogy minden résztvevő teljes mértékben fel tudja mérni, kivel kell megküzdenie ugyanabban a csapatban. És persze ki ellen. Ezenkívül egy meglehetősen érdekes projekt már készen áll arra, hogy fényt adjon a társadalom javát szolgáló objektumoknak - ugyanez a funkció már a Team Fortress 2 játékban is megtalálható, így a Dota korai bevezetése nagyon valószínű.