Sokan emlékeznek a 90-es évek híres hőséreszámos képregény, rajzfilm és játék a kék sündisznóról. Ez az antropomorf karakter képes szuperszonikus sebességgel mozogni. Mellesleg, ez a rajzfilmfigura a Sega hivatalos kabalája. A mai napig a híres karakter megjelenése számos változáson ment keresztül: tűi, mint a cipő, sokkal hosszabbá váltak. Ezek a változások azonban nem befolyásolták népszerűségét, éppen ellenkezőleg, egyre nagyobb figyelmet fordított rá. Ennek fényében sok gyermek illusztrációk segítségével igyekszik közvetíteni kedvenc karakterének megjelenését. De hogyan lehet felhívni a Sonic-t? Nyilvánvalóan azt mondhatjuk, hogy az a személy, aki még művészi tapasztalat nélkül is képes ábrázolni a képen egy rajzfilmhős minden vonását, aki küzd az egyetemes gonoszsággal. Tehát tanuljuk meg, hogyan kell lépésről lépésre rajzolni a Sonic-ot ceruzával.
Kis bevezetés
Tehát a tapasztalatlan gyermekeknek nem lesznek nagyokA kedvenc karakterének problémáival kapcsolatban úgy döntöttünk, hogy felhívjuk a figyelmet arra, hogyan lehet az Álomértelmezést szakaszosan rajzolni. Sőt, egy ilyen narratívának köszönhetően az ábra elég sok időt vesz igénybe, átlagosan legfeljebb 15 percet. Amint elmagyarázzuk, hogyan kell felhívni a Sonic X-et egy ceruzával, képeinket nem fogjuk festeni. Ez azonban nem azt jelenti, hogy ugyanezt kellene tennie. Ha azt szeretné, hogy színt palettáját adjon a remekművéhez, kérjük, ábrázolja a hősöt kék színben, bézs pocakkal és fehér kesztyűvel.
Készítsen vázlatot
Nos, kezdjük el.Az első szakaszban a rajz vázlatát kell létrehozni. Ehhez rajzoljon egy nagy kört (lehetőleg egy iránytűvel). Ez lesz a karakterünk feje. Az alábbiakban egy kisebb kört kell rajzolni. Ez lesz a hősünk teste. Itt körvonalazza a kezek helyét. Ezután két egyenes vonal segítségével ábrázoljuk Sonic jövőbeli lábait és rajzoljuk kiemelkedő cipőit. Felhívjuk figyelmét, hogy a karakter cipője lágy és háromszög alakú lábujjakkal rendelkezik. A felső körön segédvonalakkal körvonalazzuk a pofa határait és a rajzfilm sündisznó szemének helyét. Meg kell jegyezni, hogy ebben a szakaszban a lehető legpontosabban be kell tartani az arányokat. Kör rajzolásakor ne ábrázolja őket túl kicsiként. És rajzolás közben ne nyomja túl erősen a ceruzát. Ellenkező esetben, a felesleges vonalak eltávolítása után, nyomok maradnak a papíron.
Vázlatjelölés
Tanulmányozva a Sonic felhívásának kérdését,különös figyelmet kell fordítani a jövőbeli hősünk körvonalainak megjelölésének pillanatára. Tehát, amikor a karakter kezét ábrázolja, ügyeljen arra, hogy a bal keze sokkal nagyobb, mint a jobb. Erre való tekintettel rajzolja meg a karakter kefét körökkel, rajzoljon egyet többet, mint a másik. Ezen felül a sündisznócsizmának nagynak kell lennie. Itt nem félhet, hogy túl messzire megy a skálaval.
Karakter feje
Ideje pontosan ábrázolni arcunkatkaraktert. Annak érdekében, hogy könnyebben átadhassa a Sonic megjelenését, csak másolja le az eredetiből. Észrevetted, hogy az arca nagyon hasonló a világhírű rajzfilmfigurához, Mickey Mouse-hez? A szem kontúrjának rajzolásakor próbálja meg ábrázolni őket a karneváli maszk klasszikus változatában. Miután ábrázolták íves kontúrjukat, ne felejtsük el a pupillát nagy függőleges vonal formájában elkészíteni. Most folytassa a hős orrának rajzolásával. Az ábrát hasonlóan ábrázolják a tanulók alakjával és méretével. A segélyvonalak segítségével vázolja fel Sonic mosolyát és szemöldökét. Ezután ábrázolja a csípős, macskaszerű füleket. És ne felejtsd el kiemelkedő frizuráját, három láng formájában.
Képzelje el a törzset
Ez a szakasz a legnehezebb.Először rajzolja meg a lábak és a karok alakját párhuzamos vonalakkal. Az eredeti vázlat mindkét oldalán rajzolni kell. Ezután rajzoljon kesztyűt és a cipő általános körvonalait. Most eltávolíthatja az összes extra sort, és a kéz azonnali, pontos ábrájához vezethet. Jobb, ha modellként használja a hős képét. Vigyázzon a kesztyű szalagjaira, azokat is fel kell húzni. Az utolsó tapintás karakterünk, a lába, a csíkok rajzolása a csizmán és a zokni képe. Ne felejtsen el a tövis is rajzolni a hős hátuljára.
következtetés
Munkánk utolsó szakasza az összes eltávolításakiegészítő vonalak és a hős körvonala világos rajza. Ha úgy dönt, hogy a képet fekete-fehérben hagyja, akkor csak puha ceruzát használjon, hogy kissé elhomályosítsa a munkáját. Mint azonban a rajzfilmből kiderül, mindenki szeretett hősének sokkal lenyűgözőbbnek látszik élénk színei. Kívánság szerint a karakter háttérképeket hozhat létre egy játék vagy rajzfilm bármely epizódjának ábrázolásával. Így véget ért a Sonic felhívásának tanulmányozása. Menj előre, biztosan sikerrel fogsz járni.