N.Nosov je 1958. napisao bajku o Dunnu. Isprva je objavljen u časopisu Yunost, a kasnije kao zasebna knjiga. Sada ćemo vam skrenuti pažnju kratki sažetak. "Dunno in the Sunny City" lako se čita u autorovoj prezentaciji i sadrži mnogo zabavnih detalja.
Ne znam snove
Naš junak je jako volio čitati bajke i stekao je prijateljes djevojčicom Button, koja ih je također voljela. Dunno je potpuno izgubio vjeru u bajke i čarobnjake, ali nekako je ne samo spasio starca od psa kojeg je pustio u šetnju, već je potrčao i otkrio je li mu pas naštetio.
Putovanje
Dunno s gumbom pitao je čarolijuštapići automobil. Pridružio im se Patchkulya Pestrenky. Otišli su u grad sunca. Putem su vidjeli automobile različitih izvedbi, parobrod i parnu lokomotivu, traktor i kombajn. Sad ćemo saznati koje su avanture prijatelja i njihov sažetak. Dunno u Sunčanom gradu i njegovi prijatelji primijetili su da su sve kuće u njemu vrlo lijepe, a ulicama se voziju mnogi automobili različitih dizajna.
Daljnje avanture
Jednom u hotelu putnici su vidjeli daljezid je ogroman zaslon. Pisac je predvidio pojavu modernih televizora s ravnim ekranom. Nosov je gledao mnogo godina unaprijed. Nepoznat u Sunčevom gradu i njegovim satelitima vidjet će dodirnu kontrolu navigacijskih uređaja, laserski ispis, sustave video nadzora. Kad je Dunno legao u krevet, savjest mu se obratila. Predbacila mu je njegovo ponašanje s Leafom. Sljedeće jutro Dunno iz novina saznaje da se u zoološkom vrtu pojavio novi magarac. Odluči popraviti situaciju i poziva Button i Patch da odu u zoološki vrt. Savjest je Dunna cijelo vrijeme mučila i požurila. Greškom, jednog po jednog, pretvara 3 prava magarca u kratka.
Nastavak avanture
Prijatelji će biti zaprepašteni da Sunčani grad ima kuće koje se rotiraju. Upoznat će zanimljive čovječuljke: arhitekta Kubika, inženjera Klepku, umjetnika i šahista Nitochku.
Posjetit će sportske i vodene gradove, gdjebavite se sportom i plivajte u bazenima. Vidjet će kazališne, šahovske i vesele gradove. Neznajući, saznavši iz novina o neredima u gradu, želi sve zaustaviti čarobnim štapićem, ali ga izgubi, a kad ga pronađe, ispada da više nema čarobnu moć. U to vrijeme N. Nosov ponovno dogovara sastanak naših putnika s čarobnjakom. Prepoznaje njihove želje.
"Ne znam u sunčanom gradu": glavni likovi
- Dunno je vrlo lukav, lijen sanjar, hvalisav, neznalica, ali pametan i brzoplet i vrlo šarmantan.
- Gumb je pametna, draga djevojka koja vjeruje u čuda. Zna se čuvati, kad vidi, od pogrešnih postupaka svojih prijatelja.
- Patchkulya Motley - lijen, dobrodušan i uvijek prljav. Zamolio je čarobnjaka da ga natjera da se voli oprati. Želja mu se ostvarila.
- Savjest Dunna. Ona se stalno pojavljuje i ne dopušta mu da zaboravi na loša djela.
Priča N. Nosova nenametljivo uči djecu da budu pažljivi, društveni, ljubazni.