Team Shooter je igra u kojojkorisnici su podijeljeni u dva protivnička tima i izvršavaju dodijeljeni im zadatak. Ovo je možda najjednostavniji način - ubijte sve protivnike i pokušajte ne umrijeti. Ali postoje i drugi - na primjer, jedan tim mora podmetnuti bombu i detonirati razinu, a drugi mora spriječiti da se to dogodi.
Ponekad tim treba spasiti taoce, ponekad -držite određenu točku na karti i tako dalje. Općenito, postoji mnogo opcija i sve se razlikuju od utakmice do utakmice. Ali ostaje činjenica da vam je za postizanje uspjeha u takvoj igri potreban dovoljno visok nivo vještina. Napokon, suprotstavljate se korisnicima poput vas, a ne umjetnoj inteligenciji. Stoga će vam ovdje trebati apsolutno sve dostupne metode koje će vam pomoći da postignete savršenstvo. Ovdje je sve važno - čak i veličina opsega. Dalje ćemo razgovarati o tome kako smanjiti križ u CSS-u v34, kao i u ranijim verzijama ovog projekta.
Smanjivanje veličine opsega u piratskoj verziji
Kao što lako možete shvatiti, veličina opsega jevrlo važan parametar. Napokon, prema zadanim postavkama prilično je velik, što vam ne dopušta pravilno ciljanje. Stoga se mnogi igrači pitaju kako smanjiti križ.
To se radi na različite načine u CSS V34 i u prethodnim verzijama igre, pa vrijedi uzeti u obzir oba.
Prije svega, obratimo pažnju na gusaraverzija koju su igrači koristili dugo vremena, sve dok nije izašlo ažuriranje koje se puno promijenilo u igri, uključujući timove odgovorne za promjenu vida.
Dakle, trebate naredbu konzolecl_crosshairscale - ona je ta koja je odgovorna za veličinu vašeg križa. Ako postavite vrijednost ispod 2000, tada će vaš opseg biti blizu standarda, ali ako vrijednost povećate unutar 5000, ona će postati malo manja - ali ne previše. Ako nastavite povećavati ovaj parametar do dvadeset tisuća, dobit ćete mali prizor.
Ako vam treba jedva vidljiv prizor, onda uđitevrijednost iznad četrdeset tisuća - tada možete apsolutno ciljati na bilo koji dio tijela s maksimalnom točnošću, ali svejedno morate izgubiti iz vida sićušnu točkicu na monitoru. Sada znate posadu piratske verzije igre i razumijete kako smanjiti opseg. Proces je malo drugačiji u CSS-u V34, ali o tome kasnije. Sada vrijedi razmotriti i druge radnje koje lako možete izvršiti prema svom opsegu.
Ukidanje produžetka
Svatko tko je igrao CSS zna da se opseg vašeg oružja širi dok pucate. I što je linija duža, to je šira - i širenje metaka je veće.
Sad kad znate kako smanjiti križ u CSS-u, V34 je verzija koja vam više neće dopustiti uklanjanje proširenja, pa je ovaj savjet prikladan samo za vlasnike piratske verzije.
Trebate naredbu cl_dynamiccrosshair zakoja će trebati napisati vrijednost "0" - s ovom kombinacijom pogled će uvijek ostati u obliku koji ste mu dali, neće doći do širenja. Zapravo dobivate svojevrsni laserski nišan za CSS, inačica V34 oduzela je korisnicima ovu priliku, a to je u izvjesnom smislu pošteno, jer korištenje takve naredbe ne može se nazvati poštenim.
Promjena boje vida
Mnogi korisnici zamjeraju činjenicu dazašto moraju imati crne nišane za CSS V34 ili ranije (nije važno). Napokon, crni prizor, pogotovo ako je smanjen u veličini, uopće nije vidljiv u nekim pozadinama. A to donosi puno neugodnosti.
Ovaj problem možete riješiti na isti načinnaredbe konzole - unesite cl_crosshaircolor i moći ćete promijeniti boju svog križa. Vrijednost "0" je zelena, "1" je crvena, "2" je plava, "3" je žuta i "4" je plava. Kao što vidite, nema toliko opcija, ali ovaj je nedostatak otklonjen tijekom nadogradnje, tako da svoj križ možete obojiti u bilo koju boju. Za CSS V34 općenito su sve naredbe različite, pa je vrijeme da obratite pažnju na ovu verziju.
Veličina pogleda u licenciranoj verziji
Ako ste vlasnik licencirane verzijeu ovoj igri s instaliranim najnovijim ažuriranjima uobičajena naredba za promjenu veličine opsega neće raditi za vas. Sada ćete morati upotrijebiti naredbu cl_crosshairsize. Zadani križ za CSS V34 postavlja se s vrijednošću "1", a križ se smanjuje kada postavite veću vrijednost za ovu naredbu.
Kao što vidite, sve je prilično jednostavno, tako da ove promjene zapravo nisu utjecale na ništa.
Boja vidljivosti u licenciranoj verziji
Kao što je ranije spomenuto, s bojom vida unova verzija je puno bolja. I dalje možete koristiti naredbu cl_crosshaircolor i pet vrijednosti do "4" koje su prethodno bile dostupne. Ali ako želite, možete postaviti vrijednost na "5" i dobit ćete pristup skali boja. U redak unesite naredbe cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g i cl_crosshaircolor_b, a nakon svake od njih, pogađate, morat ćete unijeti vrijednost od "0" do "255". Ovo je RGB ljestvica boja koja vam omogućuje numeričko podešavanje opsega na bilo koju boju.
Ako niste upoznati s ovom ljestvicom, onda možetekoristite bilo koju tablicu na mreži ili paletu u "Photoshopu" - tamo možete odabrati boju koja vam se sviđa i ponudit će vam se njen RGB kôd koji ćete unijeti u igru.
Debljina nišana
Između ostalog, dodana je i igranaredba cl_crosshairthickness, koja vam omogućuje da povećate ili smanjite ne veličinu samog križa, već debljinu njezinih linija. Na ovaj način možete učiniti svoj mali i praktični, ali teško uočljivi opseg vidljivijim na ekranu. Uzivaj u igri!