Danas se razvijaju računalne igrenevjerojatno brzo - velikim dijelom to je zbog činjenice da je razvojni proces postao puno pristupačniji. Pojavom platforme Steam svaka je osoba imala priliku stvoriti vlastitu igru i predstaviti je široj javnosti, a u prošlosti je to bilo jednostavno nemoguće učiniti bez pomoći izdavačke kuće. Stoga mnogi ljudi koji su imali ideje i sposobnosti za stvaranje sjajne igre jednostavno nisu imali priliku - sada se sve promijenilo. A ako želite razviti vlastiti projekt, ovo vam neće predstavljati problem, ali prvo morate obratiti pažnju na fizički motor. Naravno, nitko vam ne zabranjuje pisanje igre ispočetka programiranjem vlastitog jedinstvenog mehanizma. No, mnogo je lakše koristiti gotovu, jer će zajamčeno biti ispravljeno i raditi će bez problema. Fizički je mehanizam osnova svake računalne igre; on je osnovni sloj na kojem ćete graditi sadržaj svog projekta. Postoji mnogo različitih motora, svaki sa svojim prednostima i nedostacima. U ovom ćete članku naučiti neke od najboljih motora danas.
Cry Engine 3
Prije svega, primijetite tonije svaki mehanizam za fiziku dostupan svim korisnicima. Neki programeri igara kreiraju vlastite, za osobnu upotrebu, a zatim nikome drugom ne daju pristup. Takvi se motori neće razmatrati - ovdje ćemo razgovarati o tome što možete koristiti za stvaranje igre, budući da ste takozvana treća strana. Prva opcija koju će svi prvi čuti je Cry Engine 3. To je vrlo moćan fizički mehanizam koji će vam omogućiti da stvorite nevjerojatnu igru, ali postoje različiti slučajevi upotrebe. Ako ne želite trošiti novac, tada možete koristiti besplatnu verziju - u njemu će biti dostupne sve funkcije, međutim, nećete moći distribuirati ili prodavati svoju igru, odnosno ova je opcija prikladna za kućnu upotrebu. Postoje i dvije opcije koje se plaćaju - jedna uključuje izdavanje dvadeset posto dobiti od igara programerima motora, a druga je kupnja licence. I zato ova opcija nije toliko popularna kao mnoge druge - vrlo je skupa.
Nestvarni motor 3
Ako ne želite potrošiti puno novcaprethodnu opciju, onda biste trebali obratiti pažnju na ovu. Unreal Engine 3 trenutno je motor s najboljom vrijednosti za novac. Prava na njezinu upotrebu možete steći relativno jeftino, dok ćete uz njegovu pomoć moći stvoriti računalne igre u cjelini, kao što to čine velike razvojne tvrtke poznate u cijelom svijetu. Ovaj motor ima razne prednosti, kao što su multiplatform, izvrsna podrška, jednostavnost i preglednost. Dakle, svaka osoba koja kupi ovaj motor moći će bez problema razviti izvrsnu igru, ako za to ima mogućnosti. Unreal Engine 3 pružit će vam izvrsnu osnovu za ovo.
Havok
Ako govorimo o velikim projektima, onda svakakovrijedi se dotaknuti i Havoka - motora koji je svojim izgledom uvelike promijenio industriju igara. Sada je na njemu već stvoreno oko 200 računalnih igara velikih studija, a bilo je još više indie razvoja. Ovaj se motor najčešće koristi za strijelce iz prve ili treće osobe, ali ponekad među strategijama možete pronaći velike projekte drugih žanrova, na primjer, "Starcraft 2", Super Smash Bros. među platformama i tako dalje. Prirodno, njegova kupnja koštat će poprilično impresivan iznos, ali mogućnosti koje se otvori prije vas jednostavno su ogromne. Dakle, ako niste indie programer s malim proračunom, tada možete nabaviti ovaj motor - učinit će vašu igru izvrsnom.
Unity 3D
Pa, vrijeme je da prijeđemo s velikih motora nanešto ne tako veliko. Postoji velik broj jeftinih rješenja za 2D igre, ali ne svi se žure s dodavanjem treće dimenzije po pristupačnoj cijeni. Zbog toga je Unity 3D motor danas izuzetno popularan, jer nudi jeftin pristup 3D svijetu. Od 2009. godine ovaj je projekt vodeći među onima koje su za iste velike projekte razvile ne najveće korporacije. Stoga biste svakako trebali obratiti pažnju na ovaj motor ako želite razviti trodimenzionalni projekt - kupnja licence koštat će vas skupo, a za ovaj novac dobit ćete samo ogromnu količinu materijala, lak pristup objavljivanju gotovih projekti i još mnogo toga.
DMM
Moderni motori vrlo često obraćaju ozbiljnu pažnjupozornost na realizam štete koja je nanesena svijetu, karakteru, vozilu itd. Međutim, ako tražite jeftino rješenje za igru u kojoj će dinamika deformabilnog tijela biti glavna komponenta, tada biste trebali obratiti pažnju na ovaj motor. Zove se DMM i s njim ćete moći reproducirati izuzetno realan model oštećenja, bez obzira kakve je prirode. Puno ime motora je Digital Molecular Matter, a iz njega ljudi koji znaju engleski jezik već mogu shvatiti koje će mu deformacije biti glavna značajka. Ako nemate novca za izuzetno skupi moderni motor koji vam nudi warp kao jednu od mnogih komponenti ili želite stvoriti projekt koji se fokusira na oštećenja i njihov realizam, tada je ovaj motor savršen za vas.
GameMaker
Pa, u zaključku biste trebali obratiti pažnjumotor koji se uvelike razlikuje od svih ostalih Činjenica je da na njemu uopće nećete trebati programirati, jer su sve glavne naredbe ovdje zamijenjene određenim unaprijed napisanim radnjama. Prirodno, postoji ograničen broj tih radnji, ali još uvijek ih ima poprilično, tako da možete stvarati igre, a da nikada ne razmišljate o tome što biste trebali naučiti programski jezik. Možete i sasvim dobro bez nje, a ako kupite licencu, možete koristiti više značajki, kao i samostalno objavljivati vlastite igre.