Svatko tko počne igrati bilo čije mrežne igrežanr, prije ili kasnije naiđe na takav koncept kao „događaji“. To ga tjera da se zapita s čime se točno bavi. O čemu razgovaraju ostali igrači oko njega? Pokušajmo to pitanje razumjeti detaljnije.
Rječnik
Prvo, okrenimo se lingvistici.Događaji - ova riječ posuđena je iz engleskog jezika i dolazi od događaj - događaj, događaj. Štoviše, kada korisnici govore o događaju u bilo kojem mrežnom projektu, možemo razgovarati i o "incidentu" u igri i onom na forumu koji organizira administracija igre.
To tvrde i sami programeri internetskih igaratakvi događaji dizajnirani su za poboljšanje raspoloženja svih sudionika, diverzifikaciju dosadne svakodnevice u igri i donošenje vlastitog okusa. To je vjerojatno istina, iako postoje iznimke, o kojima ćemo dalje.
Izvan igre
Prije svega, treba shvatiti da događaji -događaji - mogu biti vrlo raznoliki. Na primjer, tim za podršku takvog projekta kao što je Allods Online vrlo voli održavati razna natjecanja, a njihova mašta ponekad dovodi do omamljenosti. Dobro, ako se radi o izboru ljepote kao u mnogim drugim igrama, ali ne. Zadaci administratora natjerat će tisuće igrača u zagonetku.
Prije otprilike godinu dana održano je natjecanje zastvarajući nijemi film. Da, da, crno-je bijela s umetcima natpisa (replika) na crnoj pozadini. A svakih šest mjeseci ili godinu dana, kada se objavi globalno ažuriranje, tvorci "Alloda" u video prezentaciju ubacuju kodirane poruke koje moraju biti pronađene, dešifrirane i primiti aktivacijski kôd da bi dobili nagradu na svoj osobni račun. Za ovaj se događaj okuplja čitav forum i zajednički pokušava riješiti zagonetku.
Međutim, takva zabava nekima nije stranaostali projekti. Natječaji u umjetnosti, pjesmama, sloganima, crtežima i cosplayu redovito održavaju oni programeri koji u svom interesu podržavaju popularnost svoje igre.
Dnevno
Postupno se upuštajući u razmatranje problema"Događaji su što?", Dolazimo izravno do komponente igre. Događaji u bilo kojem svemiru mogu se podijeliti na one koji se redovito događaju i na jedinstvene koji su san mnogih.
Po čemu se svakodnevni zadaci u igrama razlikuju"događaji"? Naravno, ovo je njihov masovni karakter. Primjer je igra poput Perfect World. Ima poseban raspored događaja koji se ponavlja svaki tjedan. Međutim, ne razlikuju se u raznolikosti. Zadatak je jednostavan: idite na određeno mjesto u pravo vrijeme, ubijte što više čudovišta i za to dobiti nagradu. Zapravo je nagrada ta koja razlikuje takve događaje od uobičajenih svakodnevnih zadataka. Dobiveni predmeti vrlo su cijenjeni. Dakle, događaji su i način da dobro zaradite.
Jedinstven
Posljednja kategorija događaja koji se održavaju usvijet igre. To uključuje i "stope" uvedene na poslužiteljima - povećanu količinu iskustva i predmete koji padaju od čudovišta - i događaje koji se pokreću tijekom praznika.
Ovo je, na primjer, događaj koji se dogodio u Lineage 2,posvećen FIFA-inom svjetskom kupu 2012. Svaki je igrač mogao dobiti pratioca u trgovini unutar igre, koja je svugdje trčala za njim. Ali čak i ta ideja mogla bi se zeznuti. Svi plusevi, nagrade, bonusi koje bi ovaj ljubimac mogao dati mogli bi se aktivirati samo za valutu kupljenu za stvarni novac. Dakle, kao što možete zamisliti, fokus na "zabavi" igrača vrlo je kontroverzan. U ovom je slučaju to prije način za zarađivanje novca. Stoga zapamtite, događaj nije samo zabava, već i dodatni razlog za administratore da "režu" novac za odmor.
Još jedan primjer bi bila Minecraft igra.Budući da njegov poslužitelj može stvoriti gotovo bilo koji igrač, događaji se često unaprijed raspravljaju na forumima između administratora i njegove "klijentele". Teško je zamisliti kako se događaji mogu uvesti u Minecraft. Često je to na ovaj ili onaj način povezano s pojavom na poslužitelju Herobrina, svojevrsnog sveprisutnog duha. Međutim, sve ovisi o mašti onih koji održavaju ovaj događaj.