/ / "Vještica 3", Mjesta moći: tajne, kodovi, varalice

"Vještica 3", Mjesta moći: tajne, kodovi, varalice

Izravnavanje znakova u većini igara jeključni trenutak za dalje u priči. Postoje neki obrtnici koji mogu proći cijelu igru, zadržavajući se na prvoj razini i ne poboljšavajući svoje vještine, ali njih je samo nekoliko. Za većinu je izravnavanje likova nužan uvjet. Igra "Vještica 3" temelji se ne samo na povećanju razine, već i na jačanju takozvanih "znakova" i nekih vještina. U tu svrhu služe mjesta moći.

vještica 3 mjesta moći

Opće informacije

U većini slučajeva jednostavno pronalaženjekamenje moći. "Vještica 3", iako ima otvorene lokacije, ali takve točke nalaze se na značajnim mjestima. Ne morate puzati kroz dugačke labirinte ili tamnice. Postoji samo nekoliko mjesta koja mogu izazvati zabunu.

Čemu služi?Uz dodatnu točku vještina, posjeta mjestu moći u The Witcher 3 daje vam privremeni efekt koji povećava vaše vještine. Traje samo pola sata, ali uvijek ga možete ponovno koristiti ako trebate pobijediti jakog protivnika. Jedina je šteta što to ne dodaje ponovno bodove vještina.

Ako ste kupili "Vješticu 3" putem Steama, mjestasnage će vam biti korisne za postizanje postignuća. Okolica Velena idealna je za to. Sve se vrste simbola odjednom nalaze na ovom mjestu, što znači da ih možete brzo aktivirati. Imajući na sebi sve vrste ljubitelja istovremeno, dobit ćete postignuće "Velika snaga".

Dovoljno je teško reći koliko mjesta moći postoji. U većini slučajeva opisan je samo dvadeset i jedan kamen. Uspjeli smo ih pronaći i ispričati vam ih oko 25.

igra vještica 3

Bijeli vrt

Na ovom mjestu postoji samo šest mjesta moći. Neće ih biti teško dobiti jer nećete morati prolaziti kroz bilo kakve zadatke ili priču da biste ih otvorili. Samo lutajmo uokolo.

  • Igni.Ovaj se znak nalazi izravno na groblju, koje se nalazi sjeverno od strelice smjera Mlina. Čuvat će ga duh. Glavno je ne žuriti ga ubiti. Ovaj će se neprijatelj postupno preseliti u kriptu i otvoriti vam je. Nakon toga možete sigurno dovršiti. Unutra ćete pronaći mnogo trofeja. Ako dokrajčite duha ranije, tada nećete moći ući.
  • Aard. Da biste dobili ovaj simbol, napustite groblje i zaobiđite ga. Pomaknite se dalje prema sjeveru. Na rubu šume među stijenama, trebali biste ga primijetiti.
  • Axiy je posljednji znak na području Mlina.Vratite se znaku i slijedite cestu prema zapadu. Preko mosta. Na račvanju koje ide prema sjeveru i jugu, nemojte nigdje skretati i nastaviti u šumu.

Sljedeća dva mjesta moći nalaze se u blizini Napuštenog sela.

kamenje moći vještica 3

  • Yrden se nalazi istočno od naznačenog mjesta u šumi. Medvjedi će biti dobar vodič i pokušat će vas pojesti.
  • Quen se nalazi jugozapadno od sela, nedaleko od grifonovog gnijezda. Ili možete izaći iz Slomljenog mosta i zgaziti točno na jug.

Posljednji lik je još jedan Quen.

  • Hodajte istočno od Mosta Chuckle do bojnog polja. Bit će teško ne primijetiti ga.

Skellige

Otočno mjesto igre "The Witcher 3: Wild Hunt". Mjesta moći ovdje su raširena na velikom području, ali ih je lakše pronaći zbog male veličine otoka. A mi ćemo početi s malim „dodacima“.

  • Igni.Ovaj se znak nalazi na planini zapadno od sela Svorlag, na otoku Spikeroog. Ako vam nisu poznata imena, onda je ovo sjeverozapadni naseljeni otok. Da biste došli do znaka, morat ćete uzeti ključ zgrade, a unutra se probiti kroz ruševine pomoću simbola Aard.
  • Quen. Na otoku Skelling samo slijedite cestu prema sjeveru. Znak će se nalaziti na vrhu planine (nedaleko od oznake staze).
  • Yrden se nalazi na otoku Faro (Farski otoci). Napustite selo Harviken zapadno uz cestu i zgazite ravno do spomenika. Tamo ćete pronaći simbol koji želite.

Pogledajmo sada glavni otok - ArdSkelling. Unatoč činjenici da igra "Vještica 3" pruža prilično brz način kretanja između putokaza, možda će vam trebati puno vremena da pronađete sva mjesta moći.

vještica 3 mjesta moći velen

  • Quen.Ovo je jedini simbol koji možete preskočiti ako sami istražite otok. Dostupno je samo tijekom King's Gambit potrage. Nakon gozbe i napada medvjeda, odaberite Kerisa da istraži. Provest će vas kroz vinski podrum. Tamo ćete trebati razbiti tri bačve blizu zida i ići duž otvorenog prolaza. Nećete imati drugu priliku doći tamo.
  • Igni.Ovaj simbol možete dobiti samo bliže kraju igre. Nakon izvršavanja zadatka "Sunčani kamen", otvorit ćete mjesto Drevne kripte na sjeveru otoka. U prvoj velikoj dvorani pronaći ćete simbol.
  • Axiy. Idite jugozapadno od račvanja na cesti, sjeverno od sela Runnveig. Znak će biti na obali (blizu brloga sirena).
  • Aard. Stomp sjeverno od sela Redgill. Kad pronađete kuću Kiklopa, ubijte vlasnika i pretražite drugi kat.
  • Yrden. Nedaleko od istog sela nalazi se kamp Druida. Aktivirajte sljedeći simbol pokraj njega.
  • Axiy. Hodajte južno od sela Fornhalla u planine. Simbol će biti na vrhu prijevoja.

Okolina Velena

Posljednja velika lokacija u igri "The Witcher 3". Mjesta moći ovdje su raštrkana na velikom području, pa će doći do njih morati biti teško i ustrajno.

  • Igni. Dvorište Izborne palače na litici.
  • Axiy. Na brežuljku (sjeverno od imanja Vegelbud).
  • Quen. Na zapadu se nalazi u podnožju Usamljene stijene.
  • Yrden. Sjeverozapadno od sela Steigery (na vrhu brda).
  • Igni. Na ulazu u špilju za misiju "Whispering Hill".
  • Quen. Pod hrastom na Lysayi Gori. Ovdje možete doći nakon bitke s divljim lovom u Kaer Morhenu.
  • Aard. Smješteno je u močvarama južno od Novog groblja.
  • Yrden. Dovršite misiju priče "Lov na vještice". Nakon toga započet će potraga "Čarobna svjetiljka". Na njemu ćete biti odvedeni do željenih vilenjačkih ruševina.

Ovim je završen opis poznatog kamenja.snaga. "Vještica 3" daje nekoliko šansi za aktiviranje znakova dostupnih tijekom misija, pa budite vrlo oprezni. Igra vam neće pružiti drugu priliku. Međutim, još uvijek postoji nekoliko tajni koje The Witcher 3 sigurno čuva. Mjesta moći (Velen), iako će vam omogućiti da aktivirate većinu sposobnosti, neće vam dopustiti da punite svoj karakter u potpunosti.

vještica 3 divlje lovišta moći

Pojedinačni bodovi

Što nam još pruža Witcher 3? Mjesta moći također se mogu sakriti na odvojenim mjestima.

  • Igni. Smješten u Kaer Morhenu. Stoji točno ispod oltara do kojeg trebate doći u misiju "Posljednji test". Bit će u šumarku na izlazu iz kiklopske špilje.
  • Aard. Kada prođete kroz niz teleportacija u potrazi "Kroz vrijeme ...", nakon druge od njih, ovaj se simbol može naći na poljima plina.

zaključak

Općenito, unatoč prisutnosti različitih razinapoteškoća, igrači primjećuju jednostavnost igre. Nakon prikupljanja svih potrebnih simbola i vještina pumpanja, možete pobijediti i najmoćnije protivnike iznad sebe u razini. Dakle, potreba za varalicama i kodovima je potpuno eliminirana. A sustav zaštite sastavljen je sasvim pouzdano, pa nismo mogli pronaći barem neke varalice.