/ / Kako ostati živ usred Tihog oceana? Stranded Deep: zahtjevi sustava i pregled igre

Kako ostati živ, usred Tihog oceana? Stranded Deep: zahtjevi sustava i pregled igre

Naravno, sve se može razumjeti.Postoje trenuci kada se želite na neko vrijeme odmaknuti od civilizacije i biti barem malo u miru i tišini. Uz samo jedan uvjet, da se u bilo kojem trenutku možete vratiti. I ne kao što se dogodilo heroju igre iz tvrtke Beam Team Games: njegovo uklanjanje je nekako odgođeno. Dakle, Stranded Deep - sistemski zahtjevi i značajke igranja igre.

Dvojbena sreća

Treba odmah primijetiti da se Stranded Deepje igra o preživljavanju u teškim uvjetima i, što je vrlo važno, praktički nema izravnih analoga. Osoba koja još ne razumije kakve će joj teškoće predstojati pada u zrakoplovnu nesreću, čudom spašava svoj život, ali završava usred oceana. Ne zna gdje se kupati, nema hrane, nema pitke vode, može se samo nadati i čekati da će jednog dana ugledati kopno.

nasukani duboki zahtjevi sustava

Nakon nekog vremena čamac je prikovan za otok, a "preživjeli" izlazi na obalu. U teoriji, mora ići istraživati ​​nepoznatu zemlju, ali nema snage, jer je jako gladan.

Tehnike preživljavanja

Da bi ispunio želudac, onmorat ćete ukloniti kokosov orah s dlanova, istražiti obalu u potrazi za školjkama ili otići u lov. Ali ovo je sve danju, ali što je noću? Malo je vjerojatno da će biti ugodno spavati na otvorenom, pogotovo na nepoznatom mjestu. Dakle, trebali biste razmisliti o stanu.

Igra Stranded Deep, čija je ruska verzijaodsutan, pruža određene mogućnosti za izgradnju, ali to nije laka stvar. Prvo ćete morati pronaći alate, a kada je kuća izgrađena, potrebno ju je zaštititi od raznih prirodnih pojava i divljih životinja. Općenito ima puno posla. Jesi li umoran? Jeste li htjeli popiti malo vode? Nećete moći pijuckati iz oceana, voda će prvo morati prokuhati.

nasukana duboko ruska verzija

Čekić i sjekira neće ležati pod nogama.Alati će morati biti izrađeni od otpadnog materijala pronađenog na otoku. Ako to nije dovoljno, možete sagraditi splav i otploviti do susjednih otoka kako biste tamo nastavili potragu.

Život u igri je tako realanda ćete morati bježati od vrućeg sunca kako vas ne bi sunčanica ili se oprezno popeti iza kokosa da ne padnete i ne slomite, na primjer ruku, ili plivati ​​s najvećom pažnjom kako vas ne bi pojeli morski pas. Stranded Deep nudi igraču mnoge izazove ne samo na kopnu već i u vodi.

Vitalni znakovi

Najosnovniji podaci o stanju likamože se vidjeti na njegovom ručnom satu. Prebacivanjem između zaslona možete vidjeti ljestvice koje pokazuju razinu gladi, žeđi i zdravlja, kao i temperaturu, vrijeme, datum i broj dana od katastrofe. A ako će junak uskoro umrijeti, sat će neprestano signalizirati o tome.

nasukana duboka igra

Zdravlje mora biti zaštićeno. Ne možete to popraviti samo doručkom. Prvo će biti potrebno otkriti uzrok lošeg zdravlja, a zatim ga ukloniti, a zatim će biti moguće vratiti zdravlje.

Za razine gladi i žeđi to je također potrebnopozorno pazi. Treba imati na umu da bolest, trovanje ili prijelomi samo ubrzavaju njihov pad. Ako propustite trenutak, lik će umrijeti. I neće biti utovara sa zadnje kontrolne točke, igra će morati početi ispočetka.

nasukani duboki zahtjevi sustava

Zapleteni duboki zahtjevi sustava

Unatoč činjenici da su programeri još uvijekrade na stvaranju igre, možete se sada okušati u ulozi Robinsona. Da biste pokrenuli Stranded Deep, zahtjevi sustava moraju udovoljavati sljedećim parametrima računala:

  • OS Windows 64-bitni ne niži od Viste.
  • Najmanje 4 GB RAM-a.
  • Nvidia GTX 6-serija ili Radeon HD 7000 grafička kartica.
  • Najmanje 2 GB prostora na tvrdom disku.

Te su karakteristike dovoljne za ugodno igranje Stranded Deep-a. Zahtjevi sustava, naravno, mogu biti nešto niži, ali u ovom slučaju nije činjenica da će igra raditi stabilno.

Žanr Survival tome definitivno odgovaraigra, ali ovaj simulator neće se svidjeti svima. Napokon, nema uobičajenih zombija, čudovišta ili drugih zlih duhova. Ovdje govorimo o borbi s prirodom, koja se u nekim slučajevima ponaša još okrutnije.