Antharas... još jedan šef u drugoj igri.Tako? Praktički. "Lineage 2" nije samo igra, već prava znamenita kreacija MMORPG industrije. Svaki šef nije samo bezdušni bot, to je detaljan lik s poviješću, karakterom i, u pravilu, teškom sudbinom. Štoviše, ne možete samo krenuti u pljačku. Potraga za Antharasom je najbolji primjer za to. Naravno da morate trčati. Ali što je MMORPG bez teleporta, gradova i šarolikih NPC-ova? Osim navedenih "čari", ovaj će zadatak zahtijevati sposobnost strpljivog čekanja i jasnog praćenja uputa. Činjenica je da uspjeh ovisi o redoslijedu uništavanja mobova.
Prvi korak: Putovanje u Giran
Prije svega idemo u grad Giran isvim silama tražimo lik Gabrielle. Ona bi trebala dati popis čudovišta iz kojih su predmeti izbačeni za daljnji prolaz potrage. Nakon toga počinje lanac koji se zove "Potraga za Antharasom". Pa krenimo.
Drugi korak: Započnite s teleportiranjem
Prvo Gabriel šalje igrača u VillageLovci. Ovo je prva od lokacija potrage. Na ovom mjestu počinje aktivni dio potrage. Odatle se teleportiramo u Šumu čuda. Za što? A zatim, kako bi dobili željeni artefakt, naime, Totem Zemlje zmajeva. Najlakši način je izvršiti zadatak s cijelim klanom. Članovi klana mogu pomoći sa zaklonom i pokušati učiniti područje što sigurnijim. Kompetentno zauzete pozicije omogućit će vam da prođete prve testove u lancu potrage s uspjehom i minimalnim poteškoćama.
Druga faza: Aden i rulje
Zatim sustavno uznemiravamo botove Harit Lizardman Matriarch koji stoje na lokaciji. Konačni cilj je ubiti šamana guštera.
To je ono što omogućuje pojavu u ruksakuprvi totem. Nakon što se teleportiramo u Aden, a odatle - u Zaboravljene ravnice. Potraga za Antharasom ("Interlude") razlikuje se od sličnih zadataka u drugim verzijama samo po lokaciji mobova. Dakle, u Ravnicama prvo uništavamo zmajeve, a zatim gargojle. Kao rezultat toga, imat ćete još 2 predmeta. Završna faza je dobivanje paukove šape i medvjeđe kože. U L2, potraga za Antharasom, ili bolje rečeno, faza koju smo opisali, traje samo 20 minuta.
Kraljice i potraga: kakav je odnos između njih?
Nakon što se koža i šapa pojave u inventaru, idemo u FG i počinjemo uništavati Krvave kraljice. Prije ili kasnije pojavit će se Žrtva žrtvovanih.
Ostajemo na lokaciji koliko je potrebnodobivanje predmeta potrage (predmet). U pravilu je dovoljno ubiti 2-3 kraljice prije nego što se pojavi glavna rulja. Imajte na umu da je potraga Antharas (High Five ažuriranje) malo drugačija po tome što Krvave kraljice sada borave u Grobnici promatrača. Zatim se teleportiramo u grad i letimo do ceha ratnika. Tu će biti NPC Kendra, koja će dati još jedan ključ - Mark of the Watcher. Na istom mjestu, u Adenu, nalazimo Orwena. On je taj koji daje drugi znak. U već poznatom Selu lovaca nalazimo još jednog NPC Chakirisa, koji predaje treći željeni predmet. Sada smo na putu za grad Oren, a odatle već idemo do Kule Bjelokosti. Kaena nam daje još jedan artefakt.
I opet Gabrijela!
Vraćamo se u grad i tražimo tog NPC-a kojizadao zadatak na samom početku. No, tu nije kraj lutanjima. Gabrielle će dati novi zadatak, naime, ubiti tri dragulja iz ponora. Mobovi su u blizini grada Gludina, što znači da se igrač tamo mora teleportirati. Sami botovi za potrage vrebaju u Wind Hillsu. Kako ne bi propao zadatak i ostao živ, sam kip se prvo neutralizira. Tek nakon što je poražena, možete nastaviti do čudovišta. Od njih skupljamo sav plijen (plijen). Dogodilo se? Predivno! Sada idemo u grad do NPC Moku. Radosno izdaje još jedan znak potrage.
Teleportacija je nužnost, a ne luksuz
Iz grada Oriona dolazimo do Mora spora.Tamo uništavamo drugi kip. Ona će stajati blizu teleportera. Potraga za Antharasom, naravno, tu ne završava. Uništavanje kipa je ključ za stvaranje čudovišta potrage. Upravo iz njega ispada željeni predmet. Sada se vraćamo Gabrielu, a odatle - u Dolinu zmajeva, nakon što smo prethodno razgovarali sa stražarom. Idemo prema Lair of Antharas i tamo ubijamo još dva kipa. Kada se pojavi treći, uništavamo i njega, dobivajući željeni predmet.
Posljednji korak
Neposredno prije ulaska u Antharasovu jazbinu, tražimo NPC-oveTeodorik. Trebao bi dati portalni kamen. Kao što ime govori, odvest će vas do jazbine. Naravno, Antharas je jedan od najmoćnijih i najtežih šefova na listi. Stoga se dobro pripremite i dovršite pohod s kojim ćete krenuti u bitku. O tome izravno ovisi uspjeh cijelog poduzeća.
Kako poraziti Antharasa u napadu?
Dok je ovaj šef jedan odnajjači, potrebno je uzeti u obzir puno trenutaka. A ni to ne jamči uspjeh. Pogledajmo pobliže zašto. Prvo, zmaj ima arsenal snažnih napada. Na primjer, napad vatre ili paraliza. Ne zaboravite da je Antharas ogroman i da ga ne košta ništa samo da zgnječi dosadnog kukca... ili čak nekoliko njih. Mislite li da su u opasnosti samo oni koji se bore u bliskoj borbi? Nije bitno kako! Ako ste mag, nemojte riskirati i ni pod kojim okolnostima ne prilazite bliže nego što je potrebno da bacite čaroliju. Što dalje idete, to je vaša koža zdravija. To posebno vrijedi za iscjelitelje. U blizini šefa bi trebali biti tenkovi i zaštita. Najbolje je pojačati se i okupiti dvije strane - jednu s djeliteljima štete (onima koji proizvode glavnu štetu) i tenkovima, a drugu s magovima i podrškom (buffers).
Idi u Antharas s drugom profesijom -čisto samoubojstvo. Stoga je bolje napumpati se i dotjerati, a zatim se okušati. Što se sastava partyja tiče, u svakom slučaju tu bi trebali biti Spectral Dancer, Sword Muse i Doomcryer. Drugim riječima, osim o skupini koja nanosi štetu, morate se pobrinuti i za podršku. Samo u ovom slučaju potraga za prolazom do Antharasa bit će dovršena prvi put.