Real Dota 2 poslužitelji mogu savršenotrenirajte igrača i pružite mu puno dragocjenog iskustva. Međutim, kako biste sto posto znali protiv čega ste sposobni boriti se s ovim ili onim likom, preporučuje se korištenje herojskih botova. U današnjem članku ne samo da ćemo podijeliti informacije o tome kako stvoriti heroja u predvorju u Dota 2, već ćemo vam reći i o drugim korisnim tehnikama.
Popularnost igre "Dota 2"
Za početak bih volio malo porazgovarati o većiniigra. Dota 2 je igra za više igrača za stacionarna računala čiji se žanr može opisati kao strateška igra s RPG elementima. Igranje se odvija na karti, na suprotnim stranama kojih su razne zgrade: kule, kašteli, baze i vojarne. Tri su staze u središtu i sa strane, na kojima se nalaze posebne obrambene kule. Oni su dizajnirani da sadrže stalne struje neprijatelja.
Dvije ekipe sudjeluju u bitci, uod kojih svaki ne smije imati više od pet igrača. Jedna ekipa predstavlja stranu svjetlosti, a druga strana stranu tame. Nakon završetka bitke igrač dobiva određeni broj bodova pomoću kojih možete povećati razinu. Upravljanje se provodi za jedinicu karaktera.
Kako dodati junaka u Dota 2 predvorje
Bot likovi dizajnirani su da pomognu igračima tijekompojedinačno i preuzmu ulogu predmeta za vježbanje. Uz njihovu pomoć možete testirati sposobnosti određenog prvaka koji vam se sviđa ili steći iskustvo.
Stvaranjem heroja u Dota 2 predvorju to možetebaviti se samo određenim naredbama konzole. Da biste ih aktivirali, ne zaboravite aktivirati samu konzolu i omogućiti mogućnost dodavanja varalica. Otvorite svoju konzolu, kliknite ikonu igre u svojoj Steam biblioteci i odaberite Svojstva / Postavi opcije. Zatim upišite -console u prozor i kliknite "ok". Konzola se može nazvati pomoću tipke "~".
Ako želite napraviti heroja u Dota 2 predvorju (kao što je prikazano u gornjem primjeru), slijedite ove korake:
- Upišite sv_cheats 1.
- Otvorite chat i unesite naredbu -createhero ___ neutral / neprijatelj. Umjesto "___" navedite ime lika, a neutralni / neprijateljski dio doslovno znači neutralna ili neprijateljska strana.
Uzmimo primjer kako stvarati upredvorje junaka "Dota 2" zvanog Axe. Da biste ga stvorili u liniji konzole, trebate napisati sljedeće: -createhero ax neprijatelja. Čestitamo - vaš novi lik je spreman! Pojavit će se tamo gdje će biti pokazivač miša.
Značajke botova
Dakle, uspješno ste stvorili heroja u predvorju Dota 2. Kako sada iskoristiti sve pogodnosti?
Tijekom borbi s botovima, vaš glavni cilj jeovo je stjecanje bodova iskustva. Imajući takav karakter u svojim protivnicima, naučit ćete razne suptilnosti igranja, kao i upoznati se sa slabostima neprijatelja. Ako ne želite igrati sami, možete pozvati svoje prijatelje da igraju zajedno. Tako ćete imati priliku vježbati s drugim igračima, što će značajno povećati vaše šanse tijekom mrežnih utakmica.
Botovi se mogu razlikovati u razinama koje utječuna njihove opće pokazatelje: sposobnost brzog donošenja odluka tijekom bitke, učinkovita timska igra i pomoć partneru, oštrina pokreta i još mnogo toga. Broj takvih razina je pet. Možete ih prilagoditi i unošenjem ispravne naredbe putem konzole - levelbots x. Zamijenite x brojem koji odgovara vašoj željenoj razini od jedan do pet. Nakon toga će apsolutno svi stvoreni likovi dobiti razinu koju ste odredili.
Kontrola prijateljskih junaka ovisipotpuno po vlastitom izboru, za razliku od neprijateljskih botova koji djeluju prema određenoj strategiji. Možete promijeniti njihovo mjesto i dati upute.
Ostale korisne naredbe konzole
Dolje varalice ne rješavaju problem kako stvoriti heroja u Dota 2 predvorju, ali nisu ništa manje korisne.
Zapamtite: da biste deaktivirali ovu ili onu naredbu, dovoljno je broj "1" zamijeniti s "0". Ne zaboravite ukloniti znak "-" prilikom lijepljenja koda u konzolu.
Uobičajene naredbe:
- do-ta_pla-yer_un-its_au-to_atta-ck "1" - automatski napad;
- do-ta_sh-op_for-ce_hot-keys "1" - aktivira mogućnost kupnje predmeta iz trgovine pomoću vrućih tipki;
- do-ta_ap-m - označava broj radnji izvedenih u jednoj minuti;
- do-ta_alwa-ys_sh-ow_he-ro_nam-es "1" - prikazuje nadimak iznad znaka;
- do-ta_un-it_us-e_pla-yer_co-lor "1" - sada su označene jedinice;
- do-ta_no_min-imap "1" - onemogućite mini-kartu;
- do-ta_min-map_sim-ple_co-lors "1" - dijeli kartu u dvije boje: zelena označava prijateljske trupe, a crvena neprijateljske trupe;
- do-ta_hu-d_fli-p "1" - minimap je sada prikazan s desne strane;
- do-ta_hu-d_heal-tbar_num-ber "1" - zdravlje je označeno brojem i prikazano iznad junakove glave.