Posljednjih godina sve više i višetrkački simulatori koji su igračima spremni ponuditi nove mogućnosti. Netko se nastavlja koncentrirati na arkadu, nudeći ogroman izbor automobila, dinamiku radnje i svjetlinu grafičke pratnje, drugi pokušavaju maksimalno iskoristiti napredak koji im omogućuje približavanje igračkih senzacija iza virtualnog upravljača do danas. Tako možete pronaći širok izbor vrsta utrka, ali trenutno morate pročitati o određenoj igri - Project CARS. Pregled će sadržavati informacije o tome zašto se ova igra tako povoljno ističe u odnosu na druge simulatore slične vrste, koliko je inferiorna od njih, kakve sistemske zahtjeve ima i još mnogo toga. Nakon čitanja moći ćete stvoriti svoje mišljenje o ovom projektu i odlučiti želite li ga isprobati ili ne. Sasvim je moguće da uopće ne želite vidjeti Project CARS na svom računalu, pregled ne garantira da će vam se igra svidjeti, ali jednako su velike šanse da ovaj simulator postane ne samo vaš omiljeni trkački projekt, već općenito najomiljenija igra.
Kratak uvod
Pa, što je novi simulatorProjekt AUTOMOBILI? Pregled će vam reći sve detalje koji su vam potrebni, ali vrijedi započeti sa ukupnim dojmom igre. Što očekivati od igrača koji se želi okušati? Što će tamo vidjeti? Prije svega, treba reći da je na stvaranje ove igre utrošeno puno vremena i novca, pa su očekivanja od nje bila više nego velika. I u većoj je mjeri opravdala očekivanja koja su joj se stavljala. Imajte na umu da je jedinstveni motor razvijen posebno za igru, što vam garantira nevjerojatno iskustvo vožnje - realizam, svjetlinu, brzinu (sve će to biti prisutno u izobilju), i moći ćete osjetiti što znači biti pravi trkač. Štoviše, za igru su stvoreni najrealniji modeli staza i oštećenja koji precizno reproduciraju ne samo vizualne efekte sudara na vašem automobilu, već i utjecaj tih sudara na njegove performanse na cesti. Ne zaboravite na grafički element, koji se pokazao ne manje veličanstven. Čak i u najsitnijim detaljima možete vidjeti savršenu vježbu, svaki najmanji odraz reproducirat će se s maksimalnom točnošću. Zahvaljujući tome, u bilo kojem trenutku igre, kad pogledate zaslon, vidjet ćete kinematski točnu sliku koja je impresivna do srži. I, naravno, vrijedi napomenuti da su programeri stvaranju igre pristupili sa svom ozbiljnošću - objavljeno je nekoliko demo verzija, od kojih je svaka ispravljena kako bi korak po korak došla do idealne igre, koja je na kraju i testirana ne samo od strane običnih igrača, već i od profesionalnih trkača. Štoviše, podrška za Oculus Rift, odnosno sustave proširene stvarnosti, kao i podrška za nevjerojatno visoku ultra-razlučivost - to je ono čime se projekt CARS može pohvaliti. Pregled će pokriti svaki od ovih elemenata zasebno i detaljnije.
Minimalni zahtjevi sustava
Prvo, vrijedi pogledati što Project imaZahtjevi sustava CARS, odnosno minimalna granica i preporučeni pokazatelji. Dakle, da biste uopće mogli pokrenuti ovu igru na računalu, morat ćete biti sigurni da imate operativni sustav Windows Vista ili 7 - nažalost, ova igra više ne podržava Windows XP. Što se tiče tehničkih specifikacija, trebat će vam: četverojezgreni procesor s frekvencijom od najmanje 2,5 gigaherca, najmanje četiri gigabajta RAM-a i jedan gigabajt video memorije. Naravno, trebali biste shvatiti da se ova konfiguracija može koristiti samo za pokretanje igre na minimalnim postavkama. Kao što pretpostavljate, nećete moći vidjeti sva gore opisana čuda i nećete moći uživati u nevjerojatnoj glatkoći, svim prekrasnim efektima, pa je krajnje obeshrabreno igrati na minimalnim postavkama u Projekt AUTOMOBILI. Bolje je uzeti u obzir sistemske zahtjeve kako je preporučeno, jer oni će vam omogućiti da odigrate projekt koji su programeri za vas idealno pripremili.
Preporučeni zahtjevi sustava
Kao što svi savršeno dobro znaju, ova igra jemultiplatform, što znači da je izašao ne samo na osobnim računalima, već i na konzolama. Stoga se ovaj dio pregleda odnosi samo na one igrače koji će ovaj simulator igrati na računalu, jer nema razlike u konfiguraciji sustava na PlayStation 4 i Xbox One konzolama. Dakle, ako posjedujete šestojezgreni procesor s frekvencijom od najmanje 3,5 gigaherca, osam gigabajta RAM-a i dva gigabajta video memorije, tada ne morate brinuti hoće li se ova igra pokretati na vašem računalu ili ne. Zajamčeno radi na najvišim postavkama, tako da možete sigurno uživati u svim onim užicima koji su već opisani i bit će opisani kasnije u pregledu. Samo pripazite da vaš tvrdi disk ima najmanje dvadeset i pet gigabajta slobodnog prostora kako bi se igra instalirala i radila bez problema i bez problema i sukoba. Pa, vlasnici PlayStation 4 i Xbox One imaju sreće - trebaju razmišljati samo o slobodnom prostoru na tvrdom disku.
finansiranje
Vrijedno je započeti s činjenicom da ovaj projekt nije biokreirali sami programeri - oni su na razmatranje predali samo ideju simulatora koji će vam omogućiti da postanete bilo koji trkač koji bi mogao postojati, voziti se na gotovo bilo kojoj stazi koja se nalazi na zemljovidu svijeta, i od nje dobiti neusporedivo zadovoljstvo. Više od osamdeset tisuća ljudi koji su redoviti igrači financiralo je ovaj projekt putem platforme za crowdfunding stvorenu posebno za to. A sav prikupljeni novac upotrijebljen je za stvaranje trkaćeg simulatora koji će biti i bolji od svih postojećih, i potpuno drugačiji u konceptu. Pa, ambicije programera bile su vrlo impresivne, ali prikupili su i više nego dobra sredstva za njihovu provedbu. Ali kakav je zapravo CAR CAR? Je li doista bilo tako prekrasno i neponovljivo? Imaju li automobili u projektu CARS zapravo najrealnije modele, oštećenja, a tračnice se ne mogu razlikovati od stvarnih? Čak je i faza beta testiranja pokazala da je nadolazeći projekt nešto fenomenalno. Vrijeme je da detaljno razmotrimo konačnu verziju.
Vizualni dojmovi
Kada prvi put započinjete s projektom CARSprolazeći, bit ćete zapanjeni kako ova igra izgleda. Ovdje je sve apsolutno dinamično, a svijet živi svoj život, iako to uopće nije potrebno, jer je sva pažnja usmjerena na utrke i stazu. Ali istodobno se mijenja vrijeme, mijenja se doba dana, događaju se neočekivane i iznenadne situacije koje ukrašavaju igranje. Na primjer, navikli ste na činjenicu da vas promjena sunčanog vremena u kišovito tjera da samo uključite brisače i dalje uživate u vožnji. Ali u ovoj će igri sve biti potpuno drugačije - morat ćete odmah otići na pit stop u boksu kako biste tamo promijenili gume, kao i preispitati svoju strategiju za cijelu utrku.
Primarni užitak
Općenito, izgled, živopisna slika, neočekivanoodluke - sve je to pravo zadovoljstvo koje može trajati nekoliko sati. Ali nažalost, tada počinjete primjećivati neke druge sitnice koje ozbiljno kvare dojam o Projektu AUTOMOBILI. Mehanika mjestimice nedostaje, a što se tiče vanjskog svijeta, onda, osim dobre slike, ne dobivate ništa.
Usredotočite se na moto sport
Jedan od glavnih problema ovog projektaje da je to samo utrka. Naravno, programeri su više puta uvjeravali korisnike da će ovo biti pravo uranjanje u svijet auto-sporta, ali kao rezultat toga pokazalo se da je igrač uronjen u svijet automobila, a na druge komponente možete zaboraviti. Komunikacija tijekom utrke izvrstan je primjer - svi znaju da vozač ne pobjeđuje sam, ima čitav tim. Međutim, u drugim simulatorima uvijek možete čuti ovu naredbu, znati da je tu, osjetiti njezinu prisutnost i doprinos pobjedi. Ovdje, osim istih fraza na radiju, nećete ništa vidjeti ili čuti. Čak i pit stop nije interakcija s timom, već jednostavan izbornik u kojem se vrše postavke. Projekt CARS izgledao je izuzetno obećavajuće, a igra izgleda vrlo lijepo i moćno čak i sada kada je izdanje već održano. Ali istodobno možete uživati u raskošnim utrkama ako vas samo one zanimaju - sve ostalo ostaje iza kulisa i ne samo da možete s njima komunicirati, već i vidjeti.
Suvremene inovacije
Ali imate i e-poštu iTwitter i još mnogo toga, ali na Twitteru ne vidite ništa osim ponavljajućih poruka navijača i svakakvih gluposti u vašoj e-pošti. Pažnju mogu privući samo novi ugovori, ali oni su i monotoni - sponzore jednostavno birate nasumično, bez primanja golova za sezonu ili bilo kakvih drugih uvjeta. Sve postaje malo zabavnije u načinu za više igrača, međutim, čak i tamo zabava brzo završava, jer čak i s prijateljima, primitivne utrke i dalje su utrke.
Velika raznolikost
Međutim, mora postojati nešto izvanredno u igri,koji će privući pažnju svih i natjerati vas da se divite. Zapravo, ovaj će vas projekt jednostavno zapanjiti koliko su programeri duboko radili na svim vrstama utrka, utrka, prvenstava, kao i na automobilima koji na njima sudjeluju. Ukupno ćete pronaći dvadesetak različitih prvenstava koja pokrivaju apsolutno sve postojeće moto sportove. U igri se također nalazi preko stotinu različitih automobila, od kojih svaki možete isprobati sami.
Način karijere
Međutim, postojeći način karijere je jednostavnoje beskoristan, jer vam omogućuje da jednostavno vozite već dostupne staze u zadanom redoslijedu koristeći Twitter i e-poštu. Nema više razlika u karijeri u odnosu na redovne utrke. Očito su programeri odlučili da ako igračima daju ogroman broj prilika, tada će i sami smisliti kako ih iskoristiti. Ali ova je igra vrlo daleko od visokokvalitetnog automobilskog pješčanika. Unatoč visokoj razini simulacije automobila, od vožnje ovog ili onog automobila u Project CARS-u nećete moći dobiti impresivan osjećaj, čak vam ni upravljači na najvišoj razini u tome neće pomoći.
Fizička teorija
Pa, vrijeme je da prijeđemo na pregledna ono na što su kreatori ovog projekta tako ponosni - na fiziku automobila. I na prvi ćete pogled biti iznenađeni koliko se ovdje sve savršeno podudara sa stvarnim performansama automobila. Očito su tvorci čvrsto sjeli iza teoretskih knjiga i proučavali apsolutno sve teorijske aspekte automobila koji sudjeluju na utrkama. Međutim, pri tome primijetite kako je ovdje podvučena riječ "teoretska". Činjenica je da stvarno - svi automobili u potpunosti odgovaraju onome što je o njima napisano u tehničkim listovima, ali niti jedan automobil nema svoju individualnost, svoje osobitosti. Dakle, ako naiđete na dva automobila koja imaju identične performanse na papiru, možete biti sigurni da će se u ovoj igri voziti identično.
praksa
Nedostajao je praktični pristupkreatori koji su se toliko pohvalili svojim nevjerojatnim i bez premca fizičkim modelom. Da, napravljeno je sasvim u redu, napravljen je nevjerojatan posao prenošenja tehničkih karakteristika automobila s papira na zaslone računala, ali to daleko nije sve što uključuje vožnju automobila. Nažalost, ispalo je daleko od onoga što se očekivalo od Project CARS - jednostavno ne želite ponovno otkriti spasonosne igre, jer uvijek znate što će uslijediti u vašoj trkačkoj karijeri.