/ / नतीजा 4: "संस्थान" - अच्छा या बुरा?

नतीजा 4: संस्थान - अच्छा या बुरा?

अपेक्षाकृत हाल ही में जारी किए गए रोल-प्लेइंग गेम मेंफॉलआउट 4 नाम के साथ, आप विभिन्न गुटों में शामिल हो सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी कहानी, अपनी कहानी, रंगीन चरित्र और विभिन्न संभावनाएं हैं। स्वाभाविक रूप से, यह बहुत सारे गेमर्स को आकर्षित करता है, क्योंकि पहले एपोकैलिकप्टिक आरपीजी में ऐसे अवसर व्यावहारिक रूप से मौजूद नहीं थे, और यह नवाचार शैली के प्रशंसकों के लिए नए और अनूठे अवसर खोलता है। लेकिन इस खेल में कौन से गुट मौजूद हैं जो कहानी के दौरान खिलाड़ी को स्वीकार करने के लिए तैयार हैं?

फॉलआउट 4 में निम्नलिखित गुट आपके लिए उपलब्ध हैं:"संस्थान", "ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील", "अंडरग्राउंड" और "मिनटमेन"। इन सभी समूहों के पास आपदा के बाद की दुनिया के बारे में अपना दृष्टिकोण है, और वे सभी एक दूसरे के साथ मैत्रीपूर्ण या थोड़ा तनावपूर्ण हो सकते हैं, और यहां तक ​​कि खुले तौर पर शत्रुतापूर्ण संबंध भी हो सकते हैं।

यह लेख पहले गुट पर केंद्रित होगा,जिसे फॉलआउट 4 में "इंस्टीट्यूट" कहा जाता है। यह सबसे बड़ा और सबसे उन्नत गुट है, लेकिन साथ ही कई लोग सोच रहे हैं: क्या वे अच्छे लोग हैं या बुरे लोग? खैर, इस सामग्री के लिए धन्यवाद, आप स्वयं इस प्रश्न का उत्तर देने में सक्षम होंगे।

शामिल कैसे हों?

नतीजा 4 में, संस्थान बहुत हैएक दिलचस्प संस्था जिसका इतिहास तलाशने लायक है। हालांकि, पहले आपको गेमर के सबसे महत्वपूर्ण प्रश्न का उत्तर देने की आवश्यकता है: इस गुट में कैसे प्रवेश करें? आधार तक पहुंच प्राप्त करने के लिए आप एक पूर्ण सदस्य कैसे बन सकते हैं, साथ ही उन खोजों के लिए जो इसके निवासी आपको भविष्य में दे सकते हैं?

नतीजा 4 संस्थान

ऐसा करने के लिए, आपको खोजने की जरूरत हैसंस्थान ही, और इसे स्वयं करना अत्यंत कठिन है, लगभग असंभव है। इसलिए, जब तक आप संस्थागत खोज तक नहीं पहुंच जाते, तब तक मुख्य कहानी के माध्यम से आगे बढ़ना सबसे सुरक्षित तरीका है। यहां आपके पास गुट में शामिल होने का सबसे सुविधाजनक अवसर होगा, क्योंकि यह आपका स्टोरीलाइन असाइनमेंट होगा। बेशक, कथानक के अनुसार, आप बस "संस्थान" के आधार पर टेलीपोर्टेशन के लिए एक विशेष उपकरण को इकट्ठा करते हैं और दूसरे गुट की मदद से वहां घुसपैठ करते हैं, लेकिन आप पहले से ही अपनी यात्रा को गुणात्मक रूप से नए स्तर पर ला सकते हैं। यह कैसे करना है?

कहानी की खोज को पूरा करने के लिए, आपको चाहिए"संस्थान" के नेता पिता से बात करें। लेकिन इस बातचीत के बाद, जब खोज को पूरा माना जाता है, तो आप आधार का अध्ययन करने के लिए जा सकते हैं और चार प्रमुख विशेषज्ञों से बात कर सकते हैं, जिस पर बाद में और अधिक विस्तार से चर्चा की जाएगी। जब आप ऐसा करते हैं, तो आपको आधार के लिए एक त्वरित पहुंच बिंदु मिलेगा, यानी आप किसी भी समय वहां टेलीपोर्ट कर सकते हैं, और आपके पास उन पात्रों से खोज करने का अवसर भी होगा जिनसे आप आधार पर मिलते हैं।

हालांकि, क्या आपके पास खेल में ऐसी इच्छा होगीनतीजा 4? संस्थान एक ऐसा गुट है जिससे लगभग हर कोई नफरत करता है, और इसमें शामिल होने से आपके चरित्र के लिए कुछ निश्चित परिणाम होंगे। लेकिन संस्थान को इतनी प्रतिष्ठा कैसे मिली?

उद्भव

तो अब आप जानते हैं कि फॉलआउट गेम में कैसे शुरुआत करें"संस्थान" के लिए 4 मार्ग। लेकिन सवाल यह उठता है कि क्या आप वाकई यही चाहते हैं? क्या संस्थान के लिए काम करना आपके चरित्र के अनुकूल है? इन मुद्दों से निपटने के लिए यह समझना जरूरी है कि यह गुट कैसे प्रकट हुआ और अपने अस्तित्व के दौरान उसने क्या किया।

नतीजा 4 संस्थान कहां है

प्रारंभ में, यह एक गुट नहीं था जैसे - यह हैबोस्टन कॉमनवेल्थ इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी था, जहां आम लोग पढ़ते और पढ़ाते थे। अधिक सटीक रूप से, बिल्कुल सामान्य नहीं - दुनिया के कुछ बेहतरीन वैज्ञानिक दिमाग यहां एकत्रित हुए थे। लेकिन 2077 में, युद्ध के दौरान, बोस्टन पर बमबारी की गई थी, और उस समय संस्थान में मौजूद लोगों ने जीवित रहने के लिए इमारत के नीचे एक भूमिगत बंकर में शरण ली थी। वे ऐसा करने में कामयाब रहे, लेकिन बाहर नहीं निकल पाए। सौभाग्य से, बंकर में आगे जीवित रहने के लिए आवश्यक आपूर्ति थी, और वैज्ञानिक एकजुट होकर भूमिगत रहने और विशेष रूप से वैज्ञानिक गतिविधियों में संलग्न होने के लिए एकजुट हुए।

नतीजतन, "संस्थान" दिखाई दिया, जो धीरे-धीरेएक छोटे बंकर का विस्तार किया, इसे युद्ध से अछूते एक वास्तविक भूमिगत आधार में बदल दिया। आप केवल टेलीपोर्ट की मदद से अंदर जा सकते हैं - आधार का सतह से कोई अन्य संबंध नहीं है। यही कारण है कि कई खिलाड़ी गेम फॉलआउट 4 में इस सवाल को सुलझाने की कोशिश कर रहे हैं कि "संस्थान" कहाँ स्थित है? लेकिन वे बार-बार पराजित होते हैं, क्योंकि आप केवल टेलीपोर्टेशन डिवाइस की मदद से ही वहां पहुंच सकते हैं।

प्रमुख सफल्ता

 नतीजा 4 कॉलेज वॉकथ्रू

उपयोगी की एक विस्तृत विविधता हैफॉलआउट 4 में इस गुट में शामिल होने के परिणाम - "संस्थान" का कवच, उदाहरण के लिए, बहुत अच्छा है। हालांकि, यह एक और बात ध्यान देने योग्य है जो ऐतिहासिक है और ब्रह्मांड के विकास के तरीके को बहुत प्रभावित करती है।

तथ्य यह है कि वैज्ञानिक फंस गए हैंभूमि, बहुत सारे वैज्ञानिक अनुसंधान किए और अच्छी संख्या में खोजें कीं। उनमें से सबसे हड़ताली सिंक थे - एंड्रॉइड, जिन्हें आम लोगों से अलग करना लगभग असंभव है। कुछ समय के लिए उन्होंने मानवता के सहायक के रूप में सेवा की, लेकिन, स्वाभाविक रूप से, पृथ्वी पर इतनी बुराई के साथ ऐसी स्थिति में मानवता का पालन करना बहुत मुश्किल है। संस्थान स्वयं मानता है कि सिन्थ्स उसकी संपत्ति है, न कि अपनी इच्छाओं और इच्छाओं वाले प्राणी। इसलिए, "संस्थान" के विरोधी हैं जो अपने प्रभाव से छुटकारा पाना चाहते हैं और अपने रचनाकारों की दासता से संश्लेषण को मुक्त करना चाहते हैं।

तो अगर आपको पता चलता है कि "संस्थान" में कैसे जाना हैफॉलआउट 4 में, तो आपको यह समझना चाहिए कि आप एक प्रकार के अत्याचारियों का समर्थन करेंगे - इसलिए यदि आपको इससे कोई समस्या नहीं है, या यदि आप एक बहुत दयालु चरित्र विकसित नहीं कर रहे हैं, जो इस खेल में काफी संभव है, तो वहां शामिल हों।

प्रमुख विशेषज्ञ

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, "संस्थान" मेंबड़ी संख्या में अविश्वसनीय विशेषज्ञ, वैज्ञानिक और वास्तविक प्रतिभाएं काम करती हैं, जो विभिन्न प्रकार के विकास में लगे हुए हैं। उनमें से, पांच लोगों को बाहर करना आवश्यक है - पिता, जो गुट के वर्तमान नेता हैं, साथ ही "संस्थान" के विभिन्न विभागों के चार प्रमुख हैं।

फॉलआउट 4 . में कॉलेज कैसे पहुंचे

मैडिसन ली सिंथ डेवलपमेंट, क्रिएशन और इम्प्रूवमेंट डिवीजन की प्रभारी महिला हैं, जिन्हें हायर सिस्टम्स डिवीजन कहा जाता है।

क्लेटन होल्डरेन बायोसाइंसेज डिवीजन चलाता है, जो पूरे संस्थान के लिए पौधों के प्रजनन, दवा विकास और भोजन के लिए जिम्मेदार है।

जस्टिन अयो सबसे बड़े बुरे लोगों में से एक हैचूंकि यह वह है जो रोबोट नियंत्रण विभाग के लिए जिम्मेदार है, जो सिन्थ्स को प्रतिरूपित करता है। वह उत्पादित एंड्रॉइड की संख्या की निगरानी करता है, जहां उन्हें भेजा गया था, क्या वे समय पर नष्ट हो गए थे, खराबी की उपस्थिति में निपटाए गए थे, और इसी तरह।

और, ज़ाहिर है, यह इंफ्रास्ट्रक्चर विभाग का उल्लेख करने योग्य है, जो ऐली फिलमोर की अध्यक्षता में संस्थान की विद्युत आपूर्ति से संबंधित है।

ये वे पात्र हैं जिन्हें आपको करना होगायदि आप फॉलआउट 4 गेम में संस्थान को एक गुट के रूप में चुनते हैं तो बातचीत करें। ये लोग अच्छे हैं या बुरे यह आप पर निर्भर है, क्योंकि आप हमेशा हर समस्या को अलग-अलग कोणों से देख सकते हैं।

"संस्थान" के बारे में किंवदंतियाँ

कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप वास्तव में क्या सोचते हैं"संस्थान", राष्ट्रमंडल के निवासी लगभग सभी इस गुट से नफरत करते हैं और सपना देखते हैं कि इसे नष्ट कर दिया गया था। हालांकि, वे स्वयं प्रसिद्ध कारणों से ऐसा नहीं कर सकते - आवश्यक उपकरणों के बिना संस्थान के आधार तक पहुंचना असंभव है। इसलिए, यह गुट धीरे-धीरे किंवदंतियों के साथ उग आया है कि वैज्ञानिक प्रयोगों के लिए लोगों का अपहरण करते हैं, जो फिर वापस नहीं आते हैं। हालाँकि, क्या यह एक किंवदंती है? कोई नहीं जानता।

 नतीजा 4 संस्थान कवच

"भूमिगत" के साथ संबंध

"संस्थान" और "सबवे" के बीच संबंध हैअत्यंत शत्रुतापूर्ण - समस्या ठीक समान्तर में निहित है। "अंडरग्राउंड" के प्रतिनिधि अपहरण और पुन: प्रोग्राम सिंक करते हैं, जिससे उन्हें "संस्थान" से स्वतंत्र होने की अनुमति मिलती है, जो उन्हें उनकी संपत्ति मानता है। यदि आप "संस्थान" के लिए खेलते हैं, तो आपको खेल के अंत में "भूमिगत" के मुख्यालय को नष्ट करना होगा।

नतीजा 4 संस्थान अच्छा

स्टील ब्रदरहुड के साथ संबंध

इन दोनों गुटों के बीच युद्ध भी चल रहा है।नतीजा 4 में। संस्थान या स्टील का ब्रदरहुड? यहां चुनाव अब इतना नैतिक नहीं है, क्योंकि दोनों गुट विशेष रूप से सकारात्मक विशेषताओं में भिन्न नहीं हैं। संघर्ष की समस्या इस तथ्य में निहित है कि ब्रदरहुड सिन्थ्स को सुपर म्यूटेंट मानता है, यानी मानव हाथों द्वारा बनाए गए घृणित जीव, और उनका मानना ​​​​है कि उन्हें नष्ट करने की आवश्यकता है। इसके अलावा, इन दो हाई-टेक गुटों के बीच उच्च तकनीक तक पहुंच के लिए संघर्ष है। खेल के अंत में, आपको उनके सबसे शक्तिशाली हथियार, लिबर्टी प्राइम को पुन: प्रोग्राम करके स्टील बेस के ब्रदरहुड को नष्ट करने की आवश्यकता होगी।

नतीजा 4 संस्थान या भाईचारा

Minutemans के साथ संबंध

इस गुट के साथ, सब कुछ बहुत आसान है - "मिनटमैन्स""संस्थान" के संबंध में बिल्कुल तटस्थ, इसलिए यदि आप संघर्षों को नहीं भड़काते हैं, तो कुछ भी बुरा नहीं होगा। खेल के दौरान, सिंक समय-समय पर मिनुटमैन गांवों पर छापा मारेंगे, लेकिन यह वैश्विक संघर्ष में विकसित नहीं होगा।

अच्छा या बुरा?

अब संक्षेप करने का समय आ गया है - यह है"संस्थान" एक अच्छा गुट है या बुरा? स्वाभाविक रूप से, एक सार्वभौमिक मानव पैमाने पर, हम सुरक्षित रूप से कह सकते हैं कि संस्थान एक वास्तविक अत्याचारी है। वैज्ञानिक अपनी भावनाओं और इच्छाओं के साथ सोचने वाले रोबोट बनाते हैं - और उन्हें अपनी संपत्ति के रूप में ब्रांड करते हैं। इसलिए, बड़ी तस्वीर में, "संस्थान" "बुरे लोगों" की एक विशिष्ट छवि की तरह दिखता है।