Passer les principales missions de Fallout 4 tôt oumènent plus tard à une guerre intestine, au cours de laquelle l'une des factions sera détruite. Mais Bethesda ne pouvait pas donner le choix au joueur, et il y a une telle manière que les Minutemans, la Confrérie de l'Acier, le Métro peuvent coexister pacifiquement, et le joueur peut terminer presque toutes leurs quêtes, et leur grand nombre dans le jeu Fallout 4. La meilleure fin pas réalisé si facilement. Donc, si vous voulez laisser toutes les fractions indemnes, le jeu devra commencer presque depuis le tout début. Notre petit guide vous dira par où commencer et comment terminer les quêtes.
Fallout 4. La meilleure fin
Commencez une procédure qui mènera àLa coexistence pacifique de toutes les factions est nécessaire avant l'achèvement de la mission du scénario de la réunion. Avant de terminer cette quête, le joueur doit accomplir toutes les tâches disponibles de la Confrérie de l'Acier, qui peuvent être effectuées au poste de police de Cambridge. Il est également nécessaire de terminer toutes les missions récurrentes une fois. Il s'agit de trouver des artefacts et de tuer des goules.
Maintenant, terminez la quêtePatrouille manquante. Trouvez les membres du groupe de reconnaissance et discutez avec le dernier paladin survivant Brandis. Après avoir parlé avec Dans et terminé cette quête, vous pouvez commencer à terminer la mission «Réunion» du jeu Fallout 4. La meilleure fin est devenue un pas de plus, et maintenant nous passons à la prochaine quête d'histoire.
Pensées dangereuses
Ensuite, nous vous dirons quoi considérer quandterminer cette mission d'histoire de Fallout 4. La meilleure fin sera disponible si un joueur remplit les conditions suivantes au cours de cette mission: tout d'abord, il est nécessaire de construire un téléport à l'Institut avec les Minutemans. De plus, il est très important de ne pas terminer les quêtes de Underground "Underground Work" et de la Confrérie de l'Acier "Shadow of Steel" pour l'instant.
Le passage de "l'Institut"
Quant à cette fraction, après l'avoir visitéeelle doit être hostile au personnage principal. Vous pouvez d'abord vous promener dans le bâtiment et terminer la quête de l'histoire finale pour trouver son fils "Institution fermée". Mais après avoir terminé cette mission, vous ne pouvez pas communiquer avec le Père. Avant de quitter l'Institut, atteignez la haine de cette faction - tuez n'importe quel personnage et fuyez. Mais ce n'est pas tout ce qui doit être fait lors de l'achèvement des missions principales de Fallout 4. La meilleure fin sera disponible si vous donnez les enregistrements de la mission "Détention" à Sturgers, l'homme même des Minutemen qui aide le protagoniste à s'habituer à la construction de colonies.
Procédure pas à pas
Une fois que le joueur a quitté l'Institut, vous pouvezprocéder aux missions de la Confrérie de l'Acier et les mener tranquillement à la quête «Sans pitié». À la fin de cette mission, le joueur ne doit pas monter à bord d'un hélicoptère, avant ce point, vous devez prendre toutes les quêtes supplémentaires possibles, mais vous n'avez pas encore besoin de les faire.
Nous passons aux missions des Minutemans.Les quêtes "Défense du château" et "Choix des Minutemans" doivent être terminées. De plus, vous devez prendre la mission "Critical Mass", mais la laisser inachevée pour l'instant. Maintenant, nous revenons aux missions du métro et terminons la quête "Travail secret". Nous prenons toutes les tâches disponibles de cette fraction et les effectuons calmement à la mission "Station Randolph". Nous revenons maintenant à la mission «Masse critique». Nous allons à travers cette quête et voyons comment l'Institut se détruit. Cela met fin à toutes les conditions principales pour obtenir une bonne fin dans Fallout 4.
La vie paisible dans le désert
Ayant rempli toutes les conditions ci-dessus, nousrétablir enfin la paix entre toutes les factions. Vous pouvez maintenant procéder à l'achèvement des tâches principales et supplémentaires des Minutemans, de la Confrérie de l'Acier et du Métro.
Fallout 4: Far Harbor. Meilleure fin
Le jeu lui-même est énorme, et son passageCela prendra plus d'une douzaine d'heures. Mais le studio Bethesda a décidé de ne pas s'arrêter là et a publié l'addition à part entière Far Harbor. Comme avec le passage du jeu principal, le DLC a plusieurs fins, qui seront discutées plus tard. Il y a trois factions principales sur l'île - Atom Children, Sinti (Acadia) et Far Harbor, et elles peuvent être facilement détruites ou opposées les unes aux autres. Mais vous pouvez les faire vivre paisiblement - ce sera la meilleure fin du supplément. Ce n'est pas facile à faire.
Commencez à atteindre une bonne fin avecen passant la mission principale "A quoi devrait ressembler la vie." À la fin de cette tâche, le joueur doit être forcé de parler à DiM du capitaine Avory, et cela ne peut être fait qu'avec une compétence de persuasion élevée. Si tout est fait correctement, la quête "Réforme" apparaîtra. Nous remplissons toutes les conditions de passage, grâce auxquelles DiMa contrôlera toute l'île, et une guerre sanglante peut être évitée. Une bonne fin apportera au joueur non seulement une satisfaction morale, mais aussi l'avantage utile de l'Académie Defender, qui donne au joueur un bonus aux dégâts normaux et énergétiques lorsqu'il est blessé. Kasumi reste en vie et son destin futur est entre vos mains. Avant de quitter l'île, parlez avec elle et décidez si vous devez rentrer chez elle ou rester à Far Harbor.
Cela conclut notre procédure pas à pas.Fin de Fallout 4. Quelle fin est la meilleure pour le joueur de décider. Mais rappelez-vous que toute décision que vous prenez affecte la vie dans le désert, alors réfléchissez à vos actions avant de continuer.