Tässä artikkelissa on yleiskatsaus useista toimittajista.kolmiulotteinen grafiikka. Tällaisia ohjelmia käyttävät sekä aloittelijat että ammattilaiset. Moderni videopeli, sarjakuvia tai elokuvia ei voi tehdä ilman tietokonegrafiikkaa.
toukokuu
Toukokuu - paras ohjelma 3D-mallien luomiseen. Продукт постоянно совершенствуется и viimeistellään. Voimme sanoa, että tämä toimittaja on 3Ds Max: n tärkein kilpailija. Ammattitaitoisen lähestymistavan ja sisäänrakennettujen työkalujen ansiosta ohjelma ei ole huonompi kuin vastaavat, mutta ylittää tietyllä tavalla heidät.
Mayaa käytetään tietokonesimulaatioongrafiikka elokuvissa ja tietokonepeleissä. Ohjelmaa käytettiin sellaisten menestystuotteiden luomisessa kuin "Jääkausi" ja "Tähtien sota". Tämä on jo tarpeeksi syytä kiinnittää siihen huomiota.
Mayan ominaisuudet
Ohjelma 3D-mallien luomiseen varustettu työkaluilla monikulmioiden muokkaamiseenja käyrät sekä hienostuneet työkalut teksturointiin ja tekstuurikoordinaattien säätämiseen. Maya sisältää 3D-maalityökalun. Sen avulla voit luoda tekstuurin siirtymättä muihin työkaluihin.
Ohjelma on ansainnut suosiota paitsi3D-mallien luomisen ansiosta. Animaatiojärjestelmä toimitetaan myös käyttäjälle. Deformaattorit, käänteinen kinematiikka, muuttuvat lihastärinätyypit ovat kaikki saatavilla Mayassa.
Hash-animaatiomestari
Hash-animaatio ei kilpaile ammattilaisten kanssa. Sitä ei voida suositella käyttäjille, jotka käyttävät tällaista ohjelmia 3D-objektien luomiseenkuten 3Ds Max ja Maya.
Sovelluksen tärkein etu on yksinkertaisuus jakäyttöliittymän mukavuus. Kehittäjät yksinkertaisesti katkaisivat ominaisuudet, joita aloittelevat mallintajat eivät tarvitse. Ensinnäkin, Hash-animaatio soveltuu kolmiulotteisen grafiikan kanssa työskentelemisen opettamiseen. Ohjelmassa voidaan kuitenkin kehittää vakavia hankkeita. Esimerkiksi suosittu animaatioelokuva Toy Story luotiin Hash Animation -sovelluksessa.
Hash Animation Masterin ominaisuudet
liitäntä ohjelmia 3D-objektien luomiseen modulaarinen.Se voidaan helposti räätälöidä tarpeidesi mukaan. Mitä tahansa moduulia voidaan siirtää vetämällä sitä hiirellä. Päätyökalut ovat pääikkunassa. Tämä lähestymistapa antoi mahdollisuuden sulkea pois pitkä valikkokohtien vaihtaminen.
Simulointi ohjelmassa eliminoi kokonaanprimitiivit. Työ objektin luomiseksi tehdään urilla. Jos tarvitaan primitiivejä, sinun on asennettava useita lisäosia. Sovellukseen on rakennettu joukko materiaaleja, mutta käyttäjä voi käyttää sisäistä editoria, jos se on tarpeen ainutlaatuisen pinnan luomiseksi.
Ohjelma 3D-mallien luomiseen varustettu kätevillä teksturointityökaluilla. Voit käyttää tekstuuria manuaalisesti, asettaa koordinaatteja tai rakentaa ProjectionMap-kartan.
Luurankoanimaatio ohjelmassa on järjestettymahdollisimman kätevästi. Hänen ansiostaan sovelluksesta tuli suosittu. Linkit voidaan yhdistää ryhmiin. Samanaikaisesti yhdistelmä ei ole mikään rajoitettu. Voit arvioida animaatiota vetämällä mitä tahansa ryhmää hiirellä. Viimeinen liike näkyy välittömästi näytöllä.
Ohjelma 3D-mallien luomiseen on myös haittoja. Vaikka niiden määrä on pieni.Tärkein virhe on kamera. Se on hankalaa ja käyttäytyy aivan eri tavalla kuin muut 3D-editorit. Sovelluksen renderointioperaatiot ovat hitaita, mutta tämä ei tallenna lopullista kuvaa vääristymiltä. Haittoihin kuuluu myös 3D-grafiikkaeditorin hinta (300 dollaria). Tietenkin Hash Animation on paljon halvempi kuin ammattituotteet, mutta kaikki eivät voi maksaa tällaista rahaa kerralla.
SketchUp
3D-esineiden luontiohjelmisto SketchUp on erittäin yksinkertainen. Kehittäjät toteavat, että yksinkertaisuus yhdessä sovelluksen ominaisuuksien kanssa ovat heidän tuotteensa tärkeimpiä etuja. ScetchUpin tärkein erottava piirre on kyky työskennellä ilman alustavaa määritystä.
Primitiivien geometriset parametrit syötetäänerityinen kenttä. Sisäänrakennettua Push / Pull-järjestelmää käyttämällä voit siirtää objektia siten, että sen reunojen radalle muodostuu uusia seiniä. Koska ohjelma 3D-objektien luomiseen ei-ammattikäyttäjille suunnattu, sillä ei ole täysin työkaluja siirtokartan rakentamiseen. Bittikarttoja voidaan käyttää tekstuurina, erillisenä objektina tai 3D-mallin rekonstruoinnin perustana.