Marraskuun puolivälissä 2007 Akella-yhtiövahvisti virallisesti päivämäärän, jolloin pelaajat voivat nähdä kehitetyn mestariteoksen - "Kadonneiden laivojen kaupungin" - ja ensimmäistä kertaa uppoutua tähän seikkailumaailmaan. Merirosvo saaga tuo meriseikkailun ystävät takaisin. Tällä projektilla on merkittäviä eroja kaikista tarkasteltavana olevan sarjan aiemmista peleistä. Ensin ilmestyy uusia laivoja. Matkailu ei rajoitu vain meriin ja tuttuihin maihin. Nyt päähenkilö vierailee kuuluisassa Tenochtitlanissa - atsteekkien pääkaupungissa. Ja myös itse erittäin salaperäinen paikka, joka on piilotettu pelin nimeen. Tämä tekee jaksosta epäilemättä paljon mielenkiintoisemman. The Corsairs: City of the Lost Shipsissä on myös uusi grafiikkamoottori, jolla on positiivinen vaikutus erikoistehosteisiin, kun ne saavat modernin luonteen.
Jo 28. marraskuuta 2007 kaikille käyttäjilletavallinen ja keräilypainos oli ostettavissa. Se on toinen erittäin kiinnostava tuote. Sitä tarjotaan puisessa arkussa, josta pelaaja saattoi tietysti löytää itse pelin lisäksi levyltä upeita esineitä. Tämä on kangaskartta, jossa näkyy Karibia merirosvon noppaa ja papukaijaa. Erikseen on sanottava onnensuosikeista, että pelin "City of Lost Ships" keräilijäversiossa he löysivät hopeakolikoita - todellisimpia koruja. Kaikkien täällä esiteltyjen korsaarien seikkailujen kokemiseksi ei kuitenkaan tarvinnut ostaa keräilyversiota, riitti vain levyn hankkiminen, eli tavallinen tuote, halvempi, mutta yhtä mielenkiintoinen. .
Itse asiassa City of Lost Ships edustaaon jatkoa riville "Return of the Legend". Sen ovat kehittäneet kaksi yritystä yhdessä, ja se on eräänlainen otos maailmankuulusta trilogiasta. Tuskin on henkilöä, joka ei olisi kiinnostunut näkemään Karibian merirosvoja, mutta pelissä hän voi kokea itsenäisesti kaikki heidän seikkailunsa. Tämä projekti sisälsi kaiken, mikä ei mahtunut edelliseen. Tämä johtuu vanhentuneesta edeltäjämoottorista. Lisäksi merirosvoteeman fantasia on niin rajaton, että niitä on vaikea sovittaa useampaankin peliin tarinaa menettämättä.
Kehittäjät panostivat merkittävästimystisten ja salaperäisten motiivejen pohjalta. He jopa antoivat heille kaksi täysimittaista paikkaa. Tunnetta, että "Kadonneiden laivojen kaupunki", sen pienten huippujen läpikulku ja valloitus ovat mystismin ylikuormitettuja, ei kuitenkaan synny. Ensimmäisessä paikassa pelaajan tulee kokea kaikki Pahaenteisen sataman pelko, jossa on kätkettynä aarteita, joita on kertynyt vuosia tai jopa vuosisatoja. Mutta hän ei voi vain tulla ottamaan niitä, koska ne ovat tiukasti kuolleiden suojeluksessa. Atsteekkien pääkaupungissa on myös monia rikkauksia, jotka ovat erittäin tarpeellisia kaikille merirosvoille, mutta niitä vartioivat myös kauhistuttavat olennot, jotka erottuvat synkyydestä ja jotka tulivat tähän maailmaan eteläamerikkalaisen heimon mytologiasta.
Ajatus viittaa siihen, että käydä kaupungissamenetti laivoja ja Tenochtitlan voittoa liian holtittomasti. Mutta merirosvo ei voi ajatella turvallisuuttaan varallisuuden suhteen. Ja sitä ohjaava pelaaja auttaa kaikin tavoin saavuttamaan tavoitteen.