Farbige Spitznamen sind mittlerweile sehr beliebt inMultiplayer-Computerspiele, sodass Sie einer ziemlich großen Community von Spielern beitreten können, die bereits ihre Spitznamen gemalt haben. Diese Funktion funktioniert jedoch für jedes Spiel anders. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie in Dota 2 einen farbigen Spitznamen erstellen, da es heute das bekannteste und gefragteste Spiel ist.
Codierung im Editor
Viele Spieler denken das, um die Farbe zu ändernDer Spitzname im Spiel erfordert zusätzliche Software und viel Aufwand. In Wirklichkeit ist alles völlig anders und viel einfacher. Möchten Sie lernen, wie man in Dota 2 einen farbigen Spitznamen erstellt? Dazu benötigen Sie lediglich einen Standard-Editor. Natürlich müssen Sie einige Änderungen vornehmen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Dies erfordert jedoch keine besonderen Kenntnisse und Fähigkeiten von Ihnen oder ist zeitaufwändig. Nachdem Sie "Notepad" geöffnet haben, müssen Sie zuerst zum Menüpunkt "Codierungen" gehen und die ANSI-Option auswählen. Die Zeichen dieser Codierung werden von der Spielekonsole erkannt. Sie sollten jedoch verstehen, dass dies nur der erste Schritt ist, um zu lernen, wie man in Dota 2 einen farbigen Spitznamen erstellt.
Spezielles Team
Sie haben Fortschritte im Lernen gemachtfarbiger Spitzname in "Dota 2", aber bisher nicht sehr weit. Halten Sie daher nicht an und fahren Sie mit dem Fortfahren fort. Im nächsten Schritt müssen Sie den erforderlichen Befehl mit der angegebenen Codierung in Ihre Notepad-Datei eingeben. Es sieht ziemlich einfach aus - setinfo "name", gefolgt von Ihrem Spitznamen - auch in Anführungszeichen. Wenn Ihr Spitzname also Nick ist, sollte der folgende Eintrag in der Notepad-Datei erscheinen: setinfo "name" "Nick". Jetzt müssen Sie nur noch diesen Befehl transformieren und dann in das Spiel selbst implementieren - und dann haben Sie in Dota 2 einen farbigen Spitznamen.
Farbkonvertierung
Aber wie man in Dota 2 einen farbigen Spitznamen macht, indem man arbeitetnur im Editor? Deshalb brauchten Sie eine andere Kodierung. Gehen Sie zum Menüpunkt "Bearbeiten" und wählen Sie den Abschnitt "Symbolbedienfeld". Bisher wurden keine Änderungen an Ihrem Team vorgenommen, aber auf dem Bildschirm wurde ein Fenster angezeigt, das eine Vielzahl von Befehlen zum Abrufen bestimmter Symbole und Funktionen in Ihrer Codierung enthält. Dementsprechend finden Sie unter diesen Symbolen die Bezeichnungen der Farben, die Sie verwenden müssen. Kopieren Sie den erforderlichen Code und fügen Sie ihn vor dem Teil des Spitznamens ein, den Sie einfärben möchten. Sie können also eine Farbe für den gesamten Spitznamen verwenden oder alle Buchstaben in verschiedenen Farben malen. Der einzige Nachteil dieser Methode ist die Tatsache, dass Sie erst sehen können, wie Ihr farbiger Spitzname aussieht, wenn Sie das Spiel betreten - nur der Code wird im Editor angezeigt.
Verwenden des Befehls
Nun, jetzt der Befehl, die Farbe Ihres zu ändernDer Spitzname ist fertig und Sie können ihn verwenden. Dazu müssen Sie zunächst die Verwendung der Konsole in den Startparametern von "Dota" mit dem Befehl -console aktivieren. Möglicherweise haben Sie dies noch früher getan, wenn Sie andere Befehle verwendet haben. In jedem Fall haben Sie jetzt im Spiel die Möglichkeit, die Konsole aufzurufen. Hier müssen Sie den im Editor empfangenen Befehl einfügen. Seien Sie nicht beunruhigt - alle Symbole verschwinden, aber wenn Sie sie nicht sehen, bedeutet dies nicht, dass sie nicht vorhanden sind. Sie müssen nur noch die Eingabetaste drücken und den Kampf starten, um zu sehen, wie sich Ihr Spitzname geändert hat. Das Wichtigste ist, dass die Farben Ihres Spitznamens von anderen Spielern gesehen und geschätzt werden können, nicht nur von Ihnen.
Das war's - jetzt wissen Sie alles über das FärbenSpitzname, damit Sie es viel bunter und attraktiver machen können. Diese Funktion ist nützlich für diejenigen, die alles in Spielen nach ihren Wünschen ändern möchten, sowie für diejenigen, die sich von der grauen Masse der Spieler abheben möchten, die an Dota-Schlachten teilnehmen.