/ / Singularity game walkthrough og guide

Singularity game walkthrough og guide

Singularity er et actionspil fra den førsteansigter. Handlingen kredser om det videnskabelige kompleks "Katorga 12" og en specialstyrkesoldat, der arbejder for en amerikansk rekognoseringsgruppe. Hovedpersonen får til opgave at gå til "Hard labor 12" for at undersøge den energibølge, der fandt sted der.

Når du skrider frem gennem Singularity, lykkes karakterentage mobil tidskonverter (MTP) i besiddelse. Det giver dig mulighed for at besøge to tidsperioder og flytte sin ejer mellem virkeligheden i 1955 og 2010. Derudover er MEP i stand til at producere ældning og foryngende effekter på fysiske objekter.

Spillet har mange interessante punkter og mekanik:dette er en kamp med en chef og en tidsrejse og en passage af et gaskammer. Singularitet er velegnet til både shooter -fans og dem, der sætter pris på en god historie.

Hvad du skal være opmærksom på?

På et tidspunkt havde Singularity stor succes ispillemiljømiljøet. I dag er det ikke så populært, som det plejer at være, men gode spil glemmes sjældent. Selv efter otte år modtager projektet derfor stadig god støtte og gode anmeldelser. Singularitet er en fantastisk måde at bruge din fritid på. Først bør du give et par tips, der kan gøre gameplayet mere forståeligt og sjovt.

Bedre at samle alle genstande, der støder påpå en måde. Dette gælder især teknologi og forskellige forbedringer. Under passagen af ​​Singularity fra R. G. Mechanics (eller enhver anden version) kan spilleren bruge et lille arsenal af våben:

  • Revolver "Centurion" - god kun i tæt kamp og præcise hits.
  • Shotgun C4 - dækker effektivt både korte og lange afstande.
  • AP9 -geværet er dets eneste stærke side - det har et stort udbud af patroner.
  • CHB snigskytteriflen har mange styrker, så det er bedst at altid have den med.
  • En nålekaster er generelt et ubrugeligt våben.
Singularity Walkthrough og Guide
  • En autocannon / minigun er et ret effektivt og dødeligt våben, men det forbruger for meget ammunition.
  • Detex Launcher - et våben, der ligner en granatkast, meget kraftfuldt, men igen har et begrænset udbud af ammunition.
  • Radar -7 - affyrer projektiler i form af guidetmissiler, har god kraft, men er begrænset i ammunition; kan bruges på mange niveauer, herunder under passagen af ​​Singularity -gaskammeret.
  • "Hunter" - våbnet er et riffel, der bruger guidede eksplosive kugler som patroner.

Baseret på ovenstående arsenal kan det opsummeres: når du spiller Singularity, er det bedst at bruge CHB -snigskytteriffel, C4 -haglgevær eller AP9 -overfallsgevær.

Førstehjælpssæt i spillet findes ofte og stortmængde, men sundhedsniveauet falder med en misundelsesværdig hastighed. Derfor er det vigtigt at helbrede din karakter så ofte som muligt og hente ekstra medicin. MVP-forbedringsenheden hjælper med at øge lagerbeholdningen, så helten kan bære op til syv førstehjælpskit med sig på samme tid.

Du kan bruge snyder, mens du spiller Singularity, men de findes ikke i denne vejledning. Alle de nødvendige koder er i det offentlige område på de relevante informationsressourcer.

På "Hårdt arbejde", et sted i Okhotskhavet. US Reconnaissance Group

Singularitet begynder med at flyve væken galant gruppe amerikanske infanterister på den sovjet-russiske hemmelige ø. Pludselig er helikopteren dækket af enorm energi, hvorefter piloten mister kontrollen, og alle helte om bord ødelægges. Kun få overlevede.

Hovedpersonen er derfor i vandetflyder vi straks op til overfladen og går mod kysten. På land kan du lære en masse nyttig information fra noter spredt rundt om molen samt fra lydoptagelser. Vi læser og lytter til alt, hvad vi har brug for, og så skal vi mødes med Devlin. Under denne del af passagen af ​​Singularity (på russisk) vil spilleren støde på mærkelige spøgelsesagtige minder, der nu og da vil dukke op på hans vej.

I arbejderforliget: del 1

Hvis det første afsnit fandt sted i vores sædvanligetid, så står vi yderligere over for noget virkelig mærkeligt! Kapitel 2 i singularitet begynder med hovedpersonen i fortiden.

Singularitet gennemgang og anmeldelser

Vi drejer straks til venstre og bevæger os langs korridoren. Vi er nødt til at redde manden, som derefter skal tages i sikkerhed. Heldigvis burde der ikke være nogen problemer undervejs.

Vi befinder os igen i fremtiden og bemærker, at verdenomkring har ændret sig meget. Vi går til huset undervejs og samler nyttigt bytte og inspicerer omhyggeligt alle gulve. Ovenpå finder helten en revolver og en pakke patroner. Vi bruger det på låsen, og så kommer vi tilbage til gaden. Der vil det første monster angribe os - vi skyder på ham fra en revolver, det er bedre at sigte mod hovedet. Vi passerer lidt nede på gaden og behandler et par modstandere.

Vi går på den lokale skole.Vi kommer til biblioteket (et hul i gulvet på anden sal), dræber uhyret og forlader langs ventilationspassagen. I øvrigt er det bedst at afslutte modstandere med en kniv, da dette sparer ammunition. Efter biblioteket får vores karakter et mere eller mindre anstændigt våben. Inde i skolebygningen er der mange spredte sedler og båndoptagere på forskellige etager. De kan læses og lyttes til, men de har ingen effekt på at komme videre gennem niveauerne. Hvis du stadig vil lære mere om spilverdenen og handlingen, så vil der være mere end nok introduktionsmateriale undervejs.

Vi bevæger os langsomt langs plottet til del 2passerer Singularity, indtil vi endelig befinder os på mødestedet med Devlin. Vi har ikke tid til at hvile - en skare af monstre begynder at omgive heltene fra alle sider. Vi behandler de ubudne gæster, hvorefter vi går sammen med Devlin til det næste værelse. Meget praktisk får vi et haglgevær, da i samme øjeblik en af ​​monstrene hopper på Devlin. Vi tøver ikke og slår hans hjerner ud (monster, ikke Devlin!). For at forhindre andre modstandere i at komme tættere på, blokerer vi vejen bag heltene med et tungt kabinet.

I landsbyen: del 2

Vi fortsætter frem tilfalde gennem det forfaldne gulv. Vi skyder alle de monstre, der er ankommet i tide til larmen, og vi klatrer op til den blokerede dør. Overraskende, men vi kan ikke gå videre, så vi vil bruge ventilationsakslen. Vi kommer ud og skyder på det vægtige slot, så springer vi ned til den låste port. Du kan aktivere dem gennem kontrolboden: For at komme til målet bliver du nødt til at kravle gennem et antal containere, bestige trapperne og komme over flere forhindringer. Når porten er åben, kan du vende tilbage til Devlin og tage geværet.

Vi går over broen over kontrolpunktet, indenisom indeholder mange nyttige forsyninger. Vi samler alt, hvad vi kan bære, og vi mødes med den næste store bølge af monstre. Efter slaget vil vi prøve at bruge "bagdøren", men Demichevs soldater vil straks fange os. De dræber Devlin, hvorefter de retter kanonen mod os. Pludselig begynder de at skyde på vores angribere - det er bare sådan, da hovedpersonen har en chance for at flygte. Lidt senere bliver vi kontaktet af en ukendt pige, som derefter vil præsentere sig selv som Catherine.

Singularity game walkthrough på russisk

Lad os bruge en bærbar computer til at seden nødvendige video (komplet passage af singularitet på russisk ledsages af oversættelse), og vi hopper i vandet. Vi svømmer lidt, og så befinder vi os i et rum fyldt med lig. Vi går op ad trappen. Vi bevæger os mod pladsen, men den dør, vi har brug for, viser sig at være låst. I øjeblikket vil hovedpersonen blive angrebet af en ny type monstre, der ved, hvordan man bliver usynlig. Vi dræber alle modstandere, mens vi ikke glemmer at bruge førstehjælpskasserne i tide. Så snart det sidste monster er færdigt, åbner vores låste dør.

Vi går inde i en stor bygning og nårlille værelse. Inde er der en særlig mekanisme, der skal aktiveres. I nærheden er der en metaldør - vi passerer igennem den og kæmper med flere monstre. Bemærk, at der i samme rum er cylindre, der indeholder flydende nitrogen. Hvis det lykkedes vores helt at tage en snigskytteriffel med ham, så kan du skyde direkte på cylindrene efter tidligere at have brugt tidsudvidelsen. Om få minutter åbner en stor dør, og flere monstre kommer ind i rummet.

Der er en mystisk portal i et af værelserne -kom nærmere og se flashback. Derefter går vi ned i minerne ved hjælp af en hvilken som helst elevator. Vi vælger MVP og gendanner de ødelagte vægge. Vi kommer ud af miner og finder en miniportal - vi gør den bredere og bevæger os ind i fortiden.

På forskningscentret: Del 1

Vi bliver ved med at stifte bekendtskab med passagen ogVejledninger til singularitet. Lad os kigge efter kronospor ved hjælp af F -tasten. Derefter går vi ovenpå og mødes med to bevæbnede soldater. Kampen med dem er bare en lille opvarmning, da vi i det næste rum vil blive mødt af en ny portion fjender. Vi bruger kasser som dækning og skyder den ene fjende efter den anden.

Yderligere passerer vi gennem korridoren og møder gamle bekendte. Uden at spilde et sekund dræber vi Demichev og redder Barisovs liv. En anden vil bryde ind i rummet en soldat - skyd ham og fortsæt dereftervores vej. Vi finder snart en låst pengeskab, som ingen kan åbne. Vi husker, at vi har en MVP, og vi anvender den på pengeskabet og vælger "ældning". Vi får nye våben og bemærker, at vores beholdning har undergået mindre ændringer: nu kan hovedpersonen ikke bære to, men tre kanoner på samme tid! Denne effekt er imidlertid midlertidig, så så snart forsøgsvåbnet løber tør for patroner, skal den efterlades. Vi bevæger os fremad, bruger den nye "Jæger" og ødelægger alt på vores vej. Vi nærmer os portalen og transporteres tilbage til den fremtidige tid.

Singularitet R G Mechanics Walkthrough

Fremtiden har ændret sig, og nu er Barisov igenviser sig at være i live. Vi går med ham til tårnet. På stedet vil vi være i stand til at modernisere MVP ved at tilføje en ny funktion, der giver os mulighed for at manipulere bevægelse af objekter på forskellige afstande. Det vil være muligt at teste denne evne med det samme rundt om hjørnet - vi fjerner metalbjælken, der blokerede passagen ved hjælp af MVP. Vi hopper ind i det åbnede rum og bruger trækkraften på kassen for at komme til toppen. Kassens funktionalitet slutter ikke der: vi ælder den gennem MVP, sætter det resulterende objekt under porten og vender det derefter om. Passagen er åben!

Forskningscenter: Del 2

Vi venter på den tredje del af passagen af ​​Singularity.Vi bruger kraft til at kaste tønderne mod modstanderne, der står nedenunder. Derefter vil heltene igen blive angrebet af en bølge af semi-usynlige monstre. I denne situation reddes vi igen af ​​en vidunderlig MVP, som hjælper med at bremse fjender gennem ældningseffekten. Vi renser området og hopper ind i elevatoren, når vi går op. Foran os er en korridor med mærkelige røde tråde - vi skyder på deres baser, indtil de går i stykker. Vi går ned og står ansigt til ansigt med et kæmpe monster. Tip: du skal skyde direkte på det blå hjerte, ellers vil denne fjende ikke være så let at besejre. Vi samler det spredte bytte og forlader bygningen gennem hullet.

Gaden møder os med nye overraskelser, så videreder er absolut ingen tid til at hvile. Vi klatrer op på kasserne og observerer en lille gruppe militærmænd. Derefter begynder vi at kaste beholdere med brandfarlig væske og gasflasker mod dem. De overlevende soldater kan "fjernes" gennem et snigskytteriffel. Vi stiger endnu højere, til den passage, der fører til bygningen. Vi klatrer indenfor og tager fat i kassen med os - vi udfører restaureringen. Vi skal bruge boksen til at overvinde de næste par forhindringer, så smid den ikke for langt.

Vi når porten, som kan åbnesspeciel mekanisme. Uden for dem venter hovedpersonen af ​​chefen. Kampen med ham vil foregå i flere faser, så det er vigtigt at gøre alt rigtigt. Først vil chefen kaste tønder efter os, og vi skal til gengæld klare at bruge "Antigravity" på dem (standard E -knappen) for at smide de samme tønder som svar. Derefter vil flere enkle monstre deltage i kampen, som skal håndteres så hurtigt som muligt. Den næste fase af chefens angreb er at bruge en enorm metal "økse". Den bedste taktik i dette tilfælde ville være naturligt at bedøve fjenden, det vil sige, at vi må tillade ham at slå jorden. For at gøre dette bliver du nødt til at løbe tættere på chefen, og derefter, så snart han begynder at svinge sin "økse", hurtigt løbe tilbage. Mens fjenden er i en bedøvet tilstand, går vi omkring ham fra siden og skyder i ryggen, lige der hvor noget skinner. Efter at vi har taget dette skud, angriber mindre monstre os igen. Mens vi har at gøre med dette problem, vil hovedchefen komme til fornuft og forberede sig på kampens tredje fase. Denne gang skifter alle tidligere angreb med hinanden. Vores opgave er at smide tønderne flyvende mod hovedpersonen og undgå kollision med en metaløkse (bedøvelse er ikke længere påkrævet).

Efter en hård kamp går vi til snak medCatherine - sammen med hende vil vi have en lang og farlig vej til Barisovs husly. Partneren har en endeløs tilførsel af liv, så du behøver ikke bekymre dig om hende under kampe med modstandere. Vi når Barisov og lytter til en vigtig historie. Vi afslutter den aktuelle episode af passagen af ​​spillet Singularity. Spillet er meget mere behageligt på russisk.

I tårnet

Singularity Walkthrough: Del 3

Mens vi er ved basen, er det bedre at søge efter dettilstedeværelsen af ​​nyttig tyvegods. Glem ikke at gå ned for at installere den næste forbedring på MVP. Fra dette øjeblik modtager transduceren effekten af ​​at bremse (fryse) nogle områder. Vi tjekker, hvad der skete: mål MVP'en mod en kæmpe blæser, og mens du holder E -knappen nede, skyder du på den med en masse energi. Vi passerer gennem det sænkede rum, og så falder vi nedad. Vi er straks omgivet af mærkelige små væsner, som er bedre at dræbe på afstand. Hvis de får lov at komme tættere på, brister de og påfører hovedpersonen betydelig skade. Vi rejser os til overfladen og støder på "noget", der forårsager et lille jordskælv. Vi går til bygningen, men inden du går indenfor, skal du tale med Barisov. Inde i bygningen er vi interesseret i det allersidste værelse - vi vil bruge trappen, og så trænger vi ind i ventilationsakslerne. I et af værelserne møder vi Barisov, fortsætter med at kravle videre og komme ud. Derefter går vi mod den beskadigede kran, der samtidig beskæftiger os med de irriterende soldater i Demichev.

Vi udfører en lille reparation af kranen og vender tilbagetilbage. Snart skulle der være et lift, der tager os til det næste plotpunkt. På vejen skyder vi tilbage fra modstandere og tager vejen til bygningen, hvor vi møder en helt ny type monstre. Vi har ikke set dette før: fjenden bevæger sig meget hurtigt og kan lide at pludselig dukke op bag hovedpersonen. Du kan tage dækning på trappen for at tiltrække mutantens opmærksomhed i den retning, vi har brug for. Så snart han starter angrebet, vil vi bruge sfæren til at bremse og udføre et modangreb. Indtil fuldstændig sejr skal du gøre det samme flere gange. Vi går til elevatoren og går ned til nederste etage. Der er skrevet en besked på væggen, vi læser den og lærer, at de monstre, som vi kæmpede lidt tidligere med, faktisk er blinde. Men de har fremragende hørelse, som er i stand til at opfange enhver støj. Vi gør vores vej videre på tværs af territoriet i huk.

Ifølge vejledningen til Singularity,forbedring af MVP kan også påvirke almindelige soldater - de bliver tilbagevendte, det vil sige mutanter. Og vi fortsætter vores vej op. Vi møder Catherine, henter en minigun og går videre ikke alene. Vi bevæger os mod gaden, hvor de låste porte er placeret. Vi rydder alle forhindringer på vejen og forbereder os til de næste skyderier med bølger af fjender. Denne gang er ikke kun de allerede kendte modstandere, men også en løsrivelse af angrebsfly, i hvis arsenal der er miniguns og solide pansrede barrierer, imod os. Når fjenderne trænger ind gennem dørene, skal du bruge vores chance for at komme ned. På gulvet skrev nogen "Stol ikke på hende" - hvad betyder det? Der er imidlertid ikke tid til at ræsonnere, fordi fjenderne formåede at fange Catherine. Vi skynder os i jagten - hvis vi ikke har tid til at nå kidnapperne i tide, dør Katherine. Vi slipper vores partner og går til gaden, i retning af lokomotivet. Til venstre på kasserne er en ny kanon "Hunter" - vi griber den, hjælper Katherine med at klatre op og begynder at forsvare sig mod fjender. Derefter klatrer vi selv op på lokomotivet og restaurerer det ødelagte tog. Lad os komme i gang!

Under turen bliver heltene angrebet af det samme"noget". Vi bevæbner os med en snigskytteriffel (den bedste løsning) og begynder at skyde mod de gule formationer på monsterets krop. Så snart det sidste mål er ødelagt, skal du skyde i hovedet. Vi gør de samme trin igen og kører! I slutningen af ​​kapitlet behandler vi endelig det enorme monster - vi bruger den samme metode som ved restaurering af toget.

Singularity Gas Chamber Walkthrough

I den centrale havn

Fortsæt gennem Singularity og gå tilnyt kapitel. Vi går videre på niveauet og håndterer samtidig små modstandere og gør vores vej gennem de allerede kendte forhindringer. Så snart hovedpersonen er i bilen, frigives en mystisk kraft - vi transporteres igen ind i fortiden.

Vi er ikke i fortiden længe:vi beskæftiger os med et par soldater og finder en mekanisme. En ny eksplosion opstår, hvorefter vi bliver kastet tilbage i nuet. Mekanismen fra fortiden er brudt, og skibet er sænket. Vi klatrer i vandet og svømmer til det sidste, hvor en del af den enhed, vi har brug for, ligger. Vi kommer ud på land og reparerer den fundne del. Vi vender tilbage til mekanismen og aktiverer den, hvorefter vi klatrer op på det restaurerede skib. Når vi er inde, begynder vi at søge efter E -99 bomben - den er placeret på det laveste niveau, under vand.

Undersøgelse af behandlingskomplekset

Gå videre til del 6 af Singularity -gennemgangen.Borisov fortæller os om Katarines død. Vi forlader huslyet, tager en minigun og en granatkast med os og går mod gaden. På vejen bliver vi angrebet af eksplosive krabber, og på selve gaden vil vi møde en ny slags mutanter. Vi fangede en granatkaster specielt til dem. Gå videre, udfør et par enkle trin for at genoprette den ødelagte bro (glem ikke at kigge ind i tårnet for dette, og fortsæt vores vej.

På de følgende steder skal vi brugegasmaske. Passagen af ​​singularitet fører os til en inficeret zone, som kun kan passeres sikkert med beskyttelse. Spredte cylindre kan bruges til at genopbygge iltforsyningen. Vi kommer til selve hjertet af laboratoriet (undervejs vil vi have flere seriøse skyderi med både monstre og mennesker). Du kan fjerne gasmasken, når du forlader det forurenede område.

Singulariteten er ved at være slut.I hovedpersonens laboratorium venter flere interessante plotoverraskelser samt koder til aktivering af bomben - vi har bare brug for dem. Vi læsser bomben og skynder os at komme ud af det berørte område.

Laboratorium. Finalen

Singularitetseffekten begynder at virke alenedig selv. Vi installerer den sidste forbedring af MVP og får uendelig energi. Vi går udenfor og forener os med Barisov, sammen med ham bryder vi igennem horderne af modstandere.

Walkthrough Singularity: snyd

Hurtigt fremad for at etablereladet bombe, men vi falder straks i fælden. Demichev kommer til at skyde mod Barisov, og vi har et valg: vi dræber Demichev, Barisov eller alle. Derfor har finalen tre afslutninger.

Vi er kommet til slutningen af ​​den vigtigste gennemgangSingularitet. Ashes of the Singularity er ikke en efterfølger, som mange måske tror, ​​men et helt andet spil. Derfor kan vi sige, at historien er slut. For flere år siden undrede brugerne sig over udviklingen af ​​anden del, men der er stadig ingen komplet og pålidelig information om dette.