Før du starter en samtale om, hvordan du ændrer huden i minecraft, skal du finde ud af selve konceptet og finde ud af, hvad det er.
Hvert websted og hver side deraf haret bestemt udseende, det vil sige de har deres egen farve, skrifttype og andre grafiske designeffekter. For at administrere alt dette bliver brugeren hjulpet af specifikke filer, som i en pakke danner den såkaldte skin. Enkelt set er dette udseendet på ressource siden.
Hvis vi betragter disse filer som et eksempelwebsted, kan du se, at de altid viser det samme indhold, men at ting som menuer, billedtekster og titler ændres fuldstændigt. Lad os sige, at nogle af dem muligvis viser alt dette forskellige steder eller slet ikke. Skins funktioner kan være helt forskellige: hvad nogle har, andre ikke, og omvendt. Og hvis brugeren opretter dem på egen hånd, så har de generelt unikke evner.
Så en hud er et bestemt sæt filer, medsom hjælper med at bestemme, hvordan en bestemt side af PmWiki-ressourcen vises. Oftest opbevares de i undermapper med navnet pub / skins. De mest typiske og karakteristiske består af flere filer:
- skabelon (for eksempel skin.tmpl eller gemini.tmpl), som er skrevet i HTML eller XHTML. Dette er et ægte skelet eller skelet af en hud. Den består af specielle markører, hvis hovedfunktion er at fortælle PmWiki, hvor der skal indsættes indhold;
- CSS-filer, der allerede direkte styrer udseendet af selve huden;
- almindelige billedfiler, jpg, .png og .gif formater. De er nødvendige for at dekorere siden grafisk;
- forskellige yderligere indstillinger og funktioner, der ikke er i HTML og CSS, er placeret i PHP-filer;
- filer readme.txt eller skinname.txt., som normalt skriver om installationstricks eller eventuelle yderligere funktioner, for eksempel hvordan man ændrer huden i minecraft.
De fleste af disse dokumenter er pakket i formaterzip, .tgz eller .tar.gz. Derfor skal du pakke dem ud, før du skifter hud i minecraft eller installerer i et andet spil. Dette skal gøres i pub / skins / mappen, som findes i pmwiki. Det sker, at de i løbet af den udførte handling automatisk opretter deres egne destinationsmapper. Hvis dette ikke sker, skal du oprette det selv.
Oftest i mange spil, færdige spillerskindikke tilfreds, og der er et ønske om at skabe din egen. For eksempel tænker minecraft-spillere ofte på, hvordan man ændrer huden. Her skal vi huske, at der er et licenseret spil, og at der er en piratkopieret version. Følgelig vil handlingerne ved udskiftning være forskellige. Så hvordan man skifter hud i licenseret minecraft. Først og fremmest vælger vi hudfilen, giver den et andet navn char.png (dette er den eneste måde, der er ingen anden måde, ellers kommer der intet ud af det). Med enhver arkiver skal du åbne mappen minecraft.jar og kopiere den valgte hud ind i den. For at kontrollere skal du åbne spillet og se et nyt billede.
Dette er også muligt i den piratkopierede version. For at gøre dette udfører vi næsten de samme handlinger som i den licenserede version. Først efter åbning af minecraft.jar-filen skal du også starte mob-mappen. Og kopier derefter spillerens hud, du kan lide, ind i den. Der er en nuance i denne version: ændringerne går til alle spillere i multiplayer.
Efter alle disse manipulationer skal du genstartebrowser og ændringer træder i kraft. Og hvis du er træt af afspillerens standardudseende, er det svært at ændre huden i minecraft, der er intet. Med en omhyggelig tilgang tager det fem minutters fritid, og du kan glæde dig over resultatet.
Ud over at skifte hud kan du oprette denuafhængigt helt og ikke kun i det nævnte spil. For at gøre dette skal du oprette en kopi af mappen pub / skins / pmwiki og omdøbe den med det ønskede navn. I den oprettede fil local / config.php skrives $ Skin i navnet på den oprettede hud. Derefter ændres skabelonfilen og CSS. Nu kan du se, hvad der skete. Hvis resultatet ikke er tilfredsstillende, skal du gentage trinene til ændring af navn og indstillinger for skabelonen og CSS. Du kan gøre dette, indtil du opnår det ønskede udseende.