I et hvilket som helst online spil, der når et vist niveau af udvikling, er en person tvunget til at begynde at kæmpe for deres eksistens. Fan spil er normalt holdt ved lave vurderinger. 4 arena i Clash Royale er udgangspunktet for "big sports" verden. De fleste af dine modstandere vil allerede være dygtige spillere, der ikke kan stige højere på grund af subjektive faktorer.
P.E.K.K.A.
Ikke for ingenting, at den fjerde slagmark er kaldt "Playhouse of PEKKI." Ethvert dæk til 4 arenaer Clash Royale er simpelthen forpligtet til at indeholde samme navn.kort. Faktisk er P.E.K.K.A. - Dette er en stor tank, som i alle henseender overgår den samme "kæmpe". Men de skal kunne bruge korrekt.
Top Decks for Clash Royale (Arena 4) bruger synergien mellem forskellige kort og deres effektive anvendelse i forskellige situationer.
For eksempel.Sap en lille mana og sæt "pkku" bag sit tårn. Så, når han når broen, frigør heksen. Opkaldte skeletter vil tage de første skud af tårnet, og når hun skifter til en ridder, vil heksen kunne kalde en hel horde af skabninger uden problemer. Brug dem til at rase, du kan ødelægge fjenden helt. Clash Royale pitch 4 dæk er meget stærk i sidste øjeblik i kampen, når du har øget mana.
"Hog"
Han er en rytter, han er en rytter i et gris. Epic-kort, som også er en fremragende tank. Hvis dækket til 4 arenaer Clash Royale indeholder ikke "pkku", så i detskal være "hog". Dens største fordel i forhold til lignende produkter er billig. I kun 4 mana får du en stor væsen, bare fejende modstandere ud af sin vej.
Dæk til 4 arenaer Clark Royale med "hog" har mange funktionerlav forskellige kombinationer. Det er ikke et faktum, at de vil ødelægge modstanderens tårn fra den allerførste tilgang, men det er nemt at gøre anstændige skader. Brug "vildsvinet" til at starte angrebet og lad ham følge "barbarernes horde". Når fjenden landede tropper til beskyttelse, rengør dem med en "lyn". Denne kombination virker perfekt, når kampens sidste minut kommer (elixir x2).
"Freeze"
Et andet meget stærkt kort, som et uovervindeligt dæk til 4 arenaer kan holde Clash Royale.Det ser ud til bare på dette tidspunkt. Så enten får du en "fryse" på en gang, eller du vil gå gennem hele 4 arenaen uden det. Hvad laver hun? Stopper alle enheder og bygninger inden for rækkevidde.
Dæk til 4 arenaer Clash Royale med "frysning" vil være megeteffektiv af flere grunde. For det første har ikke alle dette kort. For det andet er spam-dæk med et stort antal billige væsner meget populære i 4. arenaen. For det tredje, selvom modstanderen bruger en stærk kombination, vil der under frysetiden altid være en chance for at kæmpe tilbage.
En af de mest populære bundter er dækket til 4 arenaer. Clash Royale med "frise" og "hogom" på samme tid. Lancering af en "vildsvin" på linjen, vent bare indtil fjenden frigiver beskyttelse, og frys derefter dem sammen med tårnet.
Vi samler et dæk
Så vi bragte flere arbejdere til dig.bundter, der vises i den fjerde arena. Baseret på dem kan du lave de bedste dæk til Clash Royale. Arena 4 er fyldt med stærke kort, så det ville være bedre at få dem alle på dækket.
- "Pekka" til 7 elixir. Fantastisk tank til den sene fase af spillet.
- "Witch". For 5 eliksirer får du ikke kun et stærkt angribende tegn, men også et kontinuerligt kald af skeletter.
- "Hog" til 4 eliksirer er et stærkt angribende kort, der kan forårsage masser af skade.
- "Freeze". En af de bedste magi. Derudover er der kun 4 eliksirer. Det er universelt på grund af det faktum, at det kan bruges både i forsvar og i angreb.
- Der er allerede 4 ret dyre kort i dækket. For at ødelægge flyvende mål skal du bruge "goblin pikemen" eller "archers".
- For spam og ødelæggelsen af store mål kan tages i dækket af "minions". Horde Minions er et meget tvivlsomt køb, da det let modvirker ethvert AoE-angreb.
- Taler om masseangreb. Til beskyttelse, tag "bombingstårnet". Eller bare "pile."
- Som det sidste kort, du kan bruge"Knight". Hvorfor? På kun 3 eliksirer får du en universel helt, der både kan kæmpe i forsvaret, tage slag på små grupper og angribe fjendtlige tårne.
strategi
Ethvert dæk til 4 Arena Clash Royale skaloverholde følgende princip. "Spam" -dækket vinder et dæk med stærke ensomme væsner, som igen neutraliserer dæk baseret på AoE-angreb. Sidstnævnte ødelægger simpelthen "spammere". Baseret på denne onde cirkel er det nødvendigt at vælge et dæk for at dække de svage punkter.
Samlet, hvad vi har."Knight" og "hoga" til stærke enkelt slag. "Heks" og "Minnov" til masseangreb. Vi har et ret universelt dæk, det er kun for at håbe på held og lykke, så under kampen fik vi de rigtige kort.
Taktik (start)
Hvad skal man gøre, når man kommer ind i en kamp?Undersøg din starthånd. Generelt taber ofte den der først begynder at angribe. Trods alt, på forsiden af tårnet, som vil hjælpe med at skubbe modstandernes bølge yderligere. Hvis begge sider langsomt begynder at sonde modstanderens kort.
Hvis du spiller aggressivt, kan du starte med "ridderen".Billig kort, som dog fjenden bliver nødt til at slå. Når han afgår fra defensive tropper, tag din tid. Lad dem dræbe din "ridder" og gå på offensiven selv. Så kan du spille på forsvar og forsøge at gå gennem linjen. Hvis der ikke er "ridder" i starthånden, skal du bruge et hvilket som helst billigt kort. Bare spil ikke med at skyde tropper og magi. Det ville være bedst at lade "hog" eller "heks" bag tårnet.
Taktik (mid-game)
Før elixirets sidste minut vil være megetat gå glip af. Forsøg ikke at foretage en massiv belejring og lad en lille mana være til forsvar. Faktisk, i tilfælde af et mislykket angreb på dig, vil en lavine af overlevende rulle.
Det samme gælder for forsvaret.Din vigtigste opgave - at korrekt beregne kraften. Spillet er ikke kun fokuseret på reaktionshastigheden, men også på strategisk tænkning. For eksempel skynder svin mod dig. Du kan møde ham. Og som et resultat af slaget under tårnet vil din mangel løbe fremad og simpelthen dø under fjendens mure. Men i stedet var det muligt at sætte en ridder. Så længe en fjendeenhed forsøger at dræbe ham (og endda gør det) vil du have en chance for at starte et angreb fra den anden side. Ja, og gem mana nøjagtigt.
Hvis en heks angriber dig, skal du ikke prøvefor at bekæmpe nogle "nisser", fejer hun dem bare væk. Ja, de er billige, men du vil bruge mere elixir på en skare af svage væsener, end hvis du blot opretter en "bombning".
Taktik (slutningen af slaget)
Så sidste øjeblik er kommet.Tilstrømningen af elixir blev fordoblet, og du har en chance for at komme jævnt med din modstander. Først og fremmest, vurder situationen på slagmarken. Tænk nøje over, hvilket tårn du skal angribe, og hvilket du skal forsvare. Nogle gange er det mere rentabelt at fokusere din indsats på befæstninger med en stor mængde helbred og ikke på slagne.
Forestil dig den ideelle situation, hvor slagmarkenabsolut ren. Ja, der er tilfælde, hvor spillerne allerede har installeret "kirkegårde" eller "goblin brakke" på dette tidspunkt. Men lad os starte med noget enklere. Det er bedst at angribe fra den side, hvor du har det mest slå tårn. Således forsvarer du ikke kun mod fjendens angreb, men også i stand til at konrakovat. Desværre vil kampen i dette tilfælde sandsynligvis ende i uafgjort.
Hvis der er "boliger" på en af linjerne, er det bedst at installere et "bombetårn" på det. Det kan beskytte dig mod de svage indbyggere i disse bygninger, og du er mere opmærksom på den anden måde.
Vi skal også nævne analyseprocessen.modstanderen. Vi har allerede talt om den lukkede balance af balance. Derfor, hvis du er sikker på, at du kan gøre mere og hurtigere skade på fjenden end han gør dig, så prøv bare at bryde igennem på flanken modsat fjendens angreb. I betragtning af at du har en frise til at forsinke en modstander og "svin" for en hurtig pause gennem linjen, er sådanne taktikker meget effektive.