/ / "The Witcher 3", Steder af magt: hemmeligheder, koder, snyder

"The Witcher 3", Steder af magt: Secrets, Cheats, Cheats

Прокачка персонажа в большинстве игр - это Nøglen peger på at komme længere i historien. Der er nogle håndværkere, der kan gå igennem hele spillet, bo på første niveau og ikke forbedre deres færdigheder, men der er kun få af dem. For de fleste er karakterpumpning en nødvendig betingelse. Spillet "The Witcher 3" er ikke kun baseret på at øge niveauet, men også på at styrke de såkaldte "tegn" og nogle færdigheder. Det er til dette formål, at magtstederne tjener.

Witcher 3 steder af magt

Generelle oplysninger

I de fleste tilfælde finder du baremagtens sten. "The Witcher 3", selvom den har åbne placeringer, men sådanne punkter er placeret i betydelige steder. Du behøver ikke at kravle gennem lange labyrinter eller fangehuller. Vanskeligheder kan kun forårsage et par steder.

Hvad er det for?Udover et ekstra færdigheder, giver et besøg i Witcher 3-spillet dig en midlertidig buff, der forbedrer dine evner. Det varer kun en halv time, men du kan altid genbruge det, hvis du skal besejre en stærk modstander. Den eneste skam er, at dette ikke tilføjer færdighedspunkter igen.

Hvis du købte gennem dampen, The Witcher 3,styrke vil være nyttigt for dig for resultater. For at gøre dette er du ideelt egnet kvarter Velen. På denne placering er alle typer tegn placeret på en gang, hvilket betyder at du hurtigt kan aktivere dem alle. At have dig selv alle slags buffs på samme tid, får du præstationen "Great Power".

Det er svært at sige, hvor mange magtsteder der findes. I de fleste tilfælde er der en beskrivelse af kun enogtyve sten. Vi kunne finde og fortælle om 25 af dem.

spil witcher 3

Hvid have

På denne placering er der kun seks steder af magt. Få dem er ikke svært, da deres opdagelse ikke bliver nødt til at passere enhver opgave og historie. Bare vandre rundt.

  • IGNI.Dette skilt er placeret direkte på kirkegården, som ligger lige nord for Mill sporet. Han vil blive bevogtet af et spøgelse. Det vigtigste - ikke haste for at dræbe ham. Denne modstander bevæger sig gradvist til krypten og åbner den for dig. Derefter kan du sikkert afslutte. Indenfor finder du mange trofæer. Hvis du færdiggør spøgelsen tidligere, så vil du ikke kunne komme ind.
  • Aard. For at få dette symbol forlader kirkegården og gå rundt om det. Gå længere mod nord. Ved kanten af ​​skoven blandt bjergene bliver du nødt til at lægge mærke til det.
  • Aksiy er det sidste tegn i Mill-området.Gå tilbage til skiltet og følg vejen mod vest. Kryds broen. Ved gaffel, der går mod nord og syd, skal du ikke vende overalt og fortsætte med at bevæge dig ind i skoven.

Følgende to steder er placeret i nærheden af ​​den forladte landsby.

sten af ​​magt witcher 3

  • Yrden ligger øst for det angivne sted i skoven. En god retningslinje vil være bjørne, der forsøger at spise dig.
  • Quen er beliggende sydvest for landsbyen, nær griffin reden. Eller du kan komme ud af Broken Bridge og stompe helt sydpå.

Den sidste karakter er en anden Quen.

  • Gå fra Smeshki broen øst til slagmarken. Ikke at bemærke det bliver svært.

Skellig

Øens placering af spillet "The Witcher 3: Wild Hunt." Steder med magt er spredt ud over et stort område, men de er lettere at finde på grund af øernes lille størrelse. Og vi begynder med små "appendages".

  • IGNI.Dette skilt ligger på et bjerg vest for landsbyen Svorglag, på øen Spikeroog. Hvis du ikke er bekendt med navnene, så er det den nordvestlige beboede ø. For at komme til tegnet skal du få nøglen til bygningen og indvendigt for at komme gennem ruderne ved hjælp af symbolet Aard.
  • Quen. På øen En Skelling følger du kun vejen mod nord. Skiltet vil være placeret på toppen af ​​bjerget (ikke langt fra banemærket).
  • Irden ligger på øen Faro (Faroe). Forlad Harviken landsby vest på vejen og stomp direkte til monumentet. Der finder du den ønskede karakter.

Og nu skal vi overveje hovedøen - ArdSkelling. På trods af at spillet "Witcher 3" giver en ret hurtig måde at flytte mellem tegn på, kan du have brug for meget tid til at finde alle steder i magten.

Witcher 3 magtsteder Velen

  • Quen.Kun dette symbol kan du springe over, hvis du selv udforsker øen. Den er kun tilgængelig under Royal Gambit Quest. Efter en fest og bjørneangreb, vælg Keris for at undersøge. Hun fører dig gennem vinkælderen. Der skal du bryde tre tønder nær muren og gå langs den åbne gang. Der er ingen anden chance for at komme derhen.
  • IGNI.Dette symbol kan du kun komme tættere på slutningen af ​​spillet. Efter at have afsluttet opgaven "Sun Stone", vil du åbne placeringen af ​​den antikke krypt i den nordlige del af øen. I den første store hal finder du symbolet.
  • Axius. Kør sydvest fra gaffel på vejen, lige nord for Rannweig landsby. Skiltet vil være på kysten (i nærheden af ​​sirenerne).
  • Aard. Stomp nord fra landsbyen Redgill. Når du finder Cyclops hus, skal du dræbe ejeren og søge på anden sal.
  • Irden. Ikke langt fra samme landsby er der en Druidlejr. Ved siden af ​​aktiverer du det næste symbol.
  • Axius. Gå fra Fornhall landsby syd til bjergene. Symbolet vil være på toppen af ​​passet.

Kvarter Velena

Den sidste store placering i spillet "The Witcher 3". Steder med magt er spredt her over et stort område, så det vil være svært og vedholdende at komme til dem.

  • IGNI. Gårdspladsen i Valorspaladset på en klippe.
  • Axius. På bakken (nord for Vegelbuds ejendom).
  • Quen. I vest for placeringen ved foden af ​​den ensomme sten.
  • Irden. I den nordvestlige del af landsbyen Steiger (på toppen af ​​bakken).
  • IGNI. Ved indgangen til hulen på vejledningen "Whispering Hill".
  • Quen. Under eg på Bald Mountain. Her kan du komme efter kampen med den vilde jagt i Kaer Morhen.
  • Aard. Det ligger i sumpene i den sydlige del af den nye gravplads.
  • Irden. Afslut historien opgaven "Witch Hunt". Derefter begynder du søgen "Magic Lamp". Ifølge ham, og du vil føre til de ønskede elven ruiner.

Dette kan afslutte for at beskrive de berømte sten.kræfter. "Witcher 3" giver få chancer for at aktivere de tegn, der er tilgængelige under quests, så vær meget forsigtig. Spillet giver dig ikke en chance. Der er dog et par hemmeligheder, som Witcher 3 sikkert gemmer. Steder med magt (Velen), selv om de vil aktivere de fleste evner, men de vil ikke tillade dig at pumpe din karakter fuldt ud.

witcher 3 vilde jagt steder af magt

Enkeltpunkter

Hvad mere giver Witcher 3 os? Steder med magt kan gemmes på forskellige steder.

  • IGNI. Beliggende i Kaer Morhen. Han står lige under alteret, som du skal bruge på vejledningen "Seneste test". Han vil være i en lund ved udgangen af ​​Cyclops-hulen.
  • Aard. Når du går igennem en række teleportationer på questen "Gennem tid ...", efter den anden kan du finde dette symbol i gasfelterne.

konklusion

Generelt, på trods af tilstedeværelsen af ​​forskellige niveauerVanskelighedsaktører noterer sig enkelheden i spillet. Ved at samle alle de nødvendige karakterer og pumpefærdigheder kan du slå selv de mest magtfulde modstandere over dig på niveau. Så forsvinder behovet for snyd og koder helt. Ja, og beskyttelsessystemet er samlet ganske pålideligt, så vi kunne ikke finde i det mindste noget snyd.