Borte er den æra, hvor computerlegetøjfaldt udelukkende i vores hænder på cd'er og krævede en særlig ærbødig holdning - langvarig installation, indstillinger, passerer spillet niveau efter niveau ... Moderne ungdom skiftede primært til flash-spil på sociale netværk og på specialiserede websteder: de arbejder hurtigt, distraherer fra arbejde og tunge tanker, hvis en chef eller forældre dukker op i horisonten, slukker de hurtigt eller kollapser i bakke. Hvad skal der ellers til for at dræbe en kedelig teenagers fritid?
Populariteten af enkle spil og efterspørgslen efter denne typeunderholdning er længe blevet "sniffet ud" af applikationsproducenter, der ønsker at tjene ekstra penge fra spillere. Og i sociale netværk begyndte forskellige "gårde", "Pokemon", "juletræer" at dukke op, som er vanedannende, giver anledning til en konkurrencemæssig ånd i spillerens sjæl og stimulerer køb af ubrugelige dekorationer til deres spilplads. Hvor gik alle de normale hen?
For nemheds skyld grupperes spil på sådanne sider imand og kvinde, det vil sige for drenge og piger. Dette kan primært ses i farve: lyserød versus blå eller blå, som det burde være. Drenge tilbydes primært at kæmpe og køre biler, og piger skal være tilfredse med livssimulatorer, der minder om The Sims, en række gåder og spil om mode, påklædning og make-up. Alt dette er ret interessant og fremkalder undertiden endda kreative ideer, men disse spil er normalt meget korte. Nogle gange bærer de også skjult reklame (når alt kommer til alt skal du på en eller anden måde betale for øl til udviklerne), eller generelt viser de sig at være fyldt med vira ...
En anden kategori af gratis flash spil ereksperimentelle eller indie-spil, der er udviklet af amatører og ofte udstyret med usædvanligt gameplay, plot eller en slags psykedelisk grafik. Mange indie-spil er fysikbaserede eller materiale-baserede, hvilket gør dem ikke kun til en fornøjelig måde at holde sig væk et par timer på, men også diskret læringsmateriale. Derfor, hvis vi råder nogen under alderen til at spille online, så bestemt ikke i MMORPG eller flash-spil med løb og kampe. De fleste indie-projekter er faktisk meget godt udført på trods af den didaktiske ånd (hvis du ikke kender ordet "didaktisk", vil du ikke bemærke det der, du behøver ikke bekymre dig). Så det er stadig ønskeligt at spille noget nyttigt i din fritid ... eller ønsker nogen ikke at vokse til en succesrig voksen i fremtiden?