Enhver fan af RPG-genren vil være interesseret i dette spilpasserer. Skyrim: Diplomatisk immunitet er et must-have hovedhistorimission for enhver bruger. Opgaven inkluderer infiltrering af en fjendtlig ambassade og søgning efter information. Spillere bør vide, hvordan dette kan gøres på en række måder uden at henlede opmærksomheden på sig selv.
Quest start
Starten på opgaven viser, at alt vil være interessantpasserer. Skyrim: Diplomatic Immunity er et spil, hvis vigtigste kampagnemission begynder med en samtale med Delphine, der vil udtrykke sine bekymringer over Thalmor. Hun vil sige, at de måske har været involveret i vækkelsen af drager, men der er brug for beviser til anklagemyndigheden.
Indtrængning i receptionen
Efter at have talt med Malbourne bliver det klarthvordan den videre passage af spillet vil udvikle sig. Skyrim: Diplomatisk immunitet som mission er et sjældent tilfælde af spionage i spillet. Trælven vil være spillerens allierede i receptionen, og han vil også medbringe et antal ting, som brugeren vil angive. Dette kan være våben, ruller, potions og endda rustning. Når dialogen er afsluttet, forlader karakteren, og Dovahkiin skal gå ud af byen til Ketla-gården.
Der vil Dolphin give spilleren et sæt smart tøj,uden hvilken det simpelthen ikke fungerer at få en aftale med Elenwen. Når samtalen er slut, kan du følge med i receptionen, da Malbourne allerede har givet os en invitation. Brugeren vil blive ført til ambassaden i en vogn, som alle berømte personligheder i provinsen. Efter at have indtastet receptionen, vil en ny opgave opstå i løbet af opgaven med spillet "Skyrim: Diplomatic Immunity". Hvordan kan man distrahere opmærksomheden fra alle tilstedeværende i hallen for frit at bevæge sig dybt ind i ambassaden og se efter bevis for Thalmors skyld?
Enkle måder
Der er en standard måde at gøre det let påpå dette stadium af spillet passerer. Skyrim: Diplomatisk immunitet giver dig yderligere mulighed for at tale med Elenwen. Denne dame vil henvende sig til spilleren for at blive bekendt. Du skal svare hende med en sætning, som du længe har drømt om at se og genkende hende.
Så begynder Malbourne at tale med hende og spillerenvil være i stand til i hemmelighed at komme ind i køkkenet og derfra i fjerne rum. En anden let distraktion er at provokere Razelan med sprut. Det er nok at henvende sig til tjeneren og bede hende om at give helten stærke drinks. Giv disse flasker til ovennævnte karakter, så gør han et vrøvl i receptionen. I et stykke tid vil han tiltrække al opmærksomhed til sig selv, og helten vil være i stand til at trænge ind i bygningen.
Interaktion med andre gæster afhænger afpasserer forskellige missioner på tidspunktet for at gennemføre quests og have særlige færdigheder. Næsten hver gæst kan hjælpe med at distrahere vagterne på en mission i spillet "Skyrim: Diplomatic Immunity". At passere videre fører brugeren til Elenwens private kvarterer.
Afslutte questen
Efter distraktion skal spillerenkom ind på kontoret for den første udsending og find beviser der. I processen med at rejse gennem bygningen kan du kæmpe dig igennem eller gemme dig og vente. I begge tilfælde vil missionen i spillet "Skyrim: Diplomatic Immunity" ikke mislykkes. Passage indebærer i hemmelighed at passere to enheder af vagter og en tryllekunstner på anden sal.
Nå kontoret ved at følge anvisningerne påkort, og fjern alle dokumenter, du kan finde derfra. Nøglen fra brystet på kontoret åbner døren til fangehullet, hvor der vil være et medlem af tyveguppen. Han kan, ligesom Malbourne, blive reddet fra vagterne. Elven vil blive bragt med henblik på henrettelse, men han kan frigøres, hvis du hurtigt løber til fjenderne og dræber dem. Udgangen udefra ligger gennem en hule med et istroll. Det er tilgængeligt via en luge i fængslet. Nøglen til det vil være hos vagterne, der bragte Malborne. Det er stadig at kæmpe mod trolden og vende tilbage til delfinen. Hun sender helten til Riften, og denne opgave slutter.