/ / Gennemgang "Gothic 2: Return". "Gothic 2: Return": passage af 2 kapitel

Gennemgang "Gothic 2: Return". "Gothic 2: Return": passage af 2 kapitel

I dag vil vi betragte en meget interessant.passerer. "Gothic 2: Return" og de vanskeligste øjeblikke i sit plot vil blive beskrevet detaljeret i dette materiale. Dette er en massiv tilføjelse til den anden del af serien.

Innos øje

walkthrough gothic 2 return
Vi begynder hovedpassagen."Gothic 2: Return" i begyndelsen introducerer os for Xardas, der giver opgaven. Det kan kun udfyldes i det tredje kapitel. Der er flere yderligere opgaver forbundet med det. Vi modtager skriftlig tilladelse fra Lord Hagen til at afhente Eye of Innos -artefakten. Vi går til klosteret. Vi taler med Archmage Pirokar. Vi får at vide, at nybegynderen Pedro undslap, mens han stjal amuletten. Vi tager af sted på jagt efter Innos Eye i den nordlige skov. Vi finder det nær solcirklen. Vi når jægeren Grimbald, som ligger ikke langt fra den sorte trold. Vi drejer til venstre. Vi passerer stenbuen. Vi går lige hele tiden.

Solens cirkel

Gothic 2 Return Walkthrough Kapitel 2
Bemærk, at fjenderne er blevet meget farligere i spillet"Gothic 2: Return". Passagen fortsætter med et møde med en mørk skov, der dukker op på vores vej. Lidt til højre ser vi en stenstruktur. Det er sædvanligt at kalde det Solens cirkel. Her møder vi 6 søgende, der udfører et mørkt ritual. Vi ødelægger dem og erfarer, at Innos 'øje allerede er blevet ødelagt. Vi tager amuletten væk. Vi er på vej mod Vatras. Vi rapporterer dårlige nyheder. Tryllekunstneren siger, at det er muligt at gendanne artefakten, men til dette skal du samle repræsentanter for alle 3 magiske skoler. Vatras vil tilbyde sig selv som vandrepræsentant. Pirokar vil tale på vegne af branden. Mørket vil blive repræsenteret af Xardas.

Haller i Irdorat

gothic 2 return walkthrough for brotherhood
Vi følger til klosteret.Vi informerer Pyrocar om Vatras idé. Han er utilfreds med samarbejdet med Xardas. Du er nødt til at overbevise ham. Vi tager af sted til nekromanceren. Af ham lærer vi, at Pirokara er i stand til at overbevise en bog. Det opbevares i øjeblikket af landmanden Sekoba i huset. Brystet med hende er dog låst. Vi får nøglen. Vi tager afsted til Sekob. Dernæst udfører vi opgaven "Den eksiliske bonde". Vi åbner brystet. Vi tager en bog kaldet "The Halls of Irdorat". Vi tager det til Pyrocar. Han vil blive meget overrasket og vil tage til et møde i solcirklen. Fortsætter med at fastsætte Eye of Innos.

Grovsmed

gothic 2 return walkthrough for necromancers
Hjælper Bennett med at komme ud af fængslet.Han vil ordne amulettens stel. Vi returnerer artefakten til Bennett. Gå i seng. Vi tager artefakten om morgenen. Saml tre sumpplanter. Vi går til solens cirkel. Vi returnerer urten og amuletten til tryllekunstnerne. Vi overholder ritualet. Handlingen slutter. Pyrokar lærer os at bruge Innos Eye. Opgaven er afsluttet.

Beviser

gothic 2 return walkthrough
Vi fortæller om drager til Lord Hagen.Som et resultat vil han bede om at følge Minental for at få beviser. Lad os slå vejen. Vi nærmer os slottet Minental. Vi taler med Garond - kommandanten. Han accepterer at skrive et brev til Lord Hagen med beviser. For at få det skal vi imidlertid besøge minearbejdernes lejre og indsamle oplysninger om de udtagne ressourcer.

Drager

Gothic 2 Return Walkthrough
Vi udfører den modtagne opgave.Det kaldes "Miners and Ore". Vi finder 3 grupper af minearbejdere. Lederen af ​​den første paladin, Marcos, er baseret med sit hold i den nordvestlige retning af slottet, nær den gamle mine. Vi går derhen. Marcos er ikke i lejren. Vi finder det ikke langt fra det tidligere hus Cavalorn. Dernæst finder vi gruppen af ​​paladin Fadget. Det er beliggende i orkerne nær søen og foden af ​​det tidligere tårn i Xardas. Vi finder gruppen af ​​paladin Silvestro. Hun er baseret i nærheden af ​​Fadget's trup, på den modsatte bakke. I stedet finder vi kun de døde. Ekspeditionen blev angrebet af crawlers.

Vi tager sedlen fra afdøde Silvestro.Fra det lærer vi om Diego, der med malmen gik til et særligt sikkert sted. Vi finder ham i en hule nær passagen, der forbinder slottets omgivelser og orkernes land. Diego og Marcos taler straks om malmen. For at få de nødvendige oplysninger fra Fadget ødelægger vi på hans anmodning glorchs placeret omkring parkeringspladsen. Vi vender tilbage til Garonda. Vi modtager et brev. Vi følger tilbage til Khorinis. Nu går søgende overalt. Innos øje genvandt sin styrke. Nu med ham kan vi gå i kamp med drager. Paladin Percival forklarer, hvor og hvordan man finder dem. Pandrodorus er en sumpdrage. Vi finder det i det sumpede område nær den gamle hytte i Cavalorna. Pedracan er en sten drage. Vi finder det på det gamle forts område. Theomatar er en flammende drage. Vi finder ham i en vulkan i den sydøstlige side af dalen. Finkreg er en isdrage. Vi går på jagt efter ham til den tidligere nye lejr, til området med snevejr. Den sidste drage fortæller om mesteren. Vi rapporterer til Garond om den afsluttede opgave.

Vi følger til Khorinis. Vi tager af sted til Xardas.Vi møder Lester ved tårnet. Han rapporterer, at Xardas er forsvundet, men efterlod et brev til os. Af det lærer vi, at vi bør åbne en bog kaldet "The Halls of Irdorat". Pirokar rapporterer, at det pågældende manuskript opbevares i klosterkælderen.

Keepere

Vi begynder passagen af ​​forskellige historierspil "Gothic 2: Return". Passagen for vogterne begynder helt i begyndelsen af ​​historien. I tårnet, vi taler med Dagot, tager vi imod tilbuddet. Den fremmede med hætte forsvinder. Vi skal mødes igen med Dagoth ved den sorte trold. For at gøre dette går vi fra en jæger ved navn Grimbaldt mod monsteret. Vi krydser broen. Vi går nedenunder. Find statuen af ​​Innos. Vi tager et par trin. Dagoth dukker op. Vi taler med ham og får 2 opgaver. Vi skal blive en dygtig i kredsen af ​​vogtere. For at gøre dette skal du finde dem, der allerede bærer denne titel, og fuldføre den opgave, der modtages fra hver. Denne passage vil bidrage til at opnå succes.

"Gotisk 2:Return "forbereder os på at mødes med den første værge nær statuen af ​​Innos, på vej til den sorte trold bag broen. Vi møder den næste karakter, vi har brug for ved indgangen til tårnet, der tilhører Xardas. Den næste vogter er over gården, med arbejderen Akil, på plateauet. Vi leder efter den næste karakter nær jægeren Niklas, til højre på bjerget. Værge nummer 5 bor i en kløft på vej til Minental. Dernæst går vi til broen til klostret med brandmagiker. Der møder vi en anden værge. Vi tager af sted til udgravningen af ​​vandmagikerne. På vejen, tæt på stenbroen, møder vi en anden værge.

Necromancers

Der er endnu en interessant forening ispillet "Gothic 2: Return". Passagen for necromancerne begynder med en samtale med Vatras. Det er ham, der taler om dette samfund, såvel som om laugene. Vi følger til Ksardas. Vi taler om vores ønske om at blive en mørk tryllekunstner. Ksardas beder om et par dage til at tænke over forslaget. Om 48 timer er han enig. Derefter er vores status en mørke. Passagen af ​​spillet "Gothic 2: Return" fortsætter med indvielse i mørke tryllekunstnere. For at få det har vi brug for 75 enheder mana samt 40 intelligens. Xardas lærer os om magiens cirkler og skabelsen af ​​mørke runer. Dette er den mørke side af handlingen i Gothic II: The Return. Passagen af ​​quests er også givet her.

Vi får den første opgave fra Xardas selv.Han beder om at returnere de gamle manuskripter, der er gemt i klosteret. Vi kommer til klosteret i løbet af at fuldføre opgaven modtaget fra købmandslauget. Vi finder det første manuskript i en låst celle, der ligger bag nybegynderen Babo. Xardas giver nøglen til det. Vi finder det andet manuskript på biblioteket. Vi vender tilbage til necromancer og rapporterer om den udførte opgave. Xardas beder om at bringe en bog kaldet "Affaldsstien" fra byens tryllekunstner.

Kolonien

Vi har allerede set hovedhistorien.spil "Gothic 2: Return" Passage i kapitel 2 bør stadig overvejes mere detaljeret. Vi skal tilbage til kolonien. Vi tager af sted fra Lord Hagen. Købmanden Fernando beder om en service. Han ønskede at kende den aktuelle situation i kobberminedalen. Vi er enige om at hjælpe. Inden vi går i gang med en rejse, er vi imidlertid godt forberedt på de farer, som denne del af plottet i spillet "Gothic 2: Return" er fyldt med. Passagen i kapitel 2 fortsætter med en lang vej, som skal starte fra den østlige port. Vi går udenom kroen, ind i minedalen. Vi besejrer sumpskrubben. Vi kommer til fæstningen.

Kapitel 7

Overvej et andet vanskeligt stykke af spillets plot"Gothic 2: Return". For at bestå det 7. kapitel kræves en detaljeret beskrivelse. Vi modtager den første opgave fra Pirokar. Han dukker op i vores hytte. Tryllekunstneren glæder sig over nyheder. Vores team bliver nødt til at bryde igennem den orkfyldte by på Onara-gården. Tryllekunstneren tilbyder at distribuere teleportationsruner til besætningen. Vi giver dem til smeden på Onara -gården. Vi afleverer til kaptajn Jorgen teleporten til værtshuset. Resten beslutter sig for at klare sig selv. Det lykkes dem. Paladin Gillian er imidlertid fanget af orkerne. Vi udfører opgaven på Onara -gården. Vi taler med Lee såvel som andre teammedlemmer. Vi går ind i krigen med orkerne. Dette er kapitlets hovedformål.

Vi tager afsted til klosteret. Vi taler med Pirokar.Vi følger til Azgan -fortet. Vi tilbyder Lord Hagen en plan. Vi udfører en opgave relateret til paladinerne i Minedalen. Derefter accepterer Hagen tilbuddet og tilbyder at rejse en hær. Fire Mages er de første, der er enige. For at opnå godkendelse fra resten af ​​fraktionerne udfører vi deres instruktioner. Jægere har brug for rustning. Water Mages bliver bedt om at gennemgå et belysningsritual. Pirater fremsatte en række af deres betingelser. Lejesoldater har brug for malmvåben. Guruerne accepterer uden yderligere anmodninger. Det er tilbage at skabe den "hastighedsfordel", som broderskabets vogtere har brug for. Vi samler alle sammen.

Søvnens broderskab

Gothic 2 Return Walkthrough for værgerne
Det er rart, at nogle bekendtskaber fra den førstedele af serien vendte karaktererne tilbage i spillet "Gothic 2: Return". Passagen til "Sleeper's Brotherhood" begynder med at slutte sig til dens rækker. I starten af ​​spillet møder vi Lester. Vi spørger denne person om området. Han giver en lang forklaring og giver os derefter en gave, som er nybegynderens lænd. I den går vi til et møde med idolet Oran. Vi modtager opgaven. Oran beder om at tage pakken med til byen. Det er for borgmesteren, der bærer navnet Larius.

Vi kan ikke komme til rådhuset, for det gør vi ikkevi er stadig medlem af nogen af ​​hovedlaugene. Vi går rundt i bygningen. Vi møder gartneren. Vi spørger ham om borgmesteren. Vi får at vide, at Larius dukker op på gaden hver dag kl. 18.00. Vi venter på den angivne tid. Vi møder Larius på venstre side af rådhuset, på bænken. Vi overfører pakken i den allerede nævnte lænd. Til gengæld får vi en pose. Vi afleverer det til Oran. Vi rapporterer til lederen af ​​fællesskabet om den gennemførte opgave. Vi beder dig acceptere os ind i broderskabet. Oran vil være enig med guruens hovedopfattelse. Vi er nødt til at overbevise hver af disse mennesker: Tion, Namib, Parvez, Kadar. Ved indgangen til lejren finder vi nybegynderen Kain. Han beder om at tage samlingen af ​​sumpen til idolet Kadar. Så vi har beskrevet denne passage. Gothic 2: The Return er et utroligt mangfoldigt spil med mange nye missioner og karakterer.