/ / Systemkrav. Krise 3 - en interaktiv benchmark eller noget mere?

Systemkrav Krise 3 - en interaktiv benchmark eller noget mere?

Crysis 3 hører til den mest populære genre.computerunderholdning - shooters. Sådanne spil var altid de første, der kom frem med hensyn til grafik. De er på toppen af ​​teknologien. Men Crysis er ikke kun et skydespil, dens handling foregår i en fantasiverden, og kvaliteten af ​​specialeffekter og deres mængde til at skabe andre verdener er altid en størrelsesorden højere end dem, der adskiller andre pc-spil. Systemkrav er beskrevet på samme måde - hurtigere, stærkere og mere kraftfulde.

systemkrav krise 3

Udflugt til historien

Det bedste benchmark i videospilets historie - sådanspilpressen beskrev den første del af trilogien med ord. I det lagde udviklerne en umulig opgave på deres skuldre - at lægge tre drinks i en kande på samme tid - en åben verden, en spændende historie og smart grafik. Noget viste sig ikke dårligt, noget grimt, men ingen beskyldte Crytech for den ulækkelige grafik.

Spillet er blevet en referencemodel, der deler shootersi to - før og efter Crysis. Billedet malede næsten fotografiske landskaber. Naturligvis krævede et spil, der løftede søjlen for kvalitet, maksimale ressourcer. Udviklerne af kriseskytteren spøgte selv om dette emne uden at gemme sig. Systemkravene til at spille i ultrahøj kvalitet var utroligt høje. På det tidspunkt, hvor det blev frigivet, kunne ingen brugercomputere give den nødvendige konfiguration.

Computerhardware har længe overhalet det maksimaleaf disse år, og forfatterne gik sikkert frem. Er der ikke mere henvisning? Standarden vil være! Forsøg på at tage højde for fejlene i det forrige projekt, de præsenterede Crysis 2 - et helt andet spil for offentligheden. Uden en åben verden, men med interessant gameplay. Og igen fik de et smukt billede, som mange var lig med, men ikke fik et godt spil. For høje systemkrav tvang også spillerne til at bryde sparegriser for en ekstraordinær opgradering, og med god grund - jeg ville beundre billedet. Kun ... Jeg ville ikke spille.

Vores dage

spilkrise 3-systemkrav

I 2013 dukkede et nyt hjernebarn op for offentlighedenCrytech med det gamle navn - spillet "Crisis 3". Systemkrav gjorde igen enhver top-end hardware forældet for vores øjne. Grafikken kom naturligvis i forgrunden igen, der startede med lys og skygge og sluttede med ansigtsudtryk af karaktererne. Alt foregår på højeste niveau. Selv videoer på spillemotoren falmer i forhold til gameplayet. Det billede, som CryEngine tegner den nyeste generation, er beundringsværdigt. Få vil være i stand til at tage denne detaljeringslinje i 2015.

Et godt billede handler ikke kun om lyse farver

krise 3 minimum systemkrav

Stadig vil skyerne blive tykkere.Verden inde i spillet er lavet af plast. Utroligt smukt græs, regn, effekter i høj opløsning, belysning i høj kvalitet - alt dette er atmosfærisk, men kun når de bliver hovedpersonerne fra landskabet. Det er nødvendigt at kede opmærksomheden og efterlade alle disse små ting i baggrunden, og Crysis begynder at minde en demo om, hvad der virkelig kan opnås i dag. Annoncering af en oprindelig motor, men ikke et færdigt produkt.

Fra ord til tal

Lad os gå videre til tørre tal, hvilket reflekterervirkelighed, ikke underlagt deformation, afhængigt af graden af ​​subjektivitet forfatteren af ​​anmeldelsen af ​​spillet "Crisis 3". Minimumsystemkravene for et behageligt spil er som følger:

  • Videokort: 1 GB (påkrævet DirectX 11 support).
  • Dual-core processor med en frekvens på 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

Anbefalede computerindstillinger:

  • Videokort: 1 GB (påkrævet DirectX 11 support).
  • Central processor med fire kerner.
  • RAM: 4 GB.

Dette er systemkravene.Krise 3 kræver imidlertid i virkeligheden dobbelt så meget. Få en Intel Core i7-processor (eller Bulldozer FX4150, hvis du er AMD-fan). Videokortet Nvidia GTX 680 (eller Radeon HD7970 til AMD) er velegnet. 8 GB RAM. Glem ikke at lagre 20 GB ledig plads på harddisken, uanset kvalitetsindstillingerne.

HDD-størrelse betyder noget

En vil udbryde: ”Tyve gigabyte!Det er meget! ”Men ingen kan klare sig uden at øge størrelsen på det endelige produkt. Teksturer bliver mere omfattende, så de kræver mere plads. Antallet af polygoner stiger i modeller, og der skal opbevares en registrering om hvert toppunkt et sted, og reglerne for deres interaktion skal også specificeres strengt.

krav til krisesystemet

Udviklere nægter stærk komprimeringgrafiske materialer, fordi kvaliteten forringes som et resultat. Videoer, der forbinder kapitler eller niveauer, placeres også i spil i dag uden at blive presset i HD-kvalitet. Du kan synge den samme ode til lyden. Og et par minutter af en smuk melodi uden komprimering tager omkring hundrede megabyte.

Derfor viser det sig, at “Crisis 3” -systemkravene er mange gange større end kravene til den første del. Og dette sker ikke kun med denne titel.

Hvorfor så mange?

Alt vokser, alt udvikler sig. Spil vokser også.Over tid udvikler de sig, og der er brug for flere ressourcer til at fodre “processoren” til behandling af teksturer, animationer og effekter (som er spilmotoren).

Hvert spil har naturligvis forskellige systemkrav til hardware. "Krise 3" er meget mere lunefuld end konkurrenter. Hvordan kan dette forklares?

pc-spil systemkrav

Crytech-specialister er ikke bare spilpiger, det er de ogsåigen og igen skaber de en standard for de grafiske resultater, som mange andre er tvunget til at jage i flere år til. Det er sådanne gennembrud, der får fans til at køre til butikken for et nyt grafikkort til deres bærbare computer, ingeniører - for at udvikle bedre metoder til behandling af oplysninger, udviklere - for at skabe bedre produkter. Og de overprisede systemkrav i krise 3 er værd at følge. Sådanne spil giver mulighed for at se mindst cirka ind i fremtiden for computerunderholdning.