/ / ID af bilernes farver i SAMP. Grundlæggende begreber og drift

ID farve maskiner i SAMP. Grundlæggende begreber og drift

SA:MP er en co-op Action fra en tredje person, eller rettere en online klient, baseret på det berømte spil fra Rockstar Games - Grand Theft Auto: San Andreas. Over tid begyndte spillet at miste sin popularitet, hvilket er forståeligt: ​​når alt kommer til alt er det mere end 15 år gammelt. Men udviklerne puste nyt liv i det ved at tilføje multiplayer-tilstand i 2010. Hundredtusinder af spillere fortsætter med at downloade og købe GTA. SAMP-spillet har et stort antal servere, der har forskellige genrer, hvilket giver spillet muligheden for ikke at kede sig.

SAMP-ID

ID - den forkortelse, der brugesganske ofte i leksikonet for spillere i SA: MP. En masse forskellige data er markeret med dette ord. ID er en identifikator, der bruges i næsten alle informationssystemer. I SA: MP er skind og biler markeret med ID'er. Hvert ciffer fra 0 til 299 markerer et af hudnumrene. Hvert ciffer fra 400 til 599 identificerer et køretøj. Enkle beregninger kan vise, at der i dette spil er 300 typer forskellige modeller til spilleren og nøjagtigt 200 biler (dette inkluderer tanke, fly og endda både).

Samp maskine farve-ID

Farve-id'er for biler i SAMP

Ikke kun en bestemt model vælges ved hjælp afidentifikationssystemer - ID. Bilens farve skal også vælges under hensyntagen til farvenes korrespondance med dens identifikationskode, som normalt leveres af webstederne og foraene på de servere, hvor afspilleren er placeret, men hvis forummet / webstedet pludselig ikke blev fyldt med denne nyttige information, skal du kontakte en af ​​søgemaskinerne. der vil helt sikkert skrive et farvediagram over biler samt hvordan disse farver vil se ud i spillet, fordi det er svært at afgøre, hvilken slags farve Coral Marble er, ikke? SA: MP og dets udviklere forsynede spillere med en ny version af klienten i begyndelsen af ​​2014 og løste således problemet med mange servere og introducerede et par interessante opdateringer. SA: MP 0.3z - dette var navnet på den nye spilklient. Det blev frigivet meget presserende, for umiddelbart før nytår begyndte absolut alle servere i SA: MP-spillet at feber fra angreb. DoS angreb - hacking ordninger, der er designet til at overbelaste den hosting, som serveren kører på, så dens funktionalitet er kompromitteret. Igen, enkelt sagt, dos-hackere indlæser serveren (hosting) med forskellige kommandoer, og det starter igen nødgenstarter på grund af for mange modtagne oplysninger. Det var med denne version, at dosangrebene blev stoppet (i det mindste så massive), men hvad der ellers fortjener opmærksomhed er de nye id'er for bilfarver i SAMP.

SAMP-ID

Farvekombination

Mange bilmodeller i spillet harkarakteristiske unikke farver, der kan gøre udseendet af ejerens bil lysere og tilføje respekt for den. Nogle OCG'er, ligesom street racers, kan kræve en specifik leverance. Forskellige værker er indstillet ved hjælp af kombinationer af id-farver på biler i SAMP i to farver, eksempel: 226/0 (lysegrøn-sort). Hver enkelt bilmodel modtager forskellige designs. For eksempel får Bullet- og Phoenix-biler en hovedmaling, og den anden farve vælger spilleren farven på stripen, der løber i midten langs bilen. Der er naturligvis dem, hvis maleri i to farver straks er umuligt, da det ikke leveres af spiludviklerne (problemet løses ved hjælp af erstatningsmodet)

SAMP-spil

resultater

ID er nøjagtigt hvad der er grundlaget for alleoplysninger, der kan bruges af alle servere baseret på SA: MP-klienten. Alle disse identifikationsnumre er offentligt tilgængelige, så numrene på den samme hud er ikke en hemmelighed selv for en simpel spiller. Et stort plus af SA: MP er dets tilgængelighed. Måske er det, der gør spillet så populært blandt moderne spillere, for kun projekter som Dota 2, Counter Strike og lignende konkurrerer med det. Sådan bruges bilfarve-id'er i SAMP er nu meget klart, og spillet vil kun give glæde.