Kort sagt er Jinx's prioriteter i livet kaos, uorden og spredning af panik. Hun er noget sindssyg og yderst impulsiv, så hun kan ikke holde kedsomhed.
Dette lille dyr med et smil fra øre til øre er klarsteg og fyld enhver fjende med kugler og andet dødbringende arsenal af færdigheder. Så lad os tale om Jinx: Guide (sæson 5): funktioner, beskrivelser, build, allierede og fjender.
færdigheder
Efter at have ødelagt et tårn eller dræbt en mester, stiger Jinx bevægelseshastighed kort og falder derefter gradvist til normal.
Twist and twist (Q). Der er to typer våben at vælge imellem:
- Skeletal Missile: Championens autoangreb øger skaderadius og påfører arealskade, mens man bruger mana;
- "Pysch-Pysch" maskingevær: kumulativ effekt - under brugen af tre grundlæggende angreb stiger angrebshastigheden. Hvis mesteren er inaktiv, annulleres effekten.
Piu-Piu (W). Jinx affyrer en elektrisk ladning over lang afstand og afslører den første fjende, den rammer, og beskæftiger sig med øget skade.
Fire Biters (E).Jinx affyrer tre fældegranater på kort afstand, som eksploderer efter kort tid og beskadiger fjender i nærheden og sætter dem i brand. Hvis en fjendtlig mester passerer den under fælden, immobiliseres den i kort tid.
Death Super Mega Rocket (R).Jinx affyrer en dødelig missil over hele kortet. Jo større afstand raketten flyver, jo større er skaden, hvis størrelse afhænger af fjendens mesteres helbred.
spells
Jinx's stavevejledning indeholder tretaktiske øjeblikke med stavevalg. Hvis der er mestre på banen mod hende, der er i stand til at reducere effekten af helbredelse fra "Healing" (Varus, Miss Fortune), så er den bedste mulighed at blive på "Barrieren".
Hvis der er stærk fjendtlig kontrol som Morgana, Nami eller Sona på banen, er det fornuftigt at tage "Oprensning". I alle andre tilfælde er "helbredelse" den bedste løsning.
Rækkefølgen af pumpefærdigheder
Hvis vi taler om Jinx, anbefales guiden til sæson 4pumpefærdigheder udelukkende gennem (W) på grund af sindets blæsende skader, men i 5. sæson efter væsentlige nerfs af mesteren, skal man være opmærksom på (Q). Ved at svinge "Twisty-twirl" kan du øge radiusen af ødelæggelse af missiler og maskingeværens angrebshastighed markant, så du let kan dyrke og holde fjenden i afstand.
For det andet skal du pumpe færdighederne"Piu-Piu", der giver mere skade på hvert niveau plus reduceret genindlæsningstid. Nødvendigt på tredje niveau er det nødvendigt at pumpe "Fire biters" ind. De er i stand til både at indlede kamp og beskytte flugtvejen. Vi pumper Jinxs absolutte dygtighed naturligvis ud af tur.
Runer og talenter
Hyde Jinx på runer er i princippet intetforskellig fra resten af skytterne. I "Tegn" tager vi angrebskraften, "Seal" og "Symbol" efterlader vi modstand fra fysik og magi, og "Quintessence" udfylder vi med runer for angrebshastigheden.
Jinx talentguide er som enhver andenet sæt af en fysisk mester (21/9/0), det eneste der kan rådes er at tage et mærke i den angribende gren for at genopfylde mana, og ellers er alt som alle andre.
I forsvarsgrenen er der ingen grund til at tage"Enchanted rustning", tk. hun er bare unødigt "tynd" Jinx. Det er bedre at tage yderligere frimærker om sundhed - de vil være mere nyttige i de tidlige stadier af at spille League of Legends.
Jinx: fagguide
Uanset situationen og modstanderens valg,vi køber en afdeling, "Dorans sværd" og en sundhedsdrink. Selvom dette sværd ikke efterfølgende kan opgraderes til noget seriøst, er dette i starten af spillet den bedste mulighed, hvilket giver dig en stigning i sundhed, livsstil og angrebskraft.
Gode genstande er langt fra billige, såal opmærksomhed skal fokuseres på landbrug, og med en vellykket kombination af omstændigheder og en intelligent skovmand kan du få en belønning til lederne af flere modstandere indtil det tiende minut.
Jinx har en slutspilsvejledningadskiller sig fra de første indkøb og afhænger kun af situationen, men med den første tilbagevenden til basen skal du have støvler, "det største sværd", og det er meget ønskeligt at bruge penge på et "vampyrsepter", som giver dig mulighed for at stå på banen meget lang tid.
Et eller andet sted midt i spillet skal du allerede købe"Edge of infinity", forbedrede støvler og et element til angrebshastighed kombineret med kritisk skade ("Skarphedsstatik", "Dancer" eller et emne til dem).
Som nævnt ovenfor om spillet "LoL", Jinx,artefaktguiden skal være passende for situationen. Hvis fjendens hold ved slutningen af spillet er domineret af kampvogne, kan man ikke undvære "Last Breath". I tilfælde af fjenders magiske overlegenhed kan du anbefale "Banshu". Hvis fjenden har en eller flere meget stærke jordkontroller, skal du få en "kviksølvscimitar", der fjerner alle negative magiske effekter.
Fordele og ulemper ved en mester
fordele:
- høj ildhastighed på grund af (Q) giver dig mulighed for at få en betydelig fordel i starten af spillet;
- let landbrug, når du bruger raketkasteren og hurtigt skubber banen
- fælder (E) stopper op til tre fjender på samme tid - dette er et uundværligt værktøj i holdkampe;
- Jinx's passive evne giver dig både mulighed for at indhente fjenden og flygte fra hele gruppen;
- Ultimate kan håndtere masser af skader på fjendens mestere på hele kortet.
ulemper:
- Jinx er ret vanskelig at lære og kræver mange timers øvelse;
- den har ingen indbyggede flugtmekanismer;
- mesterens mana-omkostninger;
- maskingeværets skydeområde er mindre end den gennemsnitlige ødelæggelsesradius for alle helte.
For at vinde din bane skal du derfor bruge mange timer på at mestre mesteren og lære indviklingen i hans mekanik, men dette er hele "League of Legends".
Jinx Synergy Guide (understøtter)
Lad os prøve at identificere et antal mestre, der vil være på en eller anden måde kombineret med Jinx's spillestil.
Blitzcrank
Denne mester er fantastisk for alleskydespil, inklusive til Jinx, og en flok "Hook" og "Biters" - den perfekte kombination til at besejre fjenden. Blitzcrank har god tankiness, og den passive evne giver ham mulighed for at spille mere aggressivt, beskytte sin bære og skabe konstant spænding på banen for fjenden.
Morgana
Begge mestre er perfekte for hinanden. Fjenden har ingen chance for at flygte, og supportens absolutte dygtighed gør det let for dig at undgå pludselige ganks eller pålægge holdkampe.
Fjendens mestere
Nogle gange sker det, at man i lobbyen blev imødegået, og den mestre, der overvældede dit initiativ, blev taget, dette sker ofte i "LOL".
Jinx Counter Pick Guide indeholder flere "akavede" mestre, der gør det ekstremt vanskeligt for hende at forblive i banen.
Aske
Selvom isskytten er svag i starten af spillet, hunkan være meget besvær med sit angrebsområde, langsomt og zonering fra landbrug. Ashs absolutte dygtighed vil gøre dig til et let og fast mål i et par sekunder. I løbet af denne tid vil hun være i stand til at hælde solid skade i Jinx med straffrihed, og en langvarig fan af pile tillader dig ikke at undgå forestående død.
Caitlin
Caitlin har det højeste angrebsområde blandtalle mestre i "ligaen", og enhver guide er ubrugelig imod den. Jinx vil kun være i stand til omhyggeligt at dyrke med en raketstarter og vente på, at jungleren går ned. For resten hjælper kun en helbredende støtte og mange sundhedsdrikke.
Først efter at din (Q) bliver mindst det fjerde niveau, kan du på en eller anden måde modstå det varierede udyr, og inden det har du brug for et ekstremt omhyggeligt og passivt spil.
Draven
Draven er hovedpine for mange skyttere medlille angrebsradius. Han er i stand til at påføre sin (Q) betydelig skade i starten af spillet, og enhver udveksling med ham vil altid ikke være til din fordel. Det eneste, der kan rådes, er at tage en mester med stærk kontrol (se synergyguide).
Jinx kan prøve at begrænse Draven igård med hjælp fra din bazooka og konstant angriber ham, men dette kan ikke vare længe, mana-omkostningerne for denne færdighed er ret store. For resten skal du stole på en fornuftig støtte og en kompetent skovfører, der vil støtte dig i vanskelige tider. Ellers er risikoen for at miste din linje meget høj.
Samlet set er Jinx en meget kraftig sen mester, der er i stand til at håndtere tonsvis af skader mod slutningen af spillet, og med sin ultimative dygtighed bliver det næsten umuligt at undslippe fjenden.