/ / Det første spil i en serie af spil om Nancy Drew: walkthrough. "Hemmeligheder kan dræbe. Vend tilbage"

Det første spil i en række spil om Nancy Drew: gennemgang. "Hemmeligheder kan dræbe. Vend tilbage"

Alle fans af quest-genren kender navnetNancy Drew. Dette er en utrættelig detektivpige, der har opklaret snesevis af forskellige forbrydelser. Hovedtræk ved spillene i serien er et stort antal forskellige gåder. Du behøver ikke at vandre gennem enorme steder og spekulere på, hvor du skal bruge en papegøje, en skruetrækker og en ildslukker, men du kan få en god træning for din hjerne ved at løse svære gåder. I dag præsenterer vi din opmærksomhed gennemgangen af ​​spillet "Nancy Drew: Secrets can kill".

nancy tegnede walkthrough hemmeligheder kan dræbe

Start

I Nancy Drew-spillet:Hemmeligheder kan dræbe "passagen begynder som normalt. Åbn bogen" Hvad en detektiv bør vide "og læs alle de noter, der fortæller dig om kontrollerne i spillet. Du kan også lære om nogle tidligere sager og detaljer om det nye.

Derefter kan du vælge sværhedsgrad.For at gøre dette skal du klikke på billetten. Du skal vælge "Junior" eller "Senior" detektivtilstand. Det skal straks bemærkes, at dette valg ikke vil påvirke praktisk talt noget. Kun én gåde vil ændre sig - "tags". Antallet af detaljer vil stige i det.

Efter at have valgt sværhedsgrad skal du undersøge opgørelsen. I øjeblikket er kun en mobiltelefon tilgængelig for dig. På den kan du få tips fra Ned.

Så historien begynder med opkaldet til digtante Eloise. Hendes bekendte, Detective Beach, efterforsker en skoledrengs død og beder om hjælp. Du, forklædt som en skolepige, skal gå på en uddannelsesinstitution og spejde ud i alle detaljer.

nancy tegnede walkthrough hemmeligheder kan dræbe

Fremstilling af

Handlingen i spillet "Nancy Drew: Secrets can kill.Afkastet ", hvis passage vi overvejer, begynder ved tantes hus. Gå hen til kommoden og læs en seddel fra en pårørende. Du skal åbne pengeskabet. Gå til tapetet og flyt det. Efter at have undersøgt opbevaringen, gå tilbage til kommoden og åbn bordets øverste højre skuffe Der finder du Mødeinvitation Bemærk symbolerne øverst på sedlen Dette er koden til pengeskabet.

Åbn hvælvingen og tag nøglen derfrabibliotek og kiste. Den åbner meget nemt. Du skal bare samle "tags". Hvis du vælger lav sværhedsgrad, vil de være 3x3. Ellers bliver du nødt til at samle lidt mere puslespil - 4x4. Efter åbning af boksen modtager du login og adgangskode fra skolens computer.

Gå ned i stuen. Undersøg reolen. I en af ​​bøgerne finder du nøglen til personalerummet. Tag mønterne i kisten til højre. På natbordet ved sofaen læser du noterne fra din moster og går ud på gaden.

møde

Desværre i Nancy Drew: Secrets Can Kill.Returner "passagen af ​​spillet er lineær, så gå til cafeen. Sidd ved bordet, se dig omkring. Læs menuen. Hvis du omhyggeligt undersøger det og arrangerer bogstaverne i samme farve efter hinanden, vil du læse sætning" Hans dagbog giver mig indtægt. "Husk også koden "Heh: P3".

Nancy Drew Secrets Can Kill Walkthrough

Tal med Deril og gå i køkkenet. Tag en slev fra bunken af ​​køkkenredskaber. Du vil kunne se en seddel i hjørnet. Læs det.

Der er et rør under bordet, understøttet af boltsaks.Udskift dem med en slev. Til højre, nær indgangen, er der en vagtplan. I slutningen af ​​den finder du en kryptering. Du skal læse bogstaverne på skift: først det første, så det sidste, så det andet og så videre. Det vil vise sig: "Tjek dit syn ved indgangen til fitnesscentret." Husk den næste kode - "Te: L3".

Læs næste besked på køleskabet. Bliv styret af tallene nedenfor - dette er linjenummeret og ordene i det. Endnu et notat: "Hg: C3". Gå til Deril. Efter samtalen, gå til skolen.

skole

Et andet sted, som Nancy Drew falder ind på.At passere "Secrets Can Kill" tager dig til det sted, hvor den myrdede studerede. Undersøg opslagstavlen og den næste besked på den. Der er også et nyt mærke - "Hf: L1".

Drej til højre.Prøv at gå til fyrrummet, men det vil være lukket. Der er en anden besked og kode på næste bræt - "Zn: H1". Gå lidt længere. Læs teksten på en anden tavle og den nye kode - "La: B2". Til sidst, tal med Koni. Hun vil ikke lukke dig ind på lærerværelset, og du bliver nødt til at gøre noget ved det.

Fortsæt ned ad gangen og saml spor.På vej til biblioteket møder du Hall, men du lærer ikke noget fornuftigt. Vær opmærksom - mens du kommer til dette "videnslagerhus", skal du læse 4 sedler (to ved indgangen) og huske følgende kombinationer: "Som: B4", "C: P1", "Zr: P4", " Y: H3".

nancy tegnede hemmeligheder kan dræbe tilbagevenden walkthrough

Du har ikke brug for indersiden endnu, så fortsætTrafik. Endnu et stativ med tre toner. På dem finder du en anden kode: "K: P1". Tal derefter to gange med Hulken og gå ligeud. Uden for gymnastiksalen kan du læse en annonce for en kampsportskole og et øjentestskema.

Bliv ved med at køre.Den næste del af standene vil bringe viden om følgende kombinationer: "Kr: L2", "Ir: H2", "Ikke: B2". Endelig vil du finde dig selv på det sidste punkt på Nancy Drews rejse. "Secrets Can Kill"-gennemgangen tog dig rundt i cirklen og tilbage til skolens indgang.

bibliotek

Som du kan forestille dig, bør du gå tilbibliotek. Efter indtastning skal du gå til højre. Komme videre. Der vil være en lille reol på din højre hånd. Se på de øverste hylder. Find en ordbog over det kinesiske sprog blandt de røde bøger, og find ud af, hvad hieroglyfen, som Kony bærer om halsen, betyder. Blandt de sorte og røde bøger kan du læse om blindeskrift.

Gå til midten til magasinstativet. Læs sportsartiklen om steroider og gå tilbage til hylderne. Skub den femte skuffe ud af kommoden til venstre for dem. Der vil være en ny note og et fingerpeg: "Na: L3".

Gå op på anden sal. Der kan du finde dræbte Jacks bord. Søg efter ham og åbn kemilærebogen på side 305. Vi finder selvmordsbrevet og den næste kryptering "I: B2".

nancy tegnede hemmeligheder kan dræbe comeback walkthrough

undersøgelse

Det er tid til at vise alle, hvem Nancy Drew er. Passagen af ​​"Secrets Can Kill" tvinger endelig spilleren til at begynde at studere sagen nærmere.

Gå ud af biblioteket og gå til indkøbmaskiner i nærheden af ​​fitnesscentret. Klik på en af ​​dem følgende kombination: hindbær, hindbær, citron, cola. Alarmen tændes her. Gå nu til personaleværelset og fortæl Koni, at nogen slog alarm. Hun går, og du kan gå indenfor. Inden da, søg Konis skrivebord og læs hendes dagbog.

I rummet, inspicere en anden stand og fåfølgende prompt: "Cl: H2". Tænd din computer. Login - "Caretaker", adgangskode - "information". Der klikker du på "printer" og derefter på "adgangskoder". Undersøg hele kontoret og læs alle noter. På kortet finder du følgende ledetråd: "Ag: H1".

Gå udenfor og tal i telefon. Tal derefter med Hall. Gå nu i fitnesscenteret og tal med Hulken.

Det er tid til at åbne Jacks skab.Indtast kombinationen 3334. Undersøg indholdet og læs aviserne. Gentag derefter løbet gennem karaktererne og tal med Hall and the Hulk igen. Gå derefter til biblioteket og indtast adgangskoden til skabet på en hvilken som helst computer. Efter at have læst de nye data, gå op til Jacks bord og under stolen finder du den skattede æske.

Gå nu på cafeen og tal med Deril.Han skal give dig en seddel. Dernæst ligger din vej i fyrrummet. Adgangskoden fra indgangen er NOTA. Match bogstaverne med blindskrift, og åbn låsen. Tryk på elevatorknappen. Når du er fanget, skal du åbne kassen på gulvet og tage handskerne. Klip kæderne i nærheden af ​​kedlen med boltskærere. Hent tændstikker og en kop kaffe i nærheden af ​​ham. Tag handskerne på og tryk på håndtagene - to gange på den første, to gange på den tredje og igen på den første. Find ventilation langs væggen, tag kassetten og gå hjem.

nancy tegnede

Slutningen

Endnu et eventyr med Nancy Drew er ved at være slut.At bestå "Secrets Can Kill" bliver næsten unødvendigt. Se kassetten i videoafspilleren, gå så i skole og tal med Koni og Hulken. Så - med Deril på en cafe.

Gå tilbage til skolen og gå på biblioteket. Prøv at åbne kassen. For at åbne den skal du først klikke på symbolet, der var afbildet på tændstikæsken - Merkur.

Tag nu alle de indsamlede ledetråde.Deres første del er grundstofferne i det periodiske system. Arranger dem i stigende rækkefølge. Nu har du en rute at følge fra Merkur. Først 2 op, så lige ved 1, og så videre. Åbning af æsken vil give dig den sidste kassette.

Så vi anmeldte spillet "Nancy Drew":Hemmeligheder kan dræbe "passerer. Slutningen vil være meget enkel. Se på kassetten. Når pistolens løb peger mod dig, så sig, at dagbogen er i pengeskabet. Når du bliver bedt om at fortælle kombinationen, skal du nævne noget andet end alt, forbryderen er fanget, godt sejrer igen.