Hvad er typer computergrafik?Der er to hovedklasser af grafik anvendt i computerindustrien: todimensionale (2D) og tredimensionale (3D). 2D-grafik er igen opdelt i vektor og bitmap. Lad os prøve at finde ud af, hvad disse typer af computergrafik er forskellige fra hinanden.
Raster grafik
Lad os starte med rasterformatet.Af hensyn til retfærdighed skal det bemærkes, at det grundlæggende ved computergrafik blev lagt af rasterbilleder. Denne metode til at danne et billede ved hjælp af et billedgitter, hvor hvert element har et sæt parametre (lysstyrke, farvekode, gennemsigtighedsniveau) har betydelige fordele såvel som fortsættelsen af disse plusser, ikke mindre signifikante ulemper.
Enkelhed af principperne for gitterdannelsebliver til manglende evne til at øge eller formindske det resulterende billede. Hvis det er væsentligt reduceret, vil detaljerne gå tabt, hvis det øges, vil monstrous pixelisering blive vist. Vil du tjekke? Hent ethvert billede fra internettet og zoom det til den maksimale tilladte værdi, som grafisk editor vil give dig. Hvis du åbner den i den sædvanlige Paint - så er der en maksimal tilnærmelse på 800%, lige hvad du har brug for.
Interessant nok var den primære minus af "raster" hans egenDen største fordel er, at rasterbilledet ikke skal beregnes hver gang. Det er nok at indtaste det en gang i en computer, og derefter lagres det uændret, hvilket ikke kan siges om vektorgrafen, som vi vil bekendtgøre i anden del af denne artikel.
Raster grafik bruges overalt: i udskrivning, på tv, i computerspil og biograf, godt og selvfølgelig på internettet.
Vector Graphics
Oprettelse af computergrafik med vektoralgoritmer behandling giver kunstneren en enorm mulighed. Billeder kan skaleres og roteres uden grænser uden forvrængning eller forringelse af kvaliteten af det resulterende arbejde. Men sådanne indikatorer opnås til en ret høj pris. Hver gang billedet ændres, beregnes det igen, så med et stort antal forskellige vektorelementer på skærmen kan der kræves en stor mængde bearbejdningseffekt til samtidig genanvendelse.
På grund af dets specifikationer anvendes vektorgrafik hovedsagelig i udviklingen af logoer, i skrifttyper, når tegning tegneseriefigurer til serier, i reklame, i design osv.
Tredimensionel grafik.
Om sådanne typer computergrafik som raster og vektor, kan du tale uendeligt, men der er en endnu mere interessant type - tredimensionel grafik.
Hvis i de tidligere, todimensionelle versioner, nogenbilledelementet er kun beskrevet af to koordinater, og i 3D er der brug for tre koordinater for at beskrive placeringen af hvert punkt. For at gøre en terning ud af en firkant, der er tegnet på et stykke papir, skal der kun tilføjes en yderligere en til sine eksisterende parametre.
Hvis du så den berømte film "Avatar", så er duDet vil være interessant at vide, at det blev helt oprettet på en computer med brug af tredimensionel grafik. Og næsten alle vises på skærmen af pc'er og konsoller spil er ligeledes oprettet i redaktørerne af tredimensionale modeller. 3D-grafik kræver stor beregningsstyrke til at beregne parametrene for det viste billede, så det stopper ikke endda et øjeblik efter muligheder for at optimere og fremskynde arbejdet med dette format. Men desværre går den omfattende udviklingsmetode stadig over den intensive. Effekten af grafikkort til behandling af grafikforøgelser, hukommelse og processorfrekvenser stiger.
konklusion
Alle typer computergrafik bruges overalt. Så undersøgelsen af dette område af menneskelig aktivitet er en meget nyttig og lovende aktivitet.