/ / "Deberts": spilleregler, hemmeligheder og tricks

"Deberts": regler for spillet, hemmeligheder og tricks

Temmelig ungt og ikke alt for simpelt kortspillet "Deberts", hvis regler vi vil beskrive i vores artikel, vinder mere og mere popularitet i Rusland. Det har flere varianter, som adskiller sig fra hinanden i antallet af tilladte spillere. Med dem såvel som med de små tricks og finesser i spillet introducerer vi læseren.

grundlæggende regler for at spille deberc four

synopsis

I spillet "Deberts" er reglerne ret enkle oger lakoniske, hvilket gør det meget let at huske dem. For en sjov proces har du kun brug for et spil almindelige kort (32 stykker, ingen seksere). Afhængigt af typen af ​​spil, der er valgt, kan der være fra to til fire deltagere. Og dens største forskel fra andre kortspil er, at anciennitet af kort i trumf og ikke-trumf-dragter ikke er bygget i overensstemmelse med standardordren. I spillet "Deberts" er reglerne arrangeret i følgende rækkefølge (fra det laveste kort til det højeste):

  1. Trump dragt - 7; otte; dame; konge; 10; es; ni; jack.
  2. Ikke-trumfedragt - 7; otte; ni; jack; dame; konge; 10; es.

For at mestre spillereglerne i "Deberts" sammen skal du huske hovedkravet for at vinde - at score det krævede antal point så hurtigt som muligt.

spillereglerne for debertz sammen

Start spillet

Så "Debertz" kortspil begynder.Dets regler antager, at det starter med at behandle kort og bestemme trumfkortet. I standardversionen deles der 6 kort. Det første træk tildeles udelukkende til dealerens modstander. Den næste spiller skal enten spille med et kort af nøjagtig samme kulør eller det samme trumfkort.

Et interessant øjeblik kommer, når det sidstedet er trumfkortet, der falder på bordet som et kort. I dette tilfælde skal den næste spiller, der foretager et træk, slå dette kort med den, der er stærkere. Et mere kraftfuldt kort giver spilleren mulighed for at tage bestikkelse. Hvis spillet startede med et trumf, har spilleren med trumfdrævens syv lov til at erstatte det med et andet kort, men kun det træk, der er trumfkortet.

Moskva "Deberts"

Det beskrevne spil har et Moskva ogKharkiv sorter. Den første af dem er den mest populære i Rusland. De detaljerede spilleregler i Moskva "Deberts" er beskrevet nedenfor. Der er ingen særligt snoede eller vanskelige forhold her, så Moskva “Deberts” er elsket af næsten alle, der nogensinde har spillet det.

Forresten adskiller de grundlæggende regler for at spille Deberts for fire ikke markant fra reglerne for to eller tre spillere.

Handel (start af spillet)

Den første person, der deler kortbestemmes af det sædvanlige parti, og alle efterfølgende spil deles ud af vinderne af de foregående. Efter omhyggelig blanding, bestemmelse af trumfedragt (det højeste kort) og distribution, placeres bunken midt på bordet. Spillereglerne i "Deberts" sammen (eller i en anden sammensætning) gør det muligt at udføre en masse interessante "tilbud".

Som nævnt ovenfor starter modstanderen først.af den, der afleverede. Alle spillere bestiller et trumf-spil. Her har alle ret til at tale, spilleren kan sige: "Play" eller "Pass". Spillet betragtes som bestilt, hvis kun en person til stede ved kortbordet bekræftede det med ordet "Jeg spiller". Så er han forpligtet til at score flere point. Og hvis alle spillerne gik forbi, kalder hver til gengæld enhver anden dragt for at bestemme et nyt trumfkort. Hvis alle folder sig igen, går dækket i hænderne på en anden person og starter forfra.

Kortkombinationer

Forresten har "Debertz" strenge regler, men de er ret nysgerrige. Faktisk forsvinder interessen for spillet hurtigt, hvis visse love ikke er til stede i det.

Bestikkelse spilles umiddelbart efter handlen.Før det kan enhver spiller med sikkerhed meddele, at han har en kombination, der hjælper ham med at optjene ekstra point. Som alle ved, er en kombination en speciel kombination af kort. Og modstanderen kan let afbryde denne kombination med sin egen, men kun på betingelse af at den er større. Som et resultat vinder den ældste af dem, og spilleren krediteres point.

Generelt er der tre hovedkombinationer:

  1. En halv rubel. 4 kort af samme kulør går i træk.
  2. Tertz er 3 kort i træk af samme kulør.
  3. Bella er trumfkongen og dronningen.

Og udover dem er der andre kombinationer af kort, der også kan påvirke spillerens sejr.

deberts regerer

Det skal bemærkes, at halvtreds kopeker mere end noget rivejern. Hvis flere spillere har kombinationer af samme længde, vinder den, der læser fra det større kort. Hastigheden ved at erklære din egen kombination vil være passende, hvis kombinationen af ​​kort for begge spillere er helt den samme.

Der er tidspunkter, hvor de er til stede på samme tidflere kombinationer. Kun den ældste af dem skal erklæres her, ellers accepteres meddelelsen ikke. Resten kan kun meddeles, hvis ingen andre afbryder hende.

Tegning

Tegningen er også til stede i spillet "Deberts" med fire spillere. Reglerne er standard her, og selve spillet vil være meget mere interessant, hvis flere mennesker deltager i det.

Bestikkelse begynder at spille enten eftererklæringer om kombinationer eller i mangel af dem. Efter aflevererens modstander går træk til den, der tog den sidste bestikkelse. Flytningen skal nødvendigvis kun være et kort. Svaret på den foregående spillers bevægelse skal være med et kort af samme kulør, men hvis det er fraværende, er det tilladt at lægge et hvilket som helst kort.

Hanging baid kaldes det samme nummerspillernes slutpunkter. Derefter nedskriver modstanderen pointene for sig selv, men spillerens akkumulerede point fryser simpelthen og gemmes indtil næste spil (valgfrit). De kan også føjes til den spiller, der lykkes at få flest point i den næste aftale. Dette gør spillet meget lettere for nogle mennesker, og for nogle mennesker er der endnu mere interesse og ønske om at vinde.

kortspil deberts regler

Hvis denne situation gentages to gange, har spillerne to valg:

  1. Spil summen af ​​alle baids i det næste spil.
  2. Spil dem efter tur - den første kano i det næste spil og den anden efter den.

I tilfælde af et hængende baid vil den spiller, der bestilte trumfkortet sidste gang, være den næste spiller, der skal afleveres.

briller

Optjening af point er også en del af spillet."Deberts". Grundlæggende fortsætter spillet indtil 501 point. De tælles først, når rallyet er afsluttet. De skal tælles på basis af kombinationer.

Sikkert, mange mennesker ved, hvordan man spiller"Deberts". Spillets regler er ikke særlig komplicerede, så du kan huske dem hurtigt. Det vigtigste er at kunne beregne antallet af point korrekt. Dermed tæller domstolen i trumfedragten kun 20 point en gang. Derudover er der point til tricks og kombinationer:

  1. Bestikkelse: Jack af den normale dragt - 2 point; dame -3; konge - 4; kort 10 - 10 point; den seneste bestikkelse - 10; Ess - 11; trumfkort 9 - 14 point; trumf jack - 20.
  2. Kombinationer: dronning og konge af trompet eller 3 alternative kort af samme kulør - 20; 4 kort i træk af samme kulør - 50 point.

Straffe

Overrasker nogle spillere i "Debertz" (reglerne for denspræsenteret for din opmærksomhed) tilstedeværelsen af ​​bøder. Men intet solidt spil kan bare undvære forskellige straf for spillerne. Dette giver det krydderi og spænding.

Så hver spiller i sin egen rekord skaloverhold den såkaldte blyantregel. Det består i, at spilleren først nedskriver punkterne, derefter lægger en blyant og først derefter fjerner de tællede kort i bunken.

Hvis modstanderen var i stand til at lægge mærke til en anden spillerekstra point tildelt, så efter at have angivet dette, har han muligheden for at nedskrive forskellen for sig selv. Disse punkter afskrives fra bedrageren. Fejlen på nøjagtigt 100 point vil selvfølgelig blive rettet, men spilleren modtager ikke noget straf for dette.

hvordan man spiller deberc-spilleregler

Et ekstra kort såvel som udskiftning af det allerførste trumfkort med et syv er et bud. I tilfælde af en forkert (muligvis utilsigtet) meddelelse om afslutningen af ​​spillet, vil straffen være i form af et øjeblikkeligt tab af spillet.

Kharkiv "Deberts"

Spillets regler i "Deberts" (Kharkov) er kendt af mange mennesker. Ikke kun fans af selve spillet, men også andre fans af kortspil har spillet det mindst en gang.

Kharkov har et par hovedforskelle fra de sædvanlige Moskva-arter:

  1. I tilfælde af to lige kombinationer vil fordelen være med det kort, der blev annonceret før, og ikke med trumfkortet.
  2. Trumfkortet (kun es) er på ingen måde det største trumfkort, der kunne være der.

Spil op til 301 point

Reglerne for spillet op til 301 point adskiller sig fraandre sorter af "Deberts" efter antallet af point, der skal scores - der er ikke 501, men 301. Selvfølgelig forsøgte mange at eksperimentere og opnå andre endelige resultater, men stadig var standardreglerne altid bedre. De er trods alt længe blevet afprøvet af andre kortelskere.

Kort

Som nævnt ovenfor er spillet (kort) "Deberts" opdelt i flere typer. Samtidig kan reglerne i den korte version virke enklere i sammenligning med de tidligere typer.

de grundlæggende spilleregler for trekantedeberts

Denne version spilles på samme måde som Moskva, men der er nogle forskelle:

  1. Vinderen går til den spiller, der har flest point.
  2. For to eller tre spillere uden et bud er det ligegyldigt, hvem af dem der bestilte trumfedragten.
  3. For to og tre spillere med et bud, vil den spiller, der bestilte trumfkortet, miste det dobbelte spil, hvis han scorer færre point end de andre.
  4. Enhver spiller kan invitere en modstander til at overgive sig,udtaler ordet "dave". Men dette tilbud skal ledsages af et bestemt antal point. To gange i træk kan en person ikke foreslå. Dave går til spillerne efter tur, efter at modstanderen accepterer tilbuddet.
  5. Før start af spillet er det muligt at forhandle om en forhøjelse af satsen for at blive enige om dette mellem alle spillere. Her kan du ikke kun bruge aritmetik, men også en geometrisk progression.

Med halvtreds dollars

Denne mulighed er også populær hoselskere af spillet "Deberts". Reglerne for to spillere i denne version vil ikke være vanskelige for nogen, så du kan spille ikke kun sidde ved bordet derhjemme og f.eks. Ved en picnic.

Interesse og hovedtræk ved denne sortbestår i, at mellem fastlæggelsen af ​​trumfkortet og levering af de sidste tre kort har en af ​​spillerne ret til at tilbyde den anden til at nedskrive 50 point på én gang. Som et resultat bestemmes vinderen af ​​flest scorede point, men afstanden mellem spillerne skal være nøjagtigt 250 point.

Trekløver

De grundlæggende spilleregler i "Deberts" tre adskiller sig ikke meget fra standardreglerne, men der er nogle nuancer:

  1. Spilleren, der bestilte dette spil, skal til sidstscorer lidt flere point end resten. Hvis dette ikke kunne gøres, vil de fløjtende spillere nedskrive bidet i halvdelen, og i det modsatte tilfælde skriver hver spiller udelukkende sine point.
  2. Score-meddelelser er påkrævettilføje, forudsat at den ældste af dem passerer. Men den spillende person vil blive tvunget til at afbryde deres meddelelser, for kun i dette tilfælde vil han nedskrive sine egne point.
  3. Med en hængende kano spilles point på samme måde som i et to-spiller spil. Og efter det andet bud skal alle hængepunkter fordeles ligeligt til alle whistlers.

Afslutningen af ​​spillet

Som du kan se, i spillet "Deberts" er reglerne nokinteressant og usædvanligt. Det slutter kun, når en af ​​spillerne scorer det krævede antal point. Men han skal vente på det øjeblik, hvor han tager bestikkelse, mens den anden spiller ikke må have tid til at gøre sit træk. Efter det allerførste trick i spillet eller under betegnelsen accepteres ikke længere de opnåede point. Og hvis to eller flere spillere når det krævede antal point på samme tid, vil titlen på vinderen blive givet til den sidste, der tog bestikkelsen.

Disse er lidt forvirrende, men meget interessantereglerne for det populære kortspil. I selskab med to eller fire personer vil der altid blive brugt kort, og "Deberts" hjælper ikke kun med at bruge tiden, men også til at nyde at kommunikere med venner.

Deberc spilregler

anmeldelser

Hver dag det beskrevne kortspilspredes over byer og lande. Og selvom ikke alle ved om dets eksistens endnu, har der allerede dukket konstante spillere op. I mange vennevirksomheder var "Deberts" endda i stand til at overgå alles yndlings "Poker". Både unge og repræsentanter for den ældre generation samles ofte i små virksomheder, tager kort og spiller indtil det sidste strejf.

"Deberts" (spillereglerne for fire, tre og to, som vi diskuterede i vores artikel) kræver opmærksomhed, evnen til at tælle godt og en fremragende hukommelse, så dens tilhængere bliver mere og mere.