At tegne er først og fremmest at formidle hvadhvad du ser eller vil vise andre. Og selvfølgelig vil jeg være i stand til at formidle mine tanker korrekt og klart. Når vi tegner en hvilken som helst karakter, tegner vi også hans tøj (næsten altid). Og på mange måder skaber tøj et indtryk af en karakters virkelighed eller bryder dette indtryk.
Før man undrer sig over, hvordan man tegnertøj, vælg, hvad tøj vi vil tegne, eller hvilken genre. Hvis du kun har brug for en skitse, vil det være nok at kende de første faser. Hvis du er interesseret i at lære at tegne tøj så realistisk som muligt, bliver du nødt til at prøve, for her skal vi tage ikke kun hensyn til formen som i skitsen, men også til skygger og folder. Vi vil også blive bekendt med de vigtigste træk ved at tegne anime-tøj.
Til at begynde med tager vi højde for, at vi tegner det tøjpå den menneskelige krop, det vil sige, den opretholder ikke en flad form, men bliver voluminøs og gentager kroppens bøjninger. Lad os blive bekendt med tre regler, der hjælper med at få et svar på spørgsmålet om, hvordan man tegner tøj.
1.Der er ingen fold, der er til stede eller formes på tøjet uden grund, det vil sige, hvis du beslutter at tegne en fold, skal du være sikker på, at det virkelig kan være der. Det er ikke værd at tegne sådan, tænke bedre og tegne en retfærdig fold, hvis udseende og eksistens du kan forklare. Husk, at foldene er forskellige, de afhænger af klædningens klip og stof, af det, der påvirker stoffet, om tøjet passer tæt på kroppen. Vil du stadig vide, hvordan du tegner tøj korrekt?
2. Foldes på tøj - dette er en sekundær ting, du kan ikke understrege dem for meget, ellers vil karakterens opmærksomhed blive omdirigeret til tøjet, og han vil simpelthen gå tabt i baggrunden, undskyld, klude.
4.Det vigtigste er, at tøjet er på figuren, og det skal huskes, at skygger og folder har en vigtig mission - at understrege tilstedeværelsen af denne figur. Det betyder ikke noget, hvad du tegner: En hat, sko, overtøj eller undertøj - under alle omstændigheder bæres de på figuren.
5. Foldninger og skygger angiver også tilstedeværelsen af kropsbevægelse. Uanset om den person, hvis tøj du tegner går, sidder eller bare står, skal du vise det.
Tøj i anime er selvfølgelig forskelligt fra tøj iliv, film og animerede film fra forskellige lande er forskellige. Du skal dog først beslutte, hvilken type anime du vælger, hvilken du vil emulere. Nu er der en enorm række forskellige skitser: i nogle ligner skitserne film, det vil sige tilstedeværelsen af folder og skygger på et vanskeligt niveau. Du kan dog tage et eksempel fra enklere skitser, hvor volumen opnås ved et par streger for foldene, kun ved at understrege lydstyrken og bevægelsen lidt og ved at ruge en del af tøjet ud for at demonstrere dets oplyste del.
Hvis du stadig er interesseret i, hvordan du tegner tøj, skal du først tage en prøve, læse disse regler, men glem ikke motivationen - beløn dig selv for den erhvervede færdighed!