Chinese checkers er et populært brætspil.fra en række logiske. Det kan også findes under navne "Corners", "Khalma", "Jumps". Det fremkom i sin moderne form i anden halvdel af det 19. århundrede og er en forenklet ændring af det antikke kinesiske spil "Halma". Det amerikanske selskab "J. Pressman og K "i 1880 som" Hop-rank checkers "- (oversat som" kinesiske hoppekontrollere ").
Derfor er der faktisk absolut ingen"Kinesisk" og der er faktisk ingen "checkers". Men spillet gør det ikke værre. Hun har enkle regler, der kan forstås selv af et femårigt barn. Men bag denne tilsyneladende enkelhed ligger som sædvanlig den fascinerende variabilitet og række logiske konstruktioner.
Kinesiske brikker er let genkendelige af deres karakteristikalegepladsen i form af en sekskantet stjerne med mange huller, i hjørnerne af hvilke der er farverige tjekker-pinde. Der er også varianter af legepladsen i form af en firkant, men dette er tættere på spillet "Hulme".
Så, den kinesiske checkers - reglerne
I sætet, ud over de sekskantede feltstjerner, oftereI alt 60 stykker af seks forskellige farver er inkluderet, som er ligeligt fordelt blandt spillerne. Derfor kan der være to, tre eller seks spillere. Hvis der er seks spillere, vil hver enkelt få et sæt brikker, to spillere tre sæt hver og tre deltagere to hver.
forberedelse: hver person vælger tjekker af en bestemt farve og placerer dem i en stråle af en stjerne - legepladsen. Det viser sig sådan: en stråle - en farve.
Formål: du skal oversætte alle dinecheckers i den modsatte ray af stjernen (hus). Vinderen er den der gør det først. Spillet af kinesiske checkers slutter, når alle deltagere har flyttet deres peg chips.
Spillets forløb: du skal først spille højre for det første træk, som derefter bevæger sig til den næste spiller i retning med uret. I ét træk er det tilladt at flytte kun en enkelt checker.
I første omgang er der ikke så mange variationer af bevægelser, men i midten af spillet, når alle allerede har bragt deres brikker i midten af banen, begynder det mest interessante.
Algoritme for bevægelser:
- Et skridt er bevægelsen af en checker.
- Du kan flytte dem i enhver retning.
- Det er tilladt at springe over en checker (ens egen eller andres), hvis der er en fri celle lige bag den.
- I ét skridt kan du successivt springe over et hvilket som helst antal brikker, hvis regel 3 overholdes.
Som du kan se, er reglerne ret enkle, men der vil være mange grunde til at tænke og variere af kombinationer, som spillet skrider frem.
Interessante variationer:
Afhængigt af antallet af deltagere kan kinesiske checkers ændre reglerne lidt.
Hvis der f.eks. Spilles 2 eller 3 spillere, kan du reducere antallet af checkers til et eller to sæt hver. Begyndere kan kun tage en farve til spillet.
Og da avancerede erfarne medlemmer samlet sig,så kan reglerne være komplicerede. For eksempel, for at tillade kun at flytte "hopper", det vil sige at gøre et skridt, kun ved at hoppe over din egen eller en andens chip. Og hvis der ikke er mulighed for et hop, savner spilleren turnen.
Den kinesiske checkers er på en eller anden måde blevet en af de ubemærketaf mine yndlingsspil, og nu er børnene allerede blevet involveret. Det er så dejligt at bryde væk fra computeren, komme ud af den virtuelle verden og få en del af live direkte kommunikation, øve logikken og bare slappe af fra det daglige ståhej.
Redder dette spil og hos forskellige parter,når du har brug for noget at besætte gæster. Det er sjovt at se voksne onkler og tanter samles i en tæt cirkel, begynder at omorganisere deres chips og argumentere for, hvordan man bedst kan tage et skridt.
Партия в китайские шашки всегда проходит dynamisk og sjovt. Så hvis du møder dette spil - tøv ikke med, køb dristigt! Behageligt tidsfordriv med gavn for hjerte og sind, du er lige garanteret!